DH-106s Mods mit Flügeln dran

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  • Tjaaaa, deine Mercedes-Kurzhauber sind ja schon ein Hingucker, zumindest als Asset bei mir, den als Fahrzeug bekomme ich sie nichts ins Spiel. Schon bei der Auswahl im Kaufmenü, verabschiedet sich mein Spiel in den Feierabend!
    Funkt da eine andere Mod dazwischen - ich werde da nicht ganz schlau aus der stdout...

    Dateien

    • stdout.7z

      (384,95 kB, 109 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Carbonunit - freut mich, daß es jetzt funktioniert :)


    Katzer - danke für die Fehlermeldung. Es scheint auf den ersten Blick, daß das Problem im MAN415-Rungenwagen zu suchen ist, das Spiel scheint darin eine fehlerhafte Animation zu finden.


    Das überrascht mich gerade ein wenig, weil das Modell eigentlich nicht besonders viele Animationen hat. Nur die Kardanwellen sind darin animiert, und zwar genau gleich wie bei allen anderen MAN-Kurzhaubern, die er in alphabetischer Reihenfolge vorher geladen hat.


    Ich schaue mir das mal an und melde mich.

  • Hier ist der erste Test auf meinem Rechner... sowohl der MAN als auch der Benz kommen problemlos aus dem Depot raus und lassen sich auf Karten setzen. Die hochgeladenen Dateien packe ich immer direkt aus dem Spielverzeichnis, in dem ich sie auch teste, es gibt also nur eine vernachlässigbare Wahrscheinlichkeit, daß es hier Unterschiede zwischen der bei mir laufenden und der hochgeladenen Version gibt.



    Meine Arbeitsannahme ist im Moment, daß da irgendwo Mods kollidieren - und dazu muß ich deine stdout.txt mal etwas genauer studieren.


    Nachtrag: Überlappungen zwischen den Dateinamen des MAN und des Benz habe ich auch keine gefunden.


    Könntest du einmal probieren, in einem neuen Spiel nur die beiden Lastwagen fahren zu lassen? Damit könnte man ausschließen, daß sie in deiner Spielversion irgendwie inkompatibel sind und die Annahme eines störenden Drittmods wäre erhärtet.


    Und wenn jemand anderes ähnliche Probleme mit dem Benz hat, dann bitte ich um eine kurze Notiz.

    Einmal editiert, zuletzt von DH-106 ()

  • So, jetzt habe ich mal rumprobiert und dabei gesehen, dass es gar nicht der Benz ist, der das Problem verursacht, sondern der MAN

    Der Mercedes fährt ohne Probleme, sowohl auf der testkarte, als auch auf meiner Karte, nur der MAN stürzt auch auf der Testkarte bei der Auswahl ab und das ohne jegliche Mod (ausser die von Urban Games selber)

    Dateien

    • stdout.7z

      (386,77 kB, 121 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • ...das finde ich tatsächlich merkwürdig.


    Die Beschwerde ist die, die ich bisher nur von falsch angesprochenen oder nicht vorhandenen Animationen kenne. Aber erstens ist beim MAN-Trichterwagen nur die Kardanwelle (inklusive ihrer Gelenke) auf eine Weise animiert, die technisch diesen Fehler erzeugen kann.

    Zweitens benutzt er dafür die exakt gleichen Animationen, die alle anderen MANs auch benutzen. Wenn es ein grundsätzliches Problem wäre, dann sollte das Spiel schon beim alphabetisch ersten MAN (dem Betonmischer), nicht dem Trichter als vorletztem, die Meldung abwerfen.


    Und ich sehe auch auf dem Bild von P8_2401_Coeln den Trichterwagen herumfahren.


    Deswegen würde ich mich gerne einmal seinem Vorschlag anschließen und Katzer darum bitten, das Set einmal neu herunterzuladen und neu zu installieren.


    Wenn auch das nicht funktioniert, dann muß ich mir das etwas vertieft anschauen.

  • Nope, weder eine Neuinstallation der Mod, noch das Löschen des Caches verändert irgendwas - bei der Auswahl des MAN stürzt das Spiel ab!
    Die einzigen Mods, die nebenbei noch laufen sind, der Sandkastenmodus, Keine Kosten und Fahrzeuge: Kein Endjahr - damit wird es doch nicht kollidieren, oder?
    Hat es auf der Karte meiner gecrashten Festplatte ja auch nicht...

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Eine völlig blöde Frage: ist es theoretisch denkbar, daß du die TPF1-Version des MAN in TPF2 geladen hast?


    Die TPF1-Fahrzeuge heißen MAN415-xxx.mdl, die für TPF2 haben anstelle des Bindestrichs einen Unterstrich und heißen MAN415_xxx.mdl.


    In deiner zuletzt hochgeladenen stdout.txt steht in Zeile 2075: Model Name: res/models/model/vehicle/truck/MAN415-Plane.mdl.


    Probiere bitte nochmal Folgendes:

    1. Lösche das Verzeichnis "dh106_MAN415_1" aus deinem Modverzeichnis.

    2. Lade die TPF2-Version des Fahrzeugs aus der Webdisk herunter und installiere sie am üblichen Ort. Die korrekte Datei sollte heißen MAN 415 TPF2 1.0.rar.

    3. Probiere aus, ob das Modell dann funktioniert.


    Danke für die Geduld :)

  • *hust*...was? =O
    Dammich noch eins - es gibt eine TPF1-Version davon?!

    Asche auf mein ergrautes Haupt - und da habe ich gedacht, dass mir dieser Fehler im 5. Jahr nie passieren würde! :rolleyes:


    Läuft alles wie geschmiert... 😬

    Trotzdem danke für die Hilfe!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Die Flieger aus dem 10. Türchen


    DH-106 Toll was du dazu alles rausgefunden hast. Bei der Fliegerei in TPF2 stört mich schon, dass die Herschaften bei ungünstig gelegenen Landebahnen gerne mal unter Baumwipfelhöhe anfliegen, aber vielleicht gibt es ein Luftfahrtmuseum, in dem dann diese Vögel herumstehen oder die Simse drehen mit der Handley Page eine gemütliche Runde über der Karte.