Guten Morgen zusammen,
seit ein paar Tagen quält mich das Problem, dass das Spiel ohne ersichtlichen Gründen abstürzt. Das Speichern eines Crash-Spielstandes rettet zwar meine Arbeit, aber der Spielespaß bleibt da ja irgendwie außen vor...
Neu installierte Mods habe ich schon deaktiviert und bei Steam das Spiel auf Fehler überprüft - allerdings ohne ein hilfreiches Ergebnis!
Aus der Fehlermeldung werde ich nicht wirklich schlau (komplette stdout ist angehängt): stdout.txt
Details:
Error message: Assertion `len > .0f' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/207502556/1066780/local/crash_dump/19f5aa10-5d04-450c-84e4-70885e177310.dmp
In file: C:\build\tpf2\src\Lib/model/edge_geometry_util.h:215
In function: void __cdecl transport::VisitEdge<class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>)
__CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: C:\build\tpf2\src\Lib/model/edge_geometry_util.h:215: void __cdecl transport::VisitEdge<class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>): Assertion `len > .0f' failed.
Exception type: Fatal error
Details:
Error message: Assertion `len > .0f' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/207502556/1066780/local/crash_dump/19f5aa10-5d04-450c-84e4-70885e177310.dmp
In file: C:\build\tpf2\src\Lib/model/edge_geometry_util.h:215
In function: void __cdecl transport::VisitEdge<class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class TransportNetworkRenderer::Add::<lambda_1ba5c605636af653972118e8760896b3>)
Für jeden hilfreichen Tipp, wäre ich dankbar!
Ansonsten wünsche ich euch einen schönen Start in die neue Woche!