Ah ich verstehe
Alles klar, ich behalts im Hinterkopf, vll liefer ich das noch nach.
Assetversionen kommen aber auf jedenfall erstmal.
Wollte die Sins sowieso bald mal updaten, dann kann ich bei beiden mods Fake Versionen einfügen.
jays Fahrzeuge
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Ich muss nochmal nachfragen, und zwar geht es ums skripten.
Ich wollte gerne das beigefügte Soundset optional machen, sprich per Knopfdruck im Lademenü an und aus.
Soweit ich mich eingelesen habe, ist dies auch möglich, habe es aber trotz zahlreicher Versuche nicht hinbekommen, kennt sich da jemand gut aus?
Hier ein Auszug der Funktion, um die Idee zu zeigen. (GUI ist bereits drinnen)
Ausserdem gibt es ja noch "loadSoundset", zumindest laut Wiki, hab aber nicht viele Informationen darüber gefunden und es damit auch nicht besser hinbekommen.
Code
Alles anzeigen[...] runFn = function (settings, modParams) local params = modParams[getCurrentModId()] local function metadataHandler(fileName, data) if ((params.soundCheck or 0) == 1) then data.metadata.railVehicle.soundSet.name = "waggon_freight_schiebewand" end return data end addModifier( "loadModel", metadataHandler ) end, [...] -
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Nachtrag:
Hab noch einen kleinen Meshfehler behoben, der mir wohl noch nie aufgefallen ist. Einer der Balken war nicht angezeigt worden, ist jetzt aber geregelt.
Auf Steam ist das Ganze auch verfügbar. -
Klasse. Vielen Dank dafür.
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wahnsinnig tolle Wagen; hab vielen Dank für all deine Arbeit

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Sehr schön
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Hallo Jay, hast du eventuell für deine Schiebewand Wagen, eine Template oder Paintvorlage? =)
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Hallo Jay, hast du eventuell für deine Schiebewand Wagen, eine Template oder Paintvorlage? =)
könnte eine vorbereiten, ich schreib dir nach arbeit ne pm
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Das Nächste was kommen wird sind verschiedene (modernere) Interfrigo Kühlwagen. Da es massiv viele Varianten dieser Wagen gab, hab ich mich auf 5 festgelegt, die ich später auch hier vorstellen werde, wenn es was zu sehen gibt.
Hier nochmal der Fortschritt des ersten und ältesten:
Momentan arbeite ich nebenher am Nächsten, Ibbehlnps. -
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Mit Normalmap und MGA sieht das Ganze dann auch gleich ganz anders aus.

Die Kühlwagen werden wohl noch ne Weile dauern, da es doch viele unterschiedliche Modelle sind und ich nicht jeden Tag Zeit habe, zu modden.
Dennoch habe ich nebenher vor nem Monat irgendwann noch ein Projekt gestartet, was wahrscheinlich sogar "bald" fertig sein könnte. Zumindest früher als die Kühlwagen...:) -
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Oh und ah und ohhh...da freue mich aber drauf!
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Jeder neue Güterwagen erfreut mein Herz und bringt neue Farbe in Spiel.
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Sehr cool...ich hoffe ich kann sie irgendwann mal austesten. Seit dem Update will mein Spielstand nicht mehr laden, aber ich setze darauf, dass sich das wieder gibt!
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Du kannst doch wieder auf die alter Version wechseln oder nicht ?

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Ja, aber die mag plötzlich auch nicht mehr...wenn gar nichts mehr geht, dann muss ich eine neue Karte anfangen!