Rico S.- Chaotische Bastelstube

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich denke, in nächster Zeit kann ich das erste Alpha- Projekt an den Start lassen.

    Das LMP - MSC Addon mit den ersten My Summer Car angelehnten Fahrzeugen.


    Aktuell baue ich den Skoda nochmal neu nach. Eigentlich Schade, da es das Fahrzeug als Mod schon gibt und ich es gerne als Basis verwendet hätte. Aber es ist nun mal wie es ist, wenn meine Vorstellungen und die des Mod Autoren nicht in Einklang kommen, dann bleibt nur Selbst bauen. Auch wenn es das fahrzeug dann eben 2 mal gibt ..

    So bin ich dann aber zumindest Frei von Bedingungen welche nicht Kompatible mit dem Projekt wären.


    Sobald der ☝🏼 neu Modelliert, gemaped und Texturiert ist, werde ich die Mod schonmal als ALPHA Version Hochladen. Und hier wird es dann das Kennwort dafür geben.


    Vorerst wird nicht viel enthalten sein, da es ein Zwischendurch-Projekt ist. Aber was definitiv enthalten sein wird sind diese Fahrzeuge.


  • So ... noch bissel mit den Texturen spielen, dann ist die neu gebaute Version auch fertig

  • Ist der Blaue tiefer gelegt oder schafft's die Federung nicht mehr...ein Hingucker auf jeden Fall (wenn auch ein Kopfschütteln die unmittelbare Folge ist).

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Katzer richtig .. der ist tiefer gelegt .. Hinten mehr als Vorn :D

  • Ich Lade gerade die erste Alpha-Status-Mod hoch.


    Es handelt sich um das LMP MSC (My Summer Car) Editions Paket

    RicoS. LMP-Addon MSC Paket


    Wenn alles so läuft, wie es laufen soll, dann könnt ihr, sobald die Mod freigeschalten wurde mit dem Kennwort:


    MySummerCaristLiebe


    Die Mod herunterladen.


    Bedenkt bitte das es eine Alpha ist und noch nicht alle geplanten Inhalte vorhanden sind.

    Die aktuell enthaltenen Inhalte sollten Problemlos laufen.


    Der Alpha Status wird erst entfernt, wenn alle Inhalte nach meiner Zufriedenheit enthalten sind.

    Wenn es Updates für die Mod gibt werde ich es euch hier in meinem Bereich mitteilen und wenn ich es nicht vergesse, diesen Post aktuell halten.




    Warum als Alpha?


    Wer das LMP Paket kennt weiß das ich gerne zu Übertreibungen Neige. Da das LMP nur eines von mehreren Großen Paketen ist an denen ich Arbeite, und es einfach fraglich ist, ob ich diese in meinem geplanten Umfang je fertig bekomme, habe ich mich entschieden die Pakete, wenn diese Funktionsfähig und bedenkenlos nutzbar sind, als Alpha anzubieten und diese dann Stück für Stück bis zur Vollendung zu erweitern.


    Neben dem MSC Projekt läuft noch die Baustellen Mod und die Bestattungs Mod auch diese sind sehr Umfangreich und noch lange nicht fertig.


    Das Baustellenpaket könnte aber schon Bald als Alpha Version hier auftauchen. denn auch das ist nicht mehr weit davon entfernt, bedenkenlos genutzt werden zu können.


    Also immer die Augen offen halten.. wenn es soweit ist, erfahrt ihr es hier!

  • Ich sehe es schon kommen .. ich schwing hier Große Worte mit Alpha Version und Kennwort und so .. und am Ende funktioniert es mit dem Download nicht .. :D:D:D

  • moin zusammen.. ich bräuchte mal Hilfe beim erstellen von mehreren Zäune Cons innerhalb einer Mod.

    Einzelne Cons bekomme ich hin.. aber das Aufteilen auf mehrerer Cons, für mehr Übersichtlichkeit, bekomme ich aus irgend einen Grund nicht hin.

    Hatte mir die Mod lua und Cons von jag-999 angesehen. und mich daran orientiert aber hatte immer einen Fehler drin der sich nicht beheben lassen hatte und ich den Mist erstmal wieder zurückgesetzt hatte :D

    Hatte eigentlich vor die Bauzäune, Schrankenzäune und Mauern voneinander zu trennen weil es ja doch, in den Varianten ziemlich viele sind, aber die cons ärgern mich :D

  • jag-999 Danke Dir .. ich schau mir das mal an und Probiere es mal aus. 🤗


    Hab mir es mal angesehen .. aber die Scriptvariante ist nix für mich ..

    Da ich vom Scripten keine Ahnung habe und auch keine haben möchte, würde das nur für Probleme sorgen..

    Spätestens wenn wieder irgendwas vom spiel so geändert wird, dass wieder nichts funktioniert, weiß ich dann nicht was ich machen muss..

    Ich versuche mich mal durch die Standardvariante noch ein wenig durch.. entweder ich bekomme es hin oder die müssen halt doch alle in einer Con bleiben :D

    Scrollen hat, bis auf ein paar Zeigefinger und Mausrädern, bislang noch niemanden geschadet :D



    Zusatz


    Problem gefunden! Problem entstanden weil doof :D

  • Ich bin ja gerade drüber die Baustellen Mod als Alpha Mod vorzubereiten .. also die Mod soweit vorzubereiten dass diese voll Funktionsfähig ist , aber genauso wie das LMP - MSC Addon noch nicht vollständig ist.


    Da ich sehr viel in dieser Mod schon geändert habe, und noch ändern werde, bin ich gerade an einem Punkt, der wieder mal eure Meinung benötigt.


    Die Mod basierte bislang auf eigene Industrien. einige Änderungen werden soweit gehen, das es wohl keine Industrien mehr zwingend benötigt werden. (Wenn alle bisherigen Tester einverstanden sind, da deren Spielstände davon abhängig sind)


    lediglich die "EMPTY" Fracht aus dem LMP könnte eine optionale Rolle spielen.


    Die Frage ist jetzt ...

    Die Baustellen Mod als Addon für das LMP Paket anbieten und dadurch eine weitere Industrie sparen oder die Industrie aus dem LMP mit in diese Mod integrieren und als Einzelne Mod anbieten?


    Was würdet ihr Vorziehen?


    Die Industrie wäre dann also exakt die gleiche wie aus dem LMP Paket. (außer irgendwas an meiner Vorstellung klappt nicht ganz wie ich mir das gerade vorstelle)

  • die Industrie aus dem LMP mit in diese Mod integrieren und als Einzelne Mod anbieten?

    Ich meine, am besten die Industrie mit dem selben Namen in die Baustellen Mod integrieren, dann wird halt die Industrie aus der zuletz geladene Mod verwendet, und die Industrie ist nicht doppelt vorhanden.

    Das mit den Alpha gefällt mir gut.

  • I say do what fits you best. Publishing an alpha release to me means that users need to ba aware the final model might not be fully compatible and hence they need to correct their save game. In case the final mod leads to game crashes for user updating from the alpha you can always provide a separate fix for them.


    Making it dependant on the LMP mod... I don't see an issue in that; Who doesn't use that?? :love: (and if they don't, then they do not yet know that they want to ^^ ).

    When mods are dependent on mods that on their turn require other mods or when you need a lot of mods it becomes harder to manage in game, hence I try to make my mods require no more than one mod, exceptions given of course. If file size increases too much it's better to make a mod dependency.


    Looking forward to it!

    Reply in German if you want, but allow me to stick to English.

  • EMP Die Idee mit der gleichen industrie finde ich sehr gut.. allerdings könnte es ein "Verwirrungsproblem" geben da die LMP Industrie das LMP Icon trägt.. wenn das plötzlich so im Baustellenpaket auftaucht, könnte das Irritierend sein wenn jemand das LMP Paket nicht geladen hat. Wenn ich jetzt aber dem Baustellenpaket ein anderes Symbol unter gleichem Namen zuweise, könnte es verwirrend sein wenn die Industrie des LMP Pakets nicht mehr zu finden ist weil es dann ein anderes Logo trägt.


    dview

    Thank you <3


    In the construction site mod there are even 2 dependencies.. once for SM1 - "Zeugs" mod and for the fence mod.. the LMP would then be the 3rd dependency