Wichtiger ist, dass Urban Games die Perfomance noch mal deutlich verbessert.
Sowohl ich, als auch andere User haben festgestellt, dass TPF sowohl an CPUs mit vielen Kernen sich zu wenig bedient, als auch Berechnungen viel zu ineffizient ausführt. Der Grund dafür liegt klar in der Engine aber ich vermute, Urban Games hat da bei einem Software Entwickler eingekauft und die wollen erst mal noch mal Geld von Urban Games bevor sie (für) (eine) verbesserte Codebasis / Bibliotheken herausbringen / die Lizenz ausstellen.
Danach würde ich es befürworten, wenn TPF noch größere Karten erstellen kann. Weniger quadratische, sondern schmale die zugleich dann aber noch mal deutlich länger sind.
Ansonsten nehme ich wieder Gehirn regulierende Medikamente