Hallo!
Wollte heute mal den Model Editor anmachen, weil ich ((vielleicht)) bald meine erste mod rausbringen will, dabei kam jedoch ein Problem, hab alles befolgt wie es auf der offiziellen Model Editor seite steht, bitte um Hilfe
LG
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Hallo!
Wollte heute mal den Model Editor anmachen, weil ich ((vielleicht)) bald meine erste mod rausbringen will, dabei kam jedoch ein Problem, hab alles befolgt wie es auf der offiziellen Model Editor seite steht, bitte um Hilfe
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Servus, da hat sich beim editieren der model_editor_settings.lua wohl irgendwo ein Tippfehler eingeschlichen. Er steigt schon in Zeile 1 aus, wobei der Fehler durchaus auch danach erst kommen kann. In Zeile 1 sollte eigentlich nur function data() stehen. Fall Dir der Fehler nicht gleich ins Auge springt kannst Du ja die lua-Datei hier mal hochladen.
Ja, hier:
Ich hab die da gefunden:
Soweit ok aber der "userDataPath" passt nicht. Das muss der Pfad zum "local"-Verzeichnis rein. Ist auch hier etwas ausführlicher beschrieben: TPF2 Wiki Model Editor einrichten
Je nachdem wo das Spiel bei Dir installiert ist müsste die Zeile dann z.B. so aussehen: userDataPath = "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/DEINE_STEAM_ID/1066780/local/",
Okay, danke ich schaue dann mal und melde mich nochmal
Brauch nochmal hilfe ![]()
Bei aller liebe - aber wenn du dein Spiel schon teilweise nicht im Griff hast, solltest du vielleicht erst dich darauf konzentrieren.
Chill_LP, warum? Das eine hat doch nichts mit dem anderen zu tun?
Vetkoplayzz, probier mal diese Datei hier aus. Nur den "install_path" müßtest du bitte noch anpassen, da gehört das Verzeichnis rein, in dem deine TransportFever2.exe drin steht.
Hier ist es auch beschrieben: https://modwerkstatt.com/commu…r-einrichten-und-benutzen