Moin moin,
derzeit versuche ich neue Gleise zu erstellen. Ursprünglich wollte ich ein Stromschienen-modpack machen, aber... ach, ihr kennt das ja.
Schwelle und Schienen sind ja soweit fertig, sie lassen sich auch platzieren und alles sieht super aus, bis auf die Weichen. TF2 erstellt diese anscheinend nur aus den Standardgleisen und legt die Materialien der eigenen drüber... sieht natürlich nicht schön aus. Beispiel
Meine Frage daher... wie kann ich das ändern?
Ich gehe davon aus, dass es via Script gelöst wird, aber habe bisher noch nichts darüber gefunden. Vielleicht kann mir jemand helfen oder einen Denkanstoß bzw. Beispiel geben.
Und ja, die Modelle haben relativ viele Polygone, aber dafür 4 LODs und die Letzte besteht aus nur 2 Faces. ![]()
Weichen nur aus Standard-Modell
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Meine Frage daher... wie kann ich das ändern?
ich befürchte die Antwort darauf wird "Gar nicht" lauten, zumindest sind mir bisher keine Gleismods bekannt die dies hinbekommen hätten, die meisten hatten das mit der Textur allerdings so hinbekommen das es nicht so auffällig ist.
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ich glaube die meshes werden bei Weichen automatisch generiert, aber zumindest das Material sollte man in der Gleis lua angeben können. Das wiki sollte dazu was sagen.
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Habe nochmals intensiv nachgeschaut und keine Funktion oder ähnliches gefunden.
Bei der sogenannten .lua werden ja die Modelle der Gleise definiert. Man gibt auch eine einzelne Schwelle und eine einzelne Schiene an, daraus wird sicherlich die Weiche erstellt. -
was ist mit sleeperMaterial ?
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Es gibt von Enzojz diesen Mod hier: Track Design Patterns . Oder schau Dir den Gleisbauer von WernerK an Weichenbaukasten DE/AT.
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Bestimmte Teile der Weichen wie Zungen und Herzstücke werden grundsätzlich aus vorgegebenen Materialien generiert. Hier kannst du zwar alle möglichen Parameter einstellen, aber keine eigenen Meshes anlegen, wie du sie für Streckengleise benötigst; diese werden vom Spiel fest vorgegeben. Ist zwar doof
, aber leider nicht zu ändern. -
Korrekt.
Du kannst nur die Maße der Schwellen anpassen und das verwendete Material ändern.
Das war's.
Beim NEP hatten wir das selbe Problem.
Da hilft nur, so lange die Textur für die Weiche anpassen bis der Unterschied nicht mehr, oder nur gering auffällt.
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Bestimmte Teile der Weichen wie Zungen und Herzstücke werden grundsätzlich aus vorgegebenen Materialien generiert. Hier kannst du zwar alle möglichen Parameter einstellen, aber keine eigenen Meshes anlegen, wie du sie für Streckengleise benötigst; diese werden vom Spiel fest vorgegeben. Ist zwar doof
, aber leider nicht zu ändern.Korrekt.
Du kannst nur die Maße der Schwellen anpassen und das verwendete Material ändern.
Das war's.
Beim NEP hatten wir das selbe Problem.
Da hilft nur, so lange die Textur für die Weiche anpassen bis der Unterschied nicht mehr, oder nur gering auffällt.
Danke für die Info... Habe es auch beinahe befürchtet.^^
Deswegen war das heutige ToDo, die Texturen und Materialien anzupassen und jetzt sollte es "unauffälliger" sein. Trotzdem schade, auch weil die Schienen in der Weiche skaliert werden und somit die UV verzerrt wird, vielleicht wirds bei TF3 besser.