@Doskilos Danke!
@Opa Andre Wenn du dich da mal nicht verschätzt. Für Wasserfälle braucht man eine Senkrechte in der Landschaft, oder noch hübscher, eine Unterhöhlung. Beides ist bei Transportfever prinzipbedingt unmöglich. Man könnte höchstens einen sehr sehr steilen Abhang erzeugen. Den gibt's aber in der Regel nicht, d.h. man müsste tatsächlich selbst eine Klippe anlegen... so kompliziert ... vielleicht denke ich zwischen den Feiertagen mal drüber nach, jetzt ist erst mal Familie angesagt.
Meine Frau lacht mich dann wieder aus weil ich denkend ins Nichts starre ![]()
Dreieck mit Wasser-Textur
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Im Grunde reicht es ja auch da wieder, einen Graben anlegen zu lassen. Diesmal quer zur Flussrichtung und deutlich tiefer/breiter. Auf einer Seite wird der Wasserfall erzeugt. Und auf der anderen muss der Spieler das Terrain dann eben selbst modellieren.
Und was die Unterhöhlung angeht, würde ich vorschlagen, mit einer Art Blende zu arbeiten. Also steilstmöglichen Hang und dann ein Objekt davor setzen, das wie ein Wasserfall aussieht.
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eine Senkrechte in der Landschaft
Hmmm, Du wirst das schon irgendwie schaffen, da bin ich mir sicher. Entweder über ein (fast) senkrechtes, kollisionsfreies Asset (nicht so schön, da dann alles vorgegeben ist), oder Du "schneidest" irgendwie ins Gestein. Als Beispiel nenne ich mal die Bauplatten von joefried's Mod-Box. Mit denen kann ja auch in den Boden schneiden, sogar ziemlich senkrecht...vielleicht kann man ja in dieser Art einen bestehenden Fels auch schneiden... Der Schneideplatte dabei halt nicht als rechteckige Platte, sondern ggf. mit Rundung. Nur so eine Idee...
Aber erst mal schöne Feiertage.
VG
Andre -
'Fast senkrecht' ist ohne weiteres möglich, das stimmt. Erstmal mache ich aber noch platzierbare Seen. Gebirgsbäche ohne Bergseen sind langweilig.
Auch das ist aber nicht so einfach, es sei denn ich lass den Spieler das Loch mit dem Geländetool selbst graben.
Wenn man die Senke berechnen will gibt's so viele Randbedingungen und Sonderfälle dass einem übel wird. -
es sei denn ich lass den Spieler das Loch mit dem Geländetool selbst graben.
Wäre vllt gar nicht schlecht. Würde mehr Raum für Kreativität lassen, oder?
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genial, was du da zauberst

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Ich denke mal, ab morgen kannst du dann selber zaubern
Kleiner Vorgeschmack:Haus am rauschenden Teich: (Mit Trick 17 und einer neuen Option sieht man den Übergang zwischen Teich und Fluss nicht)
Man kann beim Planen des Flusses wählen, ob man Gefälle fließend oder in Kaskaden überbrückt:
Im Modus "Kaskaden" wird ein Wasserfall von der aktuellen Planungsposition bis zur Höhe des nächsten Klicks angelegt. Grenzen? Nö: -
Fantastisch! ... mehr gibt es hier kaum zu sagen
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Entschuldigt die Wortwahl... aber:
Scheiße, sieht das geil aus!

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Kannst es selber ausprobieren, hab das Update gerade auf der Webdisk veröffentlicht, zusammen mit einer (hoffentlich) ausreichenden Anleitung.
La wife: Was machst du?
Le me: Ich programmier' 'nen Wasserfall
La wife:
zeig mal... 
sieht aus wie Island!
Le me: Ja, sogar das Wetter stimmt