Modding Allgemein
Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Adventskalender 2025 - Diskussion 150
- Weisssi
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CommonAPI_2 warnt 2
- Zorro_Senior
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Hello everyone! I really need help! 3
- yuriyland
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mehr transportierbare Güter für die Taschenwagen von kaleut 3
- Alpenpiercer
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Probleme mit einem importierten Mesh 8
- Berlinfan
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Advanced Personen Magnet 2
- Yethi
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Dynamic Departure/Arrival Boards no longer working in save? Did I place too many? 1
- N0neGiv3N
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[gelöst] Probleme beim erstellen von Repaints 2
- IbisCitea
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Zugspeichwer/Schattenbahnhof als Ziel/Quelle für Sims 2
- Carbonunit
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Script um eine Fläche von Assets zu entfernen 3
- melectro
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Texturen tauschen/verändern 2
- makemyfuday
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kleine Förderbänder und Kohlensäcke 5
- P8_2401_Coeln
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Industrien per Mod hinzufügen lassen 2
- RagnaroekXY
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Work in Progress 2
- adie.gibbs
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Fehlende vec3.lua 2
- cemeli91
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(default) catenary height in Transport Fever 2 2
- Jesporo01
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Pull-push locomotives or wagons Enquiry (SOLVED) 2
- Iv4n_
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Hello everyone! I really need help! yes, again 2
- yuriyland
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Sicherung der MODs von Steam und Updates der Mods bei manuellen Einfügen 4
- DanielSun
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How to fix lane selection logic for AI cars? 2
- V.Sakurai
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