Hilfe bei Soundset-Datei für TPF2

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  • Hallo zusammen,

    ich habe ein Problem mit meiner Soundset-Datei in TPF2. Der folgende Lua-Skript funktioniert nicht, obwohl ich ein ähnliches Modell mit einer fast identischen Skriptstruktur habe, das einwandfrei funktioniert.

    Ich habe bereits überprüft, ob alle Dateipfade korrekt sind und alle notwendigen Audio-Dateien vorhanden sind, aber der Sound wird im Spiel nicht abgespielt.

    Hat jemand eine Idee, woran es liegen könnte? Ich wäre für jede Hilfe dankbar!

    Vielen Dank im Voraus!

  • :saint:

    Here's the Script:

    :)

  • { name = "vehicle/train_electric_modern/_wheels_ringing.wav", refDist = 5.0 }, { name = "vehicle/train_electric_modern/_brakes.wav", refDist = 5.0 }

    kontrolliere mal ob diese beiden dateinamen wirklich mit _ anfangen

    sonst kommt mir die refdist von 5.0 auch etwas kurz vor


    der rest vom code sieht auf den ersten blick richtig aus.

    kannst also bloß noch sicherstellen, dass alle detaipfade wirklich stimmen

  • kontrolliere mal ob diese beiden dateinamen wirklich mit _ anfangen

    sonst kommt mir die refdist von 5.0 auch etwas kurz vor


    der rest vom code sieht auf den ersten blick richtig aus.

    kannst also bloß noch sicherstellen, dass alle detaipfade wirklich stimmen

    Was MaikC sagte, ist wahr, diese Dateien sind Vanilla-Dateien, und ich füge sie immer im Sound-Set hinzu, da ich keine benutzerdefinierten Rolling-Sounds verwende hehe.

    Welche Werte sollte ich für die ‚RefDist‘ verwenden? Ich habe ein anderes Modell, das ein ähnliches Skript verwendet, und dort funktionieren die entsprechenden Werte einwandfrei.

  • Hmm

    Then it's probably not the Refdist values


    I often use 25 but it also depends on what it's about

    Some things definitely sound better with 5-10

    Ich weiß also nicht wirklich, was das Problem sein könnte... denn die wav-Dateien sind in 48000 hz und 16 bit Sample-Rate. Und die Ordner und alles sind ohne Rechtschreibfehler. Ich werde Vanilla-Dateien verwenden müssen, bis ich eine Lösung finde oder einfach mit Vanilla-Dateien arbeiten.

  • Ich habe die Audios überarbeitet und sie sind im richtigen Format von 48 khZ 16 PCM und mono. Ich weiß nicht, ob es das Skript, das etwas fehlt oder etwas ist nicht gut geschrieben oder wer weiß... il versuchen, um zu sehen, wenn es etwas im fehlt...