Rico S.- Chaotische Bastelstube

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Das das alles gut sehr gut aus sieht braucht man bei dir eigentlich nicht zu sagen weil sich das von selbst versteht, aber ich frage mich bei deinen Modellen immer wieder warum moddest du eigentlich für diesem Spiel und nicht für irgend eines in welchem man herumlaufen kann, wo vielleicht auch Interaktionen mit solchen Geräten möglich wären?

  • für diesem Spiel und nicht für irgend eines in welchem man herumlaufen kann

    Ja gut .. das ist recht einfach erklärt, weil es kaum noch eines gibt welches mich wirklich interessiert und ich mich dann wieder in neue Systeme einarbeiten müsste. Da fehlt mir tatsächlich Lust und Nerv für .


    Transport Fever ist Quasi mein Modellbahnersatz, bei dem ich gerne beim vorbeifahren oder wenn ich meine Kamera irgendwo Platziere, zusehen kann wie sich alles bewegt und Dinge tut


    Ich habe vor vielen Jahren mal angefangen gehabt für LS Mods zu erstellen .. Mittlerweile hat mich das Spiel so hart verloren das ich dazu gar keine Lust mehr habe.. weder zum spielen noch zum modden.


    Und andere Spiele bei denen sich das Lohnen würde, habe ich keine mehr, welche ich spiele.

  • P8_2401_Coeln Vielen Dank.

    Schauen wir mal.. solange die Motivation reicht

  • Na da bin ich doch froh, dass es andere Spielentwickler verkackt (verzeiht meine Ausdrucksweise :saint: ) haben und du hier angespült wurdest.

    ...Transport Fever ist Quasi mein Modellbahnersatz... <=== dieses Empfinden möchte ich zu 1000% bestätigten ^^

  • Ich habe beschlossen das Sägewerk Paket zu verwerfen! Warum? Es ist mir zu Langweilig! Es wird ein Forstwirtschaftspaket .. Muhahaha .. und was braucht ein Forstwirtschaftspaket .. richtig .. Ein Sägewerk .. Lul .. achja .. und Fahrzeuge.


    Und deswegen wird das erste "Der Gerät" ein Kettenbagger mit Baumfäller


    Soweit ist der Kollege derzeit:


    Die Ketten sind natürlich animiert!


    Leider kommen die im Video nicht ganz so gut rüber. Die Bildrate lässt es so aussehen als springt die Kette vor und zurück .. tut sie aber nicht. Sie dreht sich wirklich! :D


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    Wenn ich ein Stück weiter bin, werde ich versuchen nochmal ein Video aufzunehmen auf einer langsameren Straße .. vielleicht kommt es dann etwas schöner zur Geltung :D

  • Ich weiß ja, dass du Herausforderungen liebst, aber hat der handelsübliche Harvester bzw. Holzvollernter, um beim Amtsdeutsch zu bleiben, nicht meistens Räder?


    Es sieht ja beeindruckend aus, aber ein Kettenfahrzeug im Wald...?


    Allerdings, so wie ich dich kenne, hast du wohl was Spezielles im Sinn!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • I'll admit that I've started on one but got tired of it before it was really moving anywhere.

    Thank you... Yes, animating the chains is extremely tedious. The animation itself was easy, but the excruciatingly long time it took to enter the keyframes was annoying.



    Allerdings, so wie ich dich kenne, hast du wohl was Spezielles im Sinn!

    https://www.stuehmer-gmbh.de/w…7F-B131-E6C07DB3D61D.jpeg


    Dahin soll die Reise gehen

  • Habe ich tatsächlich so noch nie gesehen. Das Anbaugerät ist sicherlich austauschbar und wird bei Dir wohl nicht das einzige bleiben...😏

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • wird bei Dir wohl nicht das einzige bleiben

    So sieht es aus :D

  • außer jedes einzelne Kettenglied separat zu animieren.

    Und genau so hab ich die Kette animiert. 51 Kettenglieder mit je 52 Keyframes ^^

    Ich habe die Kettenglieder so angelegt das sie die Kette bilden, habe die Positionen jedes Kettenglieds als Startwert für die Animation verwendet und Quasi jedem Kettenglied dann Keyframe für Keyframe die Position des jeweils nächstgelegenen Kettenglieds hinzugefügt. Also Quasi alle die gleiche Zeit mit je einer Position Versatz.

    Zumindest kann man dann schön Copy Paste machen.. ist ja eh immer das Gleiche Kettenglied :D

    Das animieren, also die Keyframes Zeiten anpassen hat mich ca 4 Stunden Arbeit gekostet, dann war die Kette fertig


    Für die richtige Zeit habe ich ein Kettenglied komplett animiert. und die Zeiten dann an die Geschwindigkeit angepasst. so kam ich auf 160 ms pro Kettengliedlänge.

    Das wiederum musste im Spiel überprüft werden, da die optimale Geschwindigkeit so sein sollte, dass das Kettenglied sich quasi, optisch nicht bewegt wenn es den Boden berührt.


    Beim Minibagger habe ich es etwas anders gemacht, aber auch hier sind alle Kettenglieder einzeln animiert. Hier hab ich allerdings aufgeteilt, Obere Gerade Strecke, untere Gerade Strecke und die beiden Halbkreise.

    Die jetzige Animation allerdings läuft sauberer und war auch einfacher.

    Wie Tris-Lastig das ganze am Ende ist, hängt natürlich dann vom Kettenglied selbst ab, wie man es bevorzugt. Frühe Lodstufen sind bei mir zumindest Pflicht ^^


    So sieht das aus wenn die Kette nicht läuft. die Kettenglieder liegen alle auf dem Zentralen Punkt


    Alle anderen Antriebs und Umlaufräder laufen über die Spiele eigene Animation Axles


    hier nochmal langsamer damit man besser sieht wie es läuft

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  • So .. die 1. Version des Baggers ist fertig modelliert.


    Weil ein Bagger für mich Standardmäßig eien Schaufel braucht, gibt es auch erst einmal die Schaufelversion


    Jetzt folgen Animation und Textur ... oder umgedreht bevor es dann zu den weiteren Versionen geht.


    Trotz des doch sehr detailintensiven Unter- und Aufbaus, kommt das Dickerchen auf nur ~69k Tris in der Lod 0




  • Zum Glück ist das Wehrmachtsgrau nur die Grundierung....! :D

    Ansonsten wieder mal ein starkes Stück von Dir - schaffst es ja jedes Mal nochmal einen drauf zusetzen!
    Kommt es stückweise ins Spiel oder erst wenn deine Meister Eder Holzwerkstatt fertig ist (denke immer noch mit Wehmut an das schöne Gebäude aus deiner noch nicht erschienenen Six-Feet-Under-Firma, incl. dem Cadillac)...?

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!