Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
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Die Mod fügt dem Spiel moderne Windkraftanlagen als Wahrzeichen und als frei platzierbares Asset hinzu.
- Windrad mit verschiedenen Animationen und Warnleuchten.
- Einzelnen Teile wie Rumpf, Gondel, Rotorblatt usw. sind enthalten.
- Offshore Variante zur Platzierung auf dem Wasser.
- Abschaltbare Animation bei den Assets.
Erstelle die Windkraftanlage als Wahrzeichen um die Verschmutzung der Umgebung zu verringern. Während du die benötigten Waren heran schaffst kannst du die Baustellen in den verschiedenen Bauphasen beobachten.
- Das Wahrzeichen kann 5x als Offshore und 5x als Onshore gebaut werden.
- Verfügbar ab dem Jahr 1990 und Rang 5 (Experte).
- Verringert die Umweltverschmutzung durch Straßenfahrzeuge (Onshore) oder Schiffe (Offshore) im Gemeindegebiet um je 5%.
- Beliefere die Baustelle mit Werkzeugen und Maschinen um die Windkraftanlagen fertig zu stellen.
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Der Bauernhof ist fertig überarbeitet ... Ich bin mir wegen einiger Ideen noch nicht sicher. Wird aber auf jeden Fall zeitnah rauskommen. Die Fachwerkhäuser sind allerdings mit den vielen Möglichkeiten die es da gab noch nicht "neu hergerichtet". Die Gebäude hat ja der Chris gebaut und würde sie am liebsten komplett überarbeiten ... Da sind wir uns also noch nicht sicher was und wie das so wird ...
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Die Mod fügt dem Spiel ein Observatorium als Wahrzeichen und als frei platzierbares Asset hinzu.
- Großes, modernes Observatorium mit Animation und dazugehörigem Gebäude
- Dekorierter und beleuchteter Innen- und Außenbereich
- Gebäude, kleines Observatorium und Parabolantenne auch einzeln platzierbar
- Abschaltbare Animation, teilweise skalierbar
Erstelle das Observatorium als Wahrzeichen um die Luftverschmutzung durch Flugzeuge zu verringern. Während du die benötigten Waren heran schaffst kannst du die Baustelle in den verschiedenen Bauphasen beobachten.
- Das Wahrzeichen kann einmal gebaut werden.
- Verfügbar ab Rang 8 (Manager)
- Verringert die Umweltverschmutzung durch Luftfahrzeuge im Gemeindegebiet um 20%.
- Beliefere die Baustelle mit Ziegel und Maschinen um das Observatorium fertig zu stellen.
- Das fertige Observatorium kann bis zu 20 Besucher aufnehmen.
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Wir sind noch da und werden auch die eine oder andere Mod für Transport Fever 3 veröffentlichen. Neben neuen Kreationen wird auch das eine oder andere Modell aus den Transport Fever 2 Mods den Weg ins neue Spiel finden.
Wer mehr erfahren möchte kann gerne die Aufzeichnung unseres Livestreams anschauen:
Wir werden unsere zukünftigen Mods nur über den Mod-Browser im Spiel veröffentlichen. Sie sind also bei mod.io zu finden. Ich weiß dass der eine oder andere lieber alle Mods separat speichert, aber ich denke das lässt sich ja ohne Probleme auch so bewerkstelligen denn die abonnierten Mods sind ja im Benutzerordner von Windows zu finden.
In diesem Thema hier werde ich alle Modvorstellungen für Transport Fever 3 verlinken und auf interessante Updates und Neuerungen zu unseren Mods hinweisen.
Fragen und Anregungen gerne, und wie immer, auch über diesen Weg.
Wir wünschen euch auf jeden Fall viel Spaß mit Transport Fever 3 …
Da bin ich mir jetzt auch nicht so sicher ... einfach mal probieren.
Das die Textur sich an steilen Wänden so zieht ist natürlich unschön. Aber das wird dann bei anderen Texturen auch so ein ... nur das es da nicht so auffällt.
Vielleicht ist die Textur doch nicht so zum anpinseln geeignet.
Hm, es geht in die richtige Richtung, aber die einzelnen Steine sind etwas klein. Kann man die größer machen? Der Wiederholeffekt bleibt wohl bei größeren Flächen nicht aus.
Du kannst mit einem Texteditor die Datei "ingo_naturstein.lua" aus dem Mod öffnen. Hier die Zeile: detailSize = 1 / 3,
ändern ... z.B. detailSize = 1 / 5, sollte die Textur vergrößern ... vielleicht einfach etwas rumspielen.
Die Textur verliert ziemlich an Struktur und sieht tatsächlich nicht mehr so plastisch aus. Auch ist sie von den Abmaßen sehr kein und dadurch bekommt man eine "Wiederholeffekt". Das hab ich versucht mit einer starken Overlaytextur auszugleichen ... ist aber auch nicht so perfekt.
Wer will kann gerne mal probieren ... Ist zu groß um es hier als Datei anzuhängen daher hier der Download:
eine Textur-Idee habe ich noch, siehe Bild: Dieser Feldsteine als Befestigung des Bahndamms habe ich aus deiner Natursteinmauer zusammengesetzt. Das geht natürlich, wäre aber deutlich einfacher, wenn man sowas aufmalen könnte. Geht das eventuell, vielleicht als Update in einem Texturpaket?
Das sieht nicht schlecht aus ... Keine Ahnung wie es als aufmalbare Textur dann wirkt ... werde ich mal ausprobieren.
Hier die Modvorstellung für meinen Mod: Ingo's Texturen EX
Diese Mod fügt dem Spiel einige neue Texturen hinzu.
Es handelt sich um verschiedene Bodentexturen die ich im Laufe der Zeit noch für meine Zwecke erstellt habe. Auf Wunsch werden diese jetzt veröffentlicht.
Dabei ist eine neue Strandtextur um Uferzonen aber auch Spielplätze etc. zu bemalen.
Des Weiteren gibt es noch eine Acker-Textur mit Pflanzen und feuchter Erde dazwischen.
Auch dabei ist überflutetes Land, welches man hervorragend als Pfützen benutzen kann.
Zu guter Letzt ist noch eine Pflastertextur dabei.
Der Mod ist auf hier nach Freischaltung auf mod.io und auf Steam erhältlich.
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Achtung! Bei mehr als 255 Bodentexturen gibt es eine Fehlermeldung oder einen Absturz im Spiel.