Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Sag nur die Treppen gibts immer noch ^^ Wie lang ist das her? Jahrzehnte mittlerweile? xD Aber es gibt bestimmt mittlerweile besser Treppen denk ich mal :D

    :) Ja, ja, die gibt es immer noch. Werden immer noch verbaut und wären auch im Nachfolger wichtig. Gute, wichtige Mod. ;):thumbup:


    Besser, naja. Die Treppen von Jag sind anders. Auch gut und wichtig, aber anders. ;)


    Der evolutionäre Clou wäre: Eine Treppenmod die begehbar, ziehbar und mit begehbaren Podest/ Plattformmodulen. :P


    Gruß

    Kannst Du mir die entsprechenden Mods, die Du für diesen Zweck benutzt, kurz nennen? Auch gerne per Mail, weil das hier nicht unbedingt hingehört. Danke im Voraus!

    ;) (seufz) Der Hauptteil der aktiven Mods ist eine Auswahl folgender Ersteller: Maik, Maverick, Ingo, SM1, Siri, LMG, Mariotator, Peugeot Racer, Snowball (Zäune), EAT (Ringlokschuppen, Spitzkehren), Werner (Gleis/ Straßenbau), Rico, Jag, MrEmsland, Vacuum Tube, Woscha, MadHatter und BKO bzw. Dview. Da ist man etwa bei 200 Mods.


    Nicht durchweg alle Mods von den Moddern, aber eben jene, die meiner Bauweise oder Gestaltungsabsicht entgegen kommen.


    Dazu kommen dann noch etwa 100 Mods Querbeet. Hauptsächlich Assets und sonstige kleine Dinge, die von oben genannten Moddern nicht oder nur teilweise abgebildet werden oder eben als Ergänzung zum Teil sehr wichtig sind.


    Siehe Construction Mover als Beispiel, der unglaublich wichtig ist. Unglaublich wichtig. ;)


    Aber auch Treppen (begehbar!), Weinberge usw. Das sind dann insgesamt nicht wesentlich mehr als 300 Mods.


    Gruß

    schön dass dir die aktuelle Größe reicht, aber das ist halt nur deine Meinung. Viele User wollen aus plausiblen Gründen größere Maps und es steht dir in keinster Weise zu, diesen Wunsch als sinnbefreit dazustellen.

    Es ging um den Spielspaß und nicht um sinnbefreit.


    Gruß

    Würde man nicht das Leben jedes einzelnen Bewohners fast bis ins kleinste Detail berechnen müssen, hätte man sicher die notwendige Performance. Aber anscheinend ist in einer Transportsimulation ja der Tagesablauf der Bewohner (wer wo wohnt, wo zur Arbeit geht, wo einkauft, etc) ja essenziell🙄.

    Der Bahngigant (A-Train) hat auf sichtbare Bewohner gleich ganz verzichtet. Da gings nur um den reinen Transport. Ist aber auch nicht das Wahre. Wenngleich die Möglichkeiten den Zugverkehr zu steuern durchaus etwas hatte und für Tüftler genug Möglichkeiten bot.


    Gruß

    Wenn dir das reicht ist ja schön, aber andere würden gerne größere und realistischere Transportdistanzen haben, auf denen ein Hochgeschwindigkeitszug auch mal seine Geschwindigkeit ordentlich ausfahren kann und nicht sofort wieder bremsen muss, wenn er gerade mal 280 - 300 erreicht hat. Oder Auch Karten, auf denen man Schnellzüge mit mehreren Zwischenhalten haben kann.

    Selbst wenn man die normal großen Karten rein wirtschaftlich spielt, also auf eigene Baumaßnahmen durch Mods verzichtet und der KI freien Lauf lässt, dürften sich 50% bis 60% der Rechner bei etwa 30% bis 40% der Ausbaustufe (Nah und Fernverkehrsbetrieb) so langsam verabschieden. Wenn das alles läuft.


    Nicht in dem Sinne, dass rein gar nichts mehr geht, aber in der Form das der Spielspaß (Mitfahrten, Handhabung im laufenden Betrieb) mehr oder weniger stark beeinträchtigt wird.


    Mit entsprechenden Mods, wie z.B. im reinen Schönbau und ohne KI, wird auf den großen Karten die reine Bebauungsfläche eher gering gehalten, um die Karten noch irgendwie am Laufen zu halten. Da sind dann selbst auf normalen oder kleinen Karten z.B. Mitfahrten kaum mehr flüssig möglich und die Gestaltungsarbeit auf solchen Karten findet eher im Pausenmodus statt.


    Realistische Transportdistanzen und Geschwindigkeiten gut und schön, aber es bleibt halt ein Spiel. Egal ob man das Spiel dann als virtuelle Modellbahn nutzt (Schönbau) oder als Transportunternehmer. Und dafür finde ich die aktuelle Größenauswahl durchaus ausreichend.


    Also ich wünsch mir auf jeden Fall größere Karten! Wenn man ganze Strecken, Regionen oder Länder mit Geodaten nachbauen will, ist die heutige Begrenzung sehr einengend.

    Ja, aber wer macht das denn? Nahezu alle, die das hier im Forum mal vorgestellt haben, kriegen das kaum umgesetzt. Eben weil auch die Performance irgendwann nachgibt. Es gerade im Schönbau auch eine gewisse Anstrengung/ Arbeit ist. Das ist auch bei anderen, vergleichbaren Spielen nicht wesentlich anders.


    Denn Wunsch danach kann ich schon nachvollziehen, aber das kann man mit normalen Rechnern dann kaum mehr mit entsprechenden Spielspaß betreiben.


    Gruß

    wie man so hört, wird sich an der Kartengröße nichts ändern, der checko hat das auch schon entsprechend kommentiert.

    Für mich ist das schon ein ziemlicher Dämpfer

    Finde die Karten absolut ausreichend. Für Schönbau im Grunde fast schon zu groß. Und die übergroßen Karten sind für den Schönbau eher ungeeignet. Die kann man nicht bebauen, ohne mehr oder weniger starke Einschränkung der Performance.


    Selbst bei kleinen oder normalen Kartengrößen ist das schon schwierig. Es sei denn, man hat einen Highendrechner im Spielkeller rumstehen.


    Und gleiches gilt auch dann, wenn man das Spiel rein wirtschaftlich spielt. Warum also zwanghaft größere Karten? Ich habe mir mal aus Spaß so eine übergroße Karte geladen. Übertrieben gesagt, habe ich fast eine ganze Stunde gebraucht, um von einem Kartenrand zum anderen zu kommen. Das kann man kaum mehr sauber bespielen. Darunter leidet dann irgendwann auch der Spielspaß.


    Wie gesagt, lad in TpF2 mal aus Spaß eine übergroße Karte im Verhältnis 1:5. Im Grunde reicht schon eine große Karte im gleichen Verhältnis. Das ergibt einfach keinen Sinn mehr.


    Gruß

    0m:2m 2m:4m 4m:6m u.s.w. ich glaube es ging bis 12m.

    Hm? Kann nur eine Bahnhofsmod sein. ;)


    Aber eigentlich in der Form gar nicht so nötig, denke ich mal. Der Gleisbauer von Werner oder die Spitzkehren von Eat bieten doch ebenfalls ausgiebige Optionen an.


    Gruß

    Im Lexikon hier auf der Plattform gibt es sicher geeignete Beiträge zu Thema.


    Ansonsten reicht hat eine x-beliebig erstellte Karte mit dem Karteneditor, die im Nachgang dann nach den eigenen Vorstellungen oder Bedürfnissen mit dem Geländetool verändert wird.


    Gruß

    Braucht aber nicht zwanghaft eine Mod dafür. Eine einfache Schotterstraße und die spielinterne Wassertextur reicht unter Umständen auch schon. Zumal der Umfang der beiden Modpakete nicht ganz so gering ist.


    Insofern: Wenn es nur mal so ein kleine Flusslauf oder Bachbereich werden soll, geht das sicher auch mit der oben dargestellten Weise. ;)


    Gruß

    Müsste es eigentlich bereits als "Sammelmod" geben. Musste mal im Downloadbereich hier und auf Steam schauen. Ein bissel Kompromiss muss man bei Nachbauten hinnehmen.


    Gruß

    Die Möglichkeit eines Mixes aus mehreren Texturen mit einem Pinselstrich würde ich eher ausschließen wollen. Wird man so nicht hinbekommen. Wird Detailarbeit bleiben. ;)


    Gruß

    Das sieht ja richtig geil aus. Wie bekommst du diese Außenmauern so hin?


    Wenn man sicher gehen will, nimmt man Hilfsgleise und snappt die Mauerelemete an.


    Mods: Joe Fried Dammbaumod und Gleise ohne Damm. Zusätzlich nehme ich für die Bodenbegrenzung dann noch die Plattenelemente aus der Freestyle Station.


    Inzwischen mache ich das mehr oder wenige freihändig und nutze für die endgültige Platzierung/ Feineinstellung den Construction Mover. Ist ein Ticken präziser, gerade bei den Rundungen und zur Anpassung der entsprechenden Neigungen.


    Sieht aufwendiger aus, als es tatsächlich ist. Das ganze passiert ja mehr oder weniger nebenbei und wird an die jeweilige Gestaltung angepasst.


    Anders: Wenn mir nix mehr einfällt, kommt eine Randmauer. ;)


    Die genauen Abmessungen muss jeder für sich herausfinden. Allg. könnte man die Mauern auch noch etwas schmaler einstellen.


    Gruß