Ich bräuchte nochmal ein wenig Hilfe...
Normalmaps funktionieren jetzt auch, sind allerdings falschherum, das heißt: Dort wo tiefe dargestellt werden soll, wird jetzt Höhe dargestellt, und andersherum.
Gibt es eine schnelle Möglichkeit, das zu lösen ohne dass ich alle Texturen neu normalisieren und damit alle Normalmaps neu machen muss...?