Hallo! Die Normal Map kann auf 2 Arten erstellt werden. Entweder durch das heraus"backen" von einem Highpolymodell, oder durch das Malen.
Zweiteres erkläre ich >hier<.
(kurze Warnung: das ist für TPF1 - möglicherweise hat sich an den Materialeinstellungen seitdem etwas geändert, aber die Art und Weise wie man eine Normal Map erstellt bleibt gleich)