Could it be that your Brennerei (distillery) doesnt work with the beta?
Mine refuses to load the models, and reports them missing.
Update kommt die nächsten Tage raus.
Update coming out in the next few days.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Could it be that your Brennerei (distillery) doesnt work with the beta?
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Update kommt die nächsten Tage raus.
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Update der Mods "Objekte & Gebäude aus den Missionen - Recolored" funktioniert jetzt auch mit neueren Versionen des Spiels.
kommen bald mehr Fachwerk Häuser? Frage für nen Freund ![]()
Die alten waren so Schön er kann nicht genug Bekommen ;D
kommen bald mehr Fachwerk Häuser? Frage für nen Freund
Die alten waren so Schön er kann nicht genug Bekommen ;D
Momentan sind keine in Planung ...
Hallo Ingo
Ich häng mich mal direkt an deinen Thread.
Hast du schon daran gedacht Personen für den Strand oder das Schwimmbad zu machen, als Personen im Badeanzug?
Die fehlen mir echt.
Danke
Da Ingo und deBorg "nur" Repaints von den Vanilla-Figuren anbietenn, stehen die Chancen wohl eher schlecht, dass da neue Figuren ins Spiel kommen. Ich denke, die beiden haben schon das beste aus den Figuren gemacht, die UG von Hause anbietet.
Hallo Ingo
Ich häng mich mal direkt an deinen Thread.
Hast du schon daran gedacht Personen für den Strand oder das Schwimmbad zu machen, als Personen im Badeanzug?
Die fehlen mir echt.
Danke
Wir wurden ja schon diverse Male darauf angesprochen. Aber wie schon erwähnt haben wir nur Repaints gemacht. Mehr ist da leider nicht rauszuholen.
Von uns wird es also erst mal keine anderen Sims geben. Gruß, Ingo
Danke ich schau mal
Mal so als frage und oder Idee: Ist es Möglich verschiedene Wassertexturen auch Sprühbar zu machen wir die Normalen Boden Texturen? vielleicht auch mit Anpassbarer Schattierung um tiefe darzustellen
Mal so als frage und oder Idee: Ist es Möglich verschiedene Wassertexturen auch Sprühbar zu machen wir die Normalen Boden Texturen? vielleicht auch mit Anpassbarer Schattierung um tiefe darzustellen
Es gibt diese Wassertexturen zum bemalen:
https://www.transportfever.net…es-natural-water-surface/
Tiefe kannst du damit allerdings nicht darstellen.
Das Savegame meiner Open Range Map ist auf Steam verfügbar ...
Open Range Savegame
Hier die dazugehörige Modkollektion:
OPEN RANGE Savegame Mods
Hallo,
Viele unserer Mods haben in letzter Zeit ein weiteres Update bekommen.
Nachdem die Mods von Urban Games geprüft und Kleinigkeiten angepasst wurden stehen diese Mods nun auch für Konsolen zur Verfügung.
Diese Mods werden daher nicht mehr erweitert bzw. geändert, ausgenommen sind natürlich Fehlerbehebungen.
Die meisten Mods tragen wegen der Übersichtlichkeit jetzt die Versionsnummer 2 am Ende.
Wer die Mods manuell installiert, sollte die alten Mods mit der Nummer 1 am Ende löschen und die neuen Mods benutzen. Die neuen Mods müssen dann in der Modliste wieder aktivieren werden.
Alle Mods von uns sind jetzt auch auf mod.io verfügbar und somit auch im Modbrowser unter STEAM WORKSHOP und auch MOD.IO zu finden.
Ich kann nur empfehlen die Mods über Steam oder mod.io zu abonnieren, hier werden eventuelle Fehler als erstes korrigiert … und unsere Mods sollten auch nicht von diesen Plattformen verschwinden!
Gruß, Ingo
Danke für die Info und die Updates!
Ich weiß nicht, wie es sich auf mod.io verhält, aber mit Steam ist das ein echtes Kreuz. So viel flog da schon raus und sorgte dann für Ärger im Spiel. Ich persönlich versuche immer, den Workshop zu umgehen, wenn möglich.
Love your work.
Hier die Modvorstellung für meinen Mod:
Ingo‘s Vehicle Asset
Die Mod fügt dem Spiel alle Fahrzeuge aus dem Spiel in der neuen Version (V2) als frei platzierbare Assets hinzu.
Die Autos, Busse und LKW’s sind in verschiedenen Farben und mit einer Zufallsfunktion verfügbar.
Die Flugzeuge können zusätzlich mit offenen Türen gebaut werden. Die Schiffe gibt es auch als Water-Asset und die Wagons und Züge sind mit einer Track-Asset Funktion ausgestattet, snappen also an Gleise an. Auch die Trams snappen an Straßen an. Natürlich sind alle Fahrzeuge kipp und neigbar und ohne Kollision.
Den Mod findet Ihr auf
und
Gruß, Ingo
Es sind nicht immer nur die spektakulären Mods, die das Spiel oft erheblich bereichern ![]()
Wieder mal eine geniale Mod - vielen Dank!
Bzgl. des Optionskästchens "Gehwegshöhe" gehe ich mal davon aus, dass es sich hierbei um die Vanilla Standardhöhe handelt. Wäre es möglich für die Benutzer von WernerK 's Mod "Gehweg-Absenker" noch eine zusätzliche Option hinzuzufügen? In seiner Mod wird die Gehwegshöhe ja von 30 cm auf 15 cm abgesenkt.
Wäre es möglich für die Benutzer von WernerK 's Mod "Gehweg-Absenker" noch eine zusätzliche Option hinzuzufügen? In seiner Mod wird die Gehwegshöhe ja von 30 cm auf 15 cm abgesenkt.
Hallo,
Ich hab die Mod von Werner nicht in Gebrauch ... ich könnte sicher auch eine Höhe von15 cm einbauen, aber die meisten werden es nicht brauchen. Alternativ kannst du die dementsprechenden Con-Dateien in meinem Mod auch ändern. Irgendwo steht "sidewalk = 0.3" ... das kannst du in "sidewalk = 0.15" ändern.
Gruß, Ingo
PS: Eine Höhe der Gehwege von 15 cm ist natürlich etwas ungünstig gewählt, da das Spiel ja nur in 10 cm Schritten arbeitet ...
Danke für die Info. Bei Bedarf weiß ich jedenfalls jetzt wo und wie ich das für mich anpassen kann. Warum WernerK den Wert 15 cm genommen hat, weiß ich nicht, aber er wird wohl einen Grund gehabt haben. Mir gefallen die flacheren Gehwege jedenfalls wesentlich besser und es gibt ja auch noch die Tastaturfunktionen.