Schlechte Performance

Willkommen in der Transport Fever Community

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  • Hallo zusammen!

    Wie es der Titel schon sagt, habe ich grosse Probleme mit meiner Performance. Ich habe nicht den krassesten PC, aber 5FPS sind doch etwas wenig... Die neusten Grafiktreiber sind installiert und ich spiele auf den höchsten Grafikeinstellungen, doch als ich diese mal auf niedrig gestellt habe, veränderte sich kaum etwas. Ich habe recht viele Mods installiert, jedoch war im Debug Modus unter Draw-calls keine wirklich auffällig performancefressend. Was mich besonders verwirrt: Eine Zeit lang funktionierte es, dass wenn ich in den Einstellungen die Texturen veränderte (egal ob höher oder tiefer), das Spiel auf einmal total flüssig lief (mind. 30 FPS würde ich schätzen), doch dies funktioniert leider nicht mehr.

    Ich habe mir mal den MSI Afterburner installiert, um etwas mehr herauszufinden und habe dort festgestellt, dass die CPU kaum ausgelastet ist (ca. 10-20%) und die GPU dafür meist zu 100%. Und wie gesagt, habe ich etwa um die 5FPS, wenn ich mich einer Stadt nähere, gerne auch mal mehrsekündige Standbilder und die FPS auf 0.

    Das macht das Spiel für mich unspielbar, weshalb ich nun hier verzweifelt gelandet bin.

    Meine Ausrüstung: CPU: AMD Ryzen 5 7600X 6-Core Processor. GPU: AMD Radeon RX 7600. 64GB RAM.

    Danke im Voraus für eure Hilfe! :)

  • MrOnic Hat leider nichts gebracht, aber danke für die schnelle Rückmeldung!


    Mir ist aufgefallen, dass die GPU Auslastung im Hauptmenü bereits über 60% beträgt. Das erscheint mir etwas viel, oder ist das normal?

    So sieht das Ganze im Hauptmenü aus.

    Und so während des Spiels:

    Die GPU Auslastung ist aus irgendwelchen Gründen deutlich gefallen, das Spielerlebnis bleibt jedoch nach wie vor dasselbe.

  • Die GPU Auslastung ist im Menü so hoch, weil du die Framerate nicht begrenzt. Die 1700 FPS wollen ja gerendert werden. Begrenze mal die FPS im Treiber auf 60 und die Auslastung sinkt drastisch.

    Was die schlechte Spielperformance angeht, kann ich dir leider nicht helfen. Ohne mehr Informationen wäre das nur Raterei.


    Eine wahrscheinliche Möglichkeit ist aber das der VRAM überläuft bei maximalen Einstellungen.

    Ryzen 5700X3D, RX 9070, 32 GB RAM

  • Wie groß ist die Karte, wieviele Einwohner, Fahrzeuge, Linien, Mods?

    Es kann aber auch irgendein Treiberproblem sein.


    Selbst auf meiner alten GTX1060 lief es besser als bei dir.

    Bei deiner Hardware sollte es ähnlich wie bei mir laufen.

    Ryzen 5700X3D, RX 9070, 32 GB RAM

  • MrOnic Die Treiberversion ist 32.0.12033.1030 und müsste die neuste sein, habe sie gestern installiert. Das wäre ein Screenshot von AltGR + I:

    Vielleicht hilft das auch noch weiter:


    Kirsche Die Map ist sehr gross im Verhältnis 1:2. Es hat 291 Fahrzeuge und ich würde mal schätzen 40-50 Linien und ca. 7000 Einwohner. 816 Mods sind aktiviert. Das ist zwar ne Menge, aber wie gesagt lief es zwischendurch völlig flüssig, nachdem ich die Texturen änderte und dann wieder nicht mehr. Ich erinnere mich auch, als ich solche Phasen hatte, in denen es flüssig lief, und dann vom Vollbildmodus in den Fenstermodus wechselte und danach wieder zurück, wurde es wieder fürchterlich.

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Lipopark mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wie mein Vorredner schon bemerkte, die Terraintexturen benötigen sehr viel VRAM, die solltest du mal eine Stufe niedriger stellen.

    Danach zur Sicherheit die Caches löschen, Spiel neu starten und dann sollte es deutlich besser sein.

    Ryzen 5700X3D, RX 9070, 32 GB RAM

  • MrOnic  Kirsche Wie oben schon erwähnt, habe ich das Spiel teilweise auf die niedrigsten Grafikeinstellungen runtergestellt (auch Texturen und Bodentexturen auf tief) und es hat sich kaum etwas verändert(ca. 5 FPS mehr).

    Ich habe aber noch etwas interessantes festhalten können: Ich habe mal eine neue Map gestartet mit nur 4 Mods (NEP, Perfomance Tuning, Legacy Fahrzeuge und Sandkastenmodus), noch völlig unbebaut. Die beiden Screenshots sind beide auf der selben Map, zum fast gleichen Zeitpunkt entstanden. Das einzige, was dazwischen liegt, ist, dass ich nach dem ersten Bild einmal in den Fenstermodus gewechselt bin, damit etwas über die Map gegangen und dann zurück in den Vollbildmodus. Und direkt 40 FPS weniger:

    Oben vor dem Fenstermodus.

    Unten danach.

    Habt ihr eine Ahnung, an was das liegen könnte? Könnte mir vorstellen, dass das auch etwas mit meiner anderen Map zu tun haben könnte.

  • Selbst mit den wenigen Mods kratzt du an der oberen Kapazitätsgrenze deiner Grafikkarte was den VRam angeht. Die Bodentexturen solltest du möglichst auf mittel stellen und versuche es mal wenn du ssao deaktivierst. Grundsätzlich verbrauchst du mit deiner Grafikkarte mehr Performance wenn du dein Spiel im Fenster Modus laufen lässt. Deswegen rate ich gerade bei TPF2 dringend davon ab.

  • Ein 6-Kern Ryzen mit einer RX 7600 und 64GB RAM müsste schon recht flüssiges Spielen erlauben, allerdings, wie gross sind die Karten um die es hier geht und wenn das recht grosse Karten sind, ist die Performance bei kleineren Karten besser?

  • Barney Mann sieht auf den Bilder deutlich das der VRAm Cache voll ist. Die reine Leistung ist nicht wirklich das Problem eher zu hohe Texturauflösung welche den Cache überlaufen lässt. So schön die 7600 ist so doof ist es das sie nur 8GB Vram hat (Für heutige Verhältnisse einfach zu wenig. Die RX 570 hatte vor 4 Jahren schon 8GB 😂)

  • Zum Glück habe ich die RX 7600 XT mit 16 GB VRAM :S Und dazu nen Ryzen 5 7600 X+64 GB RAM, bei mir läuft alles flüssig auf wirtschaftlichen Karten, selbst viele EW und Fahrzeuge. Da scheint echt der VRAM dich zu limitieren.

    wiedemann2023/Vetkoplayzz grüßt! Schaut gerne in meinem Modding-Bereich vorbei!;)

  • Danke für eure Hilfe, da wird wohl ne neue Grafikkarte fällig. Auch wenn die erst ein halbes Jahr alt ist, da ich überall gehört habe, dass es bei Transport Fever auf ne möglichst starke CPU ankommt, aber im Nachhinein ist man immer schlauer... Das oben beschriebene Phänomen mit dem Fenstermodus finde ich dennoch sehr merkwürdig.

    Meint ihr eine RX 7800 XT wäre ne gute Wahl?

  • Was mir auch noch gerade auffällt. Grundsätzlich habe ich immer mit Vulkan gespielt, aber mit OpenGL geht es doch schon deutlich besser, zumindest auf der leeren Map.

    Mit Vulkan:

    Mit OpenGL:

    Hat das etwas zu bedeuten oder ist OpenGL allgemein deutlich besser, was dies hier angeht?

    Beides die exakt selben Grafikeinstellungen natürlich, ausser der Grafik API

  • Barney Mann sieht auf den Bilder deutlich das der VRAm Cache voll ist. Die reine Leistung ist nicht wirklich das Problem eher zu hohe Texturauflösung welche den Cache überlaufen lässt. So schön die 7600 ist so doof ist es das sie nur 8GB Vram hat (Für heutige Verhältnisse einfach zu wenig. Die RX 570 hatte vor 4 Jahren schon 8GB 😂)

    Kann ich so nicht bestätigen, mit meiner Geforce 4060 mit 8GB VRam, kann ich Tpf2 in hohen Einstellungen auf großen Karten mit vielen Mods wunderbar spielen. Selbst mit meiner alten Geforce 1050ti mit nur 4GB VRam konnte ich problemlos in mittleren Einstellungen zocken.

  • Ich denke der Kauf einer neuen GraKa ist etwas übertrieben.

    Dass bei TPF2 der VRAM vollläuft ist seit Beginn Standard (das Spiel ist 5 Jahre alt, da hatten wir ja ganz andere Hardware zu erwarten). Das sollte eigentlichTM keine Auswirkungen auf die FPS haben, sondern höchstens für Ruckler beim Bewegen sorgen.


    Du könntest es nochmal mit einer flachen Map versuchen, unter sonst gleichen Bedingunen testen. Vielleicht liegt es an den vielen Bergen.


    OpenGL läuft manchmal einfach besser, je nach Hardware.


    Außerdem kann man noch folgende Einstellungen in der settings.lua ausprobieren:

    enableDeferredTextures

    terrainTesselationEnabled


    weitere Kompromisslösung: Auflösung runterstellen bringt einige FPS (dann aber auch immer Vollbild)