Rico S.- Chaotische Bastelstube
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Ich bin kein passionierter Schönbauer...ich brauche immer lange, also laaaaaange, für sowas.
Was die Funktionskette betrifft, so helfe ich mir da immer mit Miniindustrien aus, die kann man auch im Anschluss noch relativ leicht auf die Anforderungen konfigurieren...
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Crematorium, crematorium, crematorium.
Now that would be a good building to have.....
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Die Mini Industrien werden hier nicht ausreichen, ich versuche für die einzelnen Funktionsketten passende Industriezweige mit integrierten Stationen zu schaffen.. Am ende soll man diese dann einfach mit einer Linie, in einer bestimmten Reihenfolge verbinden um ein gutes Ergebnis zu erhalten.
Da ich aber noch nicht weiß, wie man Stationen erschafft und die darin nötigen Lanes verlegt, diese dann auch noch mit Industrien verkoppeln kann, wird es sich noch etwas ziehen.
Bin mir auch noch nicht sicher ob ich reinweg unsichtbare Stationen mache, so dass jeder selbst seine Ausgestaltung vornehmen kann, oder ob ich schon passende Gebäude oder diverses Zubehör mit einfüge.
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Du arbeitest aber auch wirklich nach dem Motto "Think big", eh? 😏
Klingt aber durchaus interessant, was Du da vorhast - man darf gespannt sein!
Dann warte ich mal ab. Mein erster Bauversuch eines Friedhofs, war eh ein voller Erfolg für die Tonne - der hat sich selbst begraben! -
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[user = '46736'] Katzer [/ user]
The mini industries will not suffice here, I am trying to create suitable branches of industry with integrated stations for the individual function chains. In the end, you should simply connect these with a line in a certain order in order to get a good result.
But since I don't yet know how to create stations and lay the necessary lanes in them, and then link them to industries, it will take a while.
I'm also not sure yet whether I am making completely invisible stations so that everyone can make their own design, or whether I am already adding suitable buildings or various accessories.
suitable buildings & various accessories would be brilliant
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Accessories will definitely come ... and lots of them
Maybe the buildings too, even if I don't manage to implement them as an industry
Katzer eigentlich hatte ich vor das ganze bis Halloween fertig zu bekommen.. aber ich denke das wird nix

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Für Halloween fehlt eh der Nachtmodus - sonst wirken die Kürbisköpfe nicht

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🤣
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Junge, Junge, ist das abgefahren!!! Soviele liebevolle und toll umgesetzte Details! Wahnsinn!!
Und was die Tablets angeht: Die habe ich einigen meiner Pause machenden Sims in die Hand gedrückt und per Kamera ein wenig beim Swipen zugesehen.

Sowas von geil! Ich kann's nicht anders sagen!
Mir gefallen auch die Personen als Assets, die es als männliche UND weibliche ArbeiterInnen mit unterschiedlichen Klamotten gibt. Klasse. -
PeterLustig das war auch mein Hauptgedanke.. das die weiblichen Sims auch mal mit Arbeitskleidung herum laufen dürfen

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Langsam geht es mit den Animationen für das Fahrzeug auf das Ende zu..
Für den Cargo-Typ Werkzeuge ist eine fahrt zur Werkstatt geplant. hierbei soll das Fahrzeug nicht nur doof da stehen sondern wie auch bei den restlichen Animationen ein wenig was passieren.. wenn es hier auch nicht sehr viel sein wird.
Ein kleines Highlight dieser Szenerie wird der Werkzeugkoffer sein welcher mit mind. 10 Animationen auffahren wird.
Aktuell noch im Rohbau und ohne Inhalt , aber hübsch anzusehen ist er, denke ich, jetzt schon
Natürlich wird es auch diesen als Asset geben um ihn auch anderswo verwenden zu können

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Das gefällt mir - aber ich vermisse da den Protonenrucksack für den ECTO-1 👻😏
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Bei der Menge Zombies, die da auf der Karte laufen, ist Zeit schon längst obsolet - die laufen noch länger, als bis zu Halloween...
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🤣🤣🤣
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Nicht vergessen, dass das Schloss sich drehen muss.
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... mit Schlüssel.
