Schwimmender Eisenbahnweg = Fährbetrieb

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  • Anfrage an die Profis unter Euch:


    Fährbetrieb, wie z.B. dazumals in Romanshorn oder an vielen Häfen dieser Welt?


    Währe es möglich Eisenbahnwagen/Züge auf ein Schiff zu verladen und dann zum nächsten Hafen zu fahren?


    Oder eine Fähre die mit Eisenbahnwagen beladen ist.


    Wer könnte so etwas modden?



    Vielen Dank jetzt schon ... :-)

  • Das ist nichts, was als modbar vor(her)gesehen ist.

    Mir fällt auch kein Trick ein:

    * Ein Zug kann beim Halt nicht seine Zusammensetzung ändern

    * unsichtbare Schienen auf dem Wasser könnte gehen, aber dann gibt's Kollision mit einer kreuzenden Schiffahrtslinie

    * Man kann wohl ein Gebäude Depot/Werft basteln, in dem Zug und Schiff verschwinden. Aber daß das sein Aussehen (in ein Schiff) verwandelt, wenn ein Schiff gerade drin ist, halte ich nicht für möglich, außerdem müßte das dann

    * mit der Fahrplan-Mod kombiniert werden, weil

    * es sonst kein Einfahrtverbot für einen Zug gibt, wenn gerade kein Schiff da ist. Außerdem

    * weiß ich nicht, ob man Depots in eine reguläre Linie aufnehmen kann.


    Ich würd's erst mal als hoffnungslos ansehen.

    Ablativus mors de genitivo

  • Rein als Kulisse wäre es aber eine nette Idee - zumindest mal etwas anderes, aber damit ein ganzer Zug reinpasst, muss das Schiff ja schon eine gewisse Dimension aufweisen. eine einfache kleine Fähre langt da wohl nicht!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Nur für "Schönbauer", wirtschaftlich eher nicht.


    Gedankenexperiment: Aus einer Line drei machen.


    Zuglinie A -> Wasserline 1 -> Zugline B



    https://commonapi2.bytetransfer.de/#/features/NewLineEvents


    CommonAPI2 -> New Line Events ->

    Zugumbauen wenn Zuglinie A bei der Fähre ist. Fahrzeug anhalten, Leute sind ausgestiegen und laufen zur Fähre

    (Sprich die Wagons abhängen bzw. durch unsichtbare ersetzen) und einzelne Lok stehen lassen.

    Wasserline 1 wartet und bekommt das Event zum Losfahren (gesteuert von Zug A)

    Wasserline 1 Fähre wenn bei Zugline B angekommen, anhalten.

    Zug B umbauen und mit Wagons bestücken und starten. ( gesteuert von Fähre an Haltepunkt B)


    Wenn Zug B bei Wasserline 1 angekommen, Zug B anhalten & umbauen, Wasserline 1 starten. ( gesteuert von Zug B an Haltepunkt B)


    Wenn Wasserline 1 bei Zug A ist, anhalten, Zug A umbauen und losschicken. ( gesteuert von Fähre an Haltepunkt A)



    Technisch sollte es möglich sein. Getestet hab ich das noch nie...

    Aber mit Line Events kann man eigentlich alles ansprechen was TPF2 einem an Script Möglichkeiten anbietet. Sprich das wäre dann cmd setUserStopped um den Fahrzeuge zu kontrollieren. Ein Fahrplan ist das eigentlich nicht, sondern eher ein Staffelstabsystem...


    PS: Ich bin mir bewusst das der Editor für die Line Events nicht schön ist, TPF2 hat keine Multiline Text Editor Komponente :(

  • Da spricht jemand kaum aus, dass etwas vermutlich nicht modbar sei, da kommt eis_os um die Ecke und schwingt seinen virtuellen Zauberstab! :S
    Mit deiner CommonAPI hast Du so etwas, wie ein Gottesteilchen erschaffen...eh?

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Rein als Kulisse wäre es aber eine nette Idee - zumindest mal etwas anderes, aber damit ein ganzer Zug reinpasst, muss das Schiff ja schon eine gewisse Dimension aufweisen. eine einfache kleine Fähre langt da wohl nicht!

    Oder das Schiff mit drei kurzen Zügen per "unsichtbarer" Lok beladen. ;-)



    Zum Glück darf man noch träumen,

    und ich denke die TPFler würden es feiern ... :-)

  • Ginge im Schönbau (eher statisch) vielleicht auch ohne Common API.


    Man bräuchte ein geeignetes Fährschiff sowie die unsichtbaren Gleise bzw. solche ohne Bürckennmodule und die Spitzkehren. Das wäre so mein Ansatz.


    Wenn das wie gewünscht funktioniert - bin mir nicht sicher, ob die Spitzkehren auch über Wasser gebaut werden können -, könnte man zumindest so etwas wie das Ein und Ausfahren per Linie simulieren. (Also so ein bisschen Rangierarbeit am Ort in Endlosschleife.) ;)


    Funktional, wirtschaftlich, mit ablegendem Schiff, nein. Aber statisch Züge auf geeignete Schiffe zu stellen, das sollte kein Problem sein.


    Gruß


  • Wenn das wie gewünscht funktioniert - bin mir nicht sicher, ob die Spitzkehren auch über Wasser gebaut werden können -, könnte man zumindest so etwas wie das Ein und Ausfahren per Linie simulieren. (Also so ein bisschen Rangierarbeit am Ort in Endlosschleife.) ;)

    Dann kannst Du auch das Schiff mit einer No-Collision-Mod über die Spitzkehre an Land setzen und das Gelände drumherum absenken und/oder mit Wassertextur bemalen.

    Ablativus mors de genitivo

  • @EAT1963: Nicht zwanghaft wegen mir. Die Spitzkehren sind so gut, wie sie sind. Nur wen du ganz viel Langeweile haben solltest, könnte an so eine Art Tunneloption einbauen. Aber wirklich nur, wenn du ganz viel Langeweile haben solltest.


    Rutel: Das geht auch, ja. Im Schönbau wäre das nicht ganz so das Problem. Vielleicht hier und da kniffelig - gibt es überhaupt geeignete Schiffe dafür? - , aber nicht vollkommen unmöglich. Aber eben auch nur im statischen Sinne.


    Gruß

  • Kurze Frage, ja ich weiss ... es wird wieder Antworten hageln ... hahahaha :-)


    Bin mir nicht sicher, es gibt doch Containerwagen die sind leer oder beladen.

    Ob diese Wagen im Spiel be-/ und entladen werden weiss ich gerade nicht.

    Das Spiel selber kennt diese Logik, be/entladen ...


    Könnte man nun ein Schiff automatisch statt mit Containern mit Eisenbahnwagen be/entladen?

    Ginge das? Es muss ja nicht für das Wirtschaftsspiel sein, Schönbau würde auch reichen.


    Ach wenn ich doch nur nicht ein so alter Trottel wär, würd mit modden noch anfangen ... ;-)

  • Es muss ja nicht für das Wirtschaftsspiel sein, Schönbau würde auch reichen.

    Wenn es jetzt um reinen Schönbau geht, sollte das aktuell auch ohne großartig neue Mods möglich sein. Da bewegt sich dann aber nichts und man braucht ruhige Hände sowie etwas Geduld. ;)


    Den Gleisbaukasten von Werner unsichtbare Gleise und Gleise ohne Brückenteile. Das sollte bereits reichen. Und natürlich ein paar Waggons als Assets. Wenn man es als Modell nimmt und den ganzen Spaß an Land und nicht auf Wasser baut, könnte man die Züge per Spitzkehren auch auf die Fähre fahren lassen. Sofern man ein anständiges Fährschiff hat!


    Könnte man nun ein Schiff automatisch statt mit Containern mit Eisenbahnwagen be/entladen?

    Muss du mal RICO fragen. Mit seiner Industriemod könnte man per Einstellung sicherlich auch einen Waggon herzaubern. Ein PC (als Mensch) weiß nicht, was wir uns unter einem Schüttgutbehälter oder einem Eisenbahnwaggon vorstellen. Selbst wenn wir ihn das in seinem Code sagen, kann er (als Mensch) damit wenig anfangen. ;)


    Aber wozu so ein Aufwand?


    Gruß

    Einmal editiert, zuletzt von qwert ()