Hallo zusammen!
Ich habe es versucht, eine Karte selber zu erstellen. Es ist alles gut gelaufen bis ich die Karte im Spiel starten wollte.
Als ich auf Starten klicke, bekomme ich den Fehlermeldung: "Spielstart fehlgeschlagen: PNG load failed: failed to open the file for reading."
Kann jemand mir helfen wo das Problem liegen könnte?
Danke!
Problem: PNG load failed
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Die Datei liegt im falschen Format vor. In welchem Format die Dateien vorliegen müssen, habe ich unter Karten erstellen beschrieben. Mit welchem Programm hast du die Karten erstellt?
-
Die Dateienformat ist wie gewünscht, png.
Mit Photoshop CS6. Graustufen 16bit. -
Da gibt es 3 mögliche Ursachen...
1. Falsche Auflösung der Karte.
2. Evtl. noch ein Alpha-Kanal vorhanden?
3. Irgendeine PNG-Kompression aktiviert. -
Oookay, ich habe den Fehler endeckt, ich habe einfach "heightmap" falsch geschrieben.

Trotzdem danke für die Hilfe! -
habe nun das selbe problem, erst gings, aber jetzt irgendwie nicht mehr.
weiss nicht ob die 30 mb zu gross sind -
Wenn deine Heightmap 30mb groß ist, dann hast Du in der Tat etwas "falsch" gemacht.
Entweder ist sie außerhalb der erlaubten Abmessungen ( Heigtmaps (Erlaube Abmessungen) ), oder kein 100% Graustufenbild. -
lag nicht an der Map, sondern an der Verteilung der Städte, bzw Industrien. Hab die gleiche Heightmap danach Laden können als ich testhalber nur 2 Städte plaziert hab
-
Hää? Was hatte dann bitte 30mb?
Bisher war hier von der Heightmap die Rede.
Du scheinst aber vom Spielstand zu reden? -
ja die heightmap hat immer noch 30 mb, aber durch die Verteilung der Städte und Indus in der LUA entstand der Fehler, auch wenn TpF immer sagte die Karte kann nicht geladen werden
-
Ich verstehe zugegeben noch immer nicht den Zusammenhang.
Wenn Städte und Industrien nicht platziert werden können, gibt es in der Regle eine passende Meldung.Zu abstürzen kann es bei eigenen Maps kommen, wenn diese zu groß sind, und "zu viele" Städte etc. generiert werden, und zb: makeInitialStreets = true, auf false gesetzt ist.
(Das war bei meiner Deutschlandkarte bei Tests der Fall)Warum und wieso deine terrain.png allerdings 30 MB groß ist, verstehe ich dennoch nicht.

Meine ist 3073 x 4097 und hat gerade mal 1,5 MB. -
evtl unkomprimiert

-
die Auflösung ist recht gut und das Ergebnis im Spiel lässt sich sehen
Ich kann den Fehler auch nicht nachvollziehen, habe die Städte mit dem Editor Transportfevermods erstellt, als ich dann die gleiche Heightmap nochmals verwendet hab aber nur 2 Städte platziert habe hatte ich keine Probleme mehr.
Edit: Gibt es die Möglichkeit bei ner Map auch die Baumdichte zu ändern als Mod, sowie die Höhe der unterschiedlichen Zonen wie Grün Stein usw?
-
bei mir klappts irgendwie nicht hab alles probiert
