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Seamons ÖNV-Mod (viele, viele Busse)
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So, nach einiger Überlegung werde ich wohl vier Versionen anbieten:
- Version mit Mainzer Wappen, verfärben des ganzen Fahrzeugs
- Version mit Doornkaat-Werbung, verfärben ganzes Fahrzeug
- Uni-Version, verfärben der unteren Fahrzeughälfte (siehe Bild)
- Version mit Jägermeister-Werbung, verfärben der unteren FahrzeughälfteWeitere Repaints darf jemand anderes übernehmen. Allerdings wird es noch länger dauern, bis einmal die Basis fertig ist, da fehlen noch Passagiere, Chauffeur und Schaffner, Reifen, Animationen, Dreck und Rost, Zielanzeige und ein sich bewegendes Gelenk ...
Auf .dds-Texturen habe ich nun geupdatet: -
it look's great but where is the wheels ??
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da fehlen noch Passagiere, Chauffeur und Schaffner, Reifen, Animationen, Dreck und Rost, Zielanzeige und ein sich bewegendes Gelenk
currently the passengers, driver, wheels, animations, dirt and rust, destination indicator and a moving joint are still missing.
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Könntest du nach dem Büsssing mal die Sitzplätze in deinen älteren modellen neu machen, da es seltsam ist wenn der Hess Doppelgelenker mit deiner Skript Mod weniger Passagiere fasst als die normalen Gelenker aus dem 21. Jhd. Außerdem ist es so unnötig und kontraproduktiv den Bus einzusetzen, da er länger als ein 18 Meter Bus ist und so die eh schon überfüllten Stadtstraßen noch mehr belastet aber dennoch weniger Passagiere befördern kann als ein normaler G.
Dennoch Danke für das schöne, universell einsetzbare Set!
Lg -
@BW89 hast du die aktuelle Version des Scripts drin...? Da werden nämlich auch die Hess Doppelgelenker abgedeckt - auch wenn für meinen Geschmack diese noch immer viel zu wenige Plätze haben... In Real fahren die ja mit bis zu 200 Leuten rum... Ich hätte jetzt gesagt mit dem Script sind da irgedendwie so 80-90 Plätze drin...?
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Naja bei der version die ich nutze waren es glaube ich 72 Passagiere beim GG und 88 beim G. Bin mir nicht mehr sicher, da ich kein savegame habe da das Spiel gecrasht ist, aber in der Größenordnung war es.
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@BW89: Alle Gelenk- und Doppelgelenkbusse sind in meinem Script integriert:
Einfachbusse haben 36 - 51 Passagiere (der höchste Wert hat der 13,5 m)
Gelenkbusse haben 49 - 63 Passagiere (einige haben halt mehr Personen definiert)
Doppelgelenkbusse haben 73 - 79 Passagiere (24,5 m)
Busse mit einem Anhänger haben 75 - 83 Passagiere (23 m)
Busse mit zwei Anhängern haben 87 - 88 Passagiere (27 m)
Sollte einer der Busse nicht stimmen oder nicht in der Mod drin sein, kann ich den gerne korrigieren bzw. hinzufügen.@ChrisL: Mit der neusten Version des Balancing-Scripts kannst du die Faktoren sogar via TPFMM anpassen, wenn du findest, sie müssten mehr haben.
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So, nach einiger Überlegung werde ich wohl vier Versionen anbieten:
- Version mit Mainzer Wappen, verfärben des ganzen Fahrzeugs
- Version mit Doornkaat-Werbung, verfärben ganzes Fahrzeug
- Uni-Version, verfärben der unteren Fahrzeughälfte (siehe Bild)
- Version mit Jägermeister-Werbung, verfärben der unteren FahrzeughälfteDa kann man nur eins sagen:
Ganz, ganz grosses Kino!
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Schliesse mich Nordwestexpress an! Ein neues Sahnetörtchen!!!
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Der nächste Bus, den ich veröffentliche, ist ja nicht der Büssing, sondern der Hess 10,9 m. Hier ist er:
Zur Abwechslung ist das Vorschaubild einmal komplett anders .
Die kleinen Bildchen bleiben dieselben:
Post: und Laaxer:Der Postautosammlung von TF fehlt nun nur noch ein einziger Bus: Der 9,7m. Ich werde ihn demnächst in Angriff nehmen.
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Wahnsinn, Deine Busse sind einfach der Hammer und ein absolutes 'must have'!
Danke Dir auch vielmal für Die Zeit und dein Engagement! -
Hi Seamon,
ich freue mich total auf den Büssing und bedanke mich für die riesige Mühe, die Du Dir mit den Fahrzeugen gibst.
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Räder hat der Bus nun ... und um Kurven fahren kann er auch:
Der Bus hat neu gebaute Trilex-Reifen, die meine anderen Fahrzeuge mit denen dann wohl als Update irgendwann auch noch erhalten werden.
Von den Texturen her (wenn er fabrikneu ist) ist dieser Bus nun eigentlich final.
Nun geht es noch ums Setzen von Fahrer, Schaffner und all den Passagieren. -
Schön wie Du Dein Werk in Szene gesetzt hast!
Die Felgen gefallen mir sehr gut! Kann es kaum erwarten, diesen Bus auf meine Karte einzusetzen!
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Schönes Modell
Und dann der 6000T?
Eine Frage: Gibts in der Schweiz keine Busse mit Doppelschwenktüren in der Front? Ich sehe immer nur die 3/4 Länge
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Meinst du sowas? Hess der AAGU
Nee, gibt's bei uns nicht . Und für TpF erst recht nicht .
Und nochmals "Nein", der 6000T wird nicht der nächste sein. Meine momentan geplante Reihenfolge sind der 9,7m-Hess, dann der Haifisch, Sprinter 65, NAW BGu 5-25 und schliesslich der CFe 4/4 (alles, was auf meiner Liste ist, die wäre dann am Ende). Erst danach werde ich wohl den 6000T machen, wenn ich bis dahin nicht schon wieder meine ganze Planung über den Haufen geworfen habe. Wollte auch mal noch den NAW Bu3-23 machen und dann habe ich noch acht weitere Busse auf der Warteliste. Ach ja, und einen neuen Zug bzw. eine neue Lokomotive wollte ich auch noch machen. Vor allem @SwissCH hat da eine Lücke in TpF hinterlassen, die bisher niemand gefüllt hat. Vielleicht gibt's davon was auf Weihnachten .
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neue Lokomotive
Hm, eine besonders Wichtige fehlt... Die BoBo... bzw. BoBoBo
Ich hatte letztens richtig gute Pläne gefunden, aber ich weiss nicht mehr wo.
Wenn du dich für das Modell erbarmen würdest, würde ich den Rest übernehmen . -
Erst gibt's mal ne (1A)Bo(A1).
Wenn ich nicht mehr texturieren mag, werde ich dich anfragen .
Ich habe zwar mit dem Büssing gerade eine "Mode" angefangen, die noch repaintingunfreundlicher ist als meine bisherigen Modelle: Gruppen mit mehreren (zum Teil überlappenden Konfigurationen). Für mich als Modder ist diese "Mode" allerdings top. An einem Ort den Fehler korrigieren ... und an allen weiteren Orten bereits korrigiert.