Also so wie die Sonne steht (siehe Schattenwurf des Baums), würde ich auch nicht ausschließen, dass eigentlich alles ok ist. Wenn das Licht direkt parallel zu einer ebenen Fläche einfällt sieht das immer *#%§/*!# aus, das kannst Du auch im Model Editor nachstellen, wenn Du dort den Lichteinfall parallel zu Flächen drehst.
Verdrehte oder doppelte Flächen kämen aber auch in Frage. Vielleicht liegt es ja an dieser "180 Grad" Sache, das habe ich allerdings nicht ganz verstanden. Wenn Aussen/Innen richtig rum ist und Apply Scale/Rotation angewendet, sollte da kein Bedarf bestehen irgendwas drehen zu müssen.