Unsere Firma
Unser Ziel ist es, innovative Strategie-, Simulations- und Rollenspiele zu veröffentlichen, wobei wir uns der Erweiterung und Unterstützung nach der Veröffentlichung verpflichtet fühlen.
Allzu oft weisen Spiele eines oder mehrere der folgenden Merkmale auf:
- Sie halten an einer bewährten Formel fest oder verfallen in das grundsätzlich unkreative Schema „Spiel X, aber mit Y!“.
- Sie kündigen eine Reihe ambitionierter Features an, lassen dann aber viele davon weg oder liefern sie unvollständig.
- Beheben nach der Veröffentlichung ein paar Bugs, lassen das Spiel dann aber in einem fehlerhaften Zustand.
Wir sind selbst Gamer und wissen, wie frustrierend das sein kann. Gamer wollen Titel, die neue Wege beschreiten und die gemachten Versprechen einhalten. Wir stellen die Marketing-Expertise und die Finanzierung bereit, die Entwicklungsstudios benötigen, um genau diese Art von Spielen zu liefern.
Unser Engagement für Spieler
Spiele werden nicht unter Zeitdruck entwickelt oder veröffentlicht, bevor sie fertig sind. Wesentliche Fehler werden behoben und versprochene Funktionen werden bereitgestellt. Wenn Inhalte nicht über ein kostenloses Update, sondern über einen kostenpflichtigen DLC hinzugefügt werden, handelt es sich bei diesem DLC um eine wesentliche Erweiterung des Spiels, die den Wert bietet, den Sie von Ihrem Kauf erwarten.
Unser Engagement für Entwickler
Ihre Entwicklung wird nicht überstürzt, und Ihr Spiel erhält alle Zeit, die nötig ist, um sein volles Potenzial zu entfalten. Die Verträge sehen einen fairen Anteil an den Einnahmen für Sie vor, und Sie erhalten von Anfang an einen Anteil am Umsatz; wir wenden nicht die in der Spielveröffentlichung üblichen 100-Prozent-Rückzahlungsklauseln an. Ihr Spiel wird intensiv vermarktet, um sein volles Publikum zu erreichen, und wir geben Spiele niemals auf – wenn Ihr Spiel Schwierigkeiten hat, seinen Markt zu finden, bedeutet das einfach, dass wir härter arbeiten müssen.
Zusammenarbeit und gemeinsame Führung
Der Zweck eines Publishers ist es, Entwickler zu unterstützen. Wir versuchen nicht, die Entwickler, mit denen wir zusammenarbeiten, zu kontrollieren, sondern garantieren ihnen in unseren Verträgen ausdrücklich ihre Unabhängigkeit, und unsere Arbeitsbeziehung zu den Entwicklern basiert auf Konsens und Diskussion.