bei den gedrehten Verianten öffnen die Türen jetzt auf der richtigen Seite
Kommt ein wenig spät, aber das fixen der gedrehten Varianten hättest du dir sparen können, das kann man in der neuen Version direkt im Spiel machen
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
bei den gedrehten Verianten öffnen die Türen jetzt auf der richtigen Seite
Kommt ein wenig spät, aber das fixen der gedrehten Varianten hättest du dir sparen können, das kann man in der neuen Version direkt im Spiel machen
…das kann man in der neuen Version direkt im Spiel machen
Danke für den Hinweis, aber kannst du das bitte noch etwas genauer erklären. Also was genau kann ich im Spiel machen und wo/wie?
Danke dir ![]()
Oh das würde mich jetzt auch interessieren, weil das ggf. Implikationen für meine Repaints hat
Entweder mit shift oder ctrl auf den Wagen in der Zusammenstellung klicken, dann müsste das Symbol auftauchen.
Musste es mir auch erklären lassen, der Changelog Eintrag sagt nicht viel
Zitat
- Improved usability for vehicle store: added button prompt to flip vehicle (Controller UI)
Das ganze funktioniert über die Configs, es muss also ein voles Set definiert sein, auch wenn das Fahrzeug nicht reversibel ist.
Hoffentlich schafft es mein Vorschlag das in der mdl deaktivieren zu können noch ins Spiel
woah verstehe ich das richtig, dass man dann keine gedrehten versionen von Wagen mehr braucht? :o
In den meisten Fällen ja.
Ich habe mal eine kleine Zusammenfassung geschrieben
Vielen Dank für die Infos und die sehr gute Erklärung.
Der Punkt - Improved usability for vehicle store: added button prompt to flip vehicle (Controller UI), in den Release Notes hat mich auch schon verwundert. Denn ich habe die Option nicht gefunden und der Hinweis Controller UI hat mich dann komplett verwirrt.
Also nochmal Danke für deine Erklärung.
Bei meinen bestehenden Mods, werden die gedrehten Varianten aber weiterhin verfügbar bleiben, da bei einem Update sonst Fehlermeldungen im SaveGame auftraten würden, da das Modell nicht mehr verfügbar ist. Bei neuen Mods würde ich dann tatsächlich auf gedrehte Varainten verzichten, wenn der von dir beschriebene Weg sauber funktioniert.
Den Button könnte UG aber auch etwas auffälliger und ohne drücken der "shift-Taste" platzieren. ![]()
Wow,sieht echt gut aus .
Sicher, dass du für TpF 2 baust
? Das ist der Wahnsinn
Der Führerstand sieht sehr Gut aus
Uh ein Paradiesvogel im Profilbild sehr schön ![]()
Du Schaffst das.Sieht schon sehr Gut.
Daran bestand glaube ich zu keinem Zeitpunkt ein Zweifel.
Bin froh, dass das mit den Anschriften so gut geklappt hat ![]()
Wobei ich mich gerade frage, ob beim Bimdzf mit verkehrsrotem Fensterband nicht die anderen Klassentafeln (also mit der fettgedruckten Helvetica "2") zum Einsatz kommen
so wie hier:
https://www.flickr.com/photos/135487472@N07/31385879685
finds aber echt schwer zu beurteilen, es gibt kaum Bilder zu den IC-Wagen aus der VR-Fensterband-Zeit ![]()
Selbst beim Vorgänger mit Orientrot findet man mehr
Besser gehts kaum!
Klaus Ich hoffe die Drehgestelle passen jetzt so.
Scheint perfekt. 🤝
*freu*
Das sieht immer und immer besser aus!