Da kann ich keine Aussage machen. Das Script läuft ein Game Sim Tick nach dem Eintreffen eines Zuges. (Technisch eigentlich direkt, nur dann kann man nur die Farbe ändern, aber nicht die Struktur des Zuges). Ohne CommonAPI2 gibt es dieses Event erst gar nicht, ich würde es trotzdem nicht versuchen. Wenn zwei Mods an einem Zug herumschraubt könnte es die Engine krum nehmen.
Man sollte die Logik aber abbilden können. Wenn etwas an Bearbeitungsfunktionen fehlen, einfach Vorschläge machen.
Später wäre es möglich diese Funktion einfach in eine lua Funktion für das vs Objekt zu fassen.
So ist das ja auch entstanden, wenn ich schon ne Einfärbe Funktion baue, warum das nicht direkt einem Spieler in die Hand geben. Noch ist die Darstellung recht spröde.
Palettenfunktionen sind auch noch in Planung...