Busse machen einen kleinen Schlenker auf der Linie

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Die Straßen sind zum Teil vierspurig. Hinter der Haltestelle Gartenstraße bleibt der Bus auf der rechten Spur und kann von da nicht links abbiegen. Setze vor der Abzweigung in die Birkenstraße einen unsichtbaren Wegpunkt und stelle den mit Klick auf Terminals so ein, dass der Bus auf der linken Spur fährt und dann auch abbiegen kann.

  • Hallo Carbonunit , klappt leider nicht. Habe den Wegpunkt kurz vor Einbiegung Birkenstrasse gesetzt. Terminal auf 2 gesetzt. Jetzt fährt bder Bus noch eine Extrarunde. Habe den normalen Wegpunkt gesetzt. Gibt es denn noch einen unsichtbaren ? Und warum fährt der Bus eigentlich nicht automatisch die richtige Linie , weil die Strassen sind ja dafür vorgesehen .

  • Wenn du die Lanes aktivierst (Debug-Modus aktivieren und dann AltGr + L) siehst du die Lanes. Je nach Strassenkombination gibt es keine Lane von der einen in die andere Spur auf der Kreuzung.

    Ich hoffe, das ist auch etwas, das in Tpf3 besser wird...

    Trolle bitte nicht füttern. Danke!

  • Man kann auch auf die Straße selbst schauen. Die Richtungspfeile geben an, wie die Spuren genutzt werden können. Zudem können Fahrzeuge nur an den so genannten Brechpunkten die Fahrspur wechseln. Wenn der Bus sich links einsortieren muss, um abbiegen zu können, kommt er danach nicht mehr rechtzeitig in die rechte Spur, um die Haltestelle zu erreichen. Und ja, Busspuren helfen in dem Fall. Die Pfeile zeigen dann an, dass er auch links abbiegen darf und kommt damit in die rechte Spur, die er für die Haltestelle braucht. Busspuren verhelfen auch zu einer zügigeren Fahrt. Gerade bei vierspurigen Straßen sollte man damit nicht geizen. Andererseits kann man meist auf den vierspurigen Ausbau verzichten. Wenn der Nahverkehr in der Stadt einigermaßen attraktiv ist, hält sich der Individualverkehr soweit in Grenzen, dass man die breiten Straßen kaum noch braucht (wenn man nur auf die ökonomischen Aspekte des Spiels schaut).

  • Mit einem Werkzeug von WerneK kann hinter der Haltestelle ein Brechpunkt erzeugt werden, an dem kann der Bus dann die Spur wechseln.

    Eine andere Lösung ist der Node-Editor der commonAPI. Damit kann eine Lane von der rechten Spur zum Abbiegen erzeugt werden.


    Das mit den Lanes bei 4-spurigen Straßen dürfte der Realität geschuldet sein ?! Links Abbiegen von der rechten Spur :/=O:?::!:

    Das mit dem Spurwechsel könnte aber von UG bestimmt (?) besser gelöst werden...

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Das scheint auch ein Bug zu sein... Ich erleb das nämlich öfter bei Straßenbahnlinien, dass Bahnen plötzlich Schleifen an Haltestellen fahren (obwohl die Linie richtig eingestellt ist), wenn man irgendwo anders was an der Strecke gemacht hat.

  • Das sehe ich nicht so, die Situation ist hier anders. Die vorübergehende "Irritiation" bei Fahrzeugen, wenn man deren Linie geändert hat, ist zwar ein Thema, besonders wenn man bei den Umbaumaßnahmen nicht die Pause aktiviert hat. Die Fahrzeuge fahren dann oftmals alternative Wege, um wieder auf ihre Linie zurückzukommen. Beim Fragesteller hingeben ist die Linienführung selbst eigenartig und dauerhaft, solange man nicht die Ursache dafür kennt. Das ist kein Fehler sondern bedingt durch die Art und Weise, wie die Spuren bei mehrspurigen Straßen aufgeteilt werden.

  • Diese "Irritationen" treten immer auf, egal ob auf Pause gestellt ist oder nicht. Und die sind auch nicht vorübergehend.

    Das Spiel hat einfach, gerade bei Verkehrsmitteln, die Straßen nutzen (bei Eisenbahnen ist mir Derartiges zumindest noch nie aufgefallen), oft massive Probleme mit der Linienführung.

  • MarcB096 - Stimmt; besonders an Bus-Endhaltestellen: die Busse wollen nicht wie die Züge wenden, um zur vorigen Haltestelle zu gelangen, sie bevorzugen in den vorhandenen Straßen eine Kehrschleife zu fahren. Ist das nicht möglich, fahren sie ein ganzes Stück noch in der falschen Richtung, um an einer Stelle, oft eine Kreuzung, zu wenden, weil hier die Lanes es zulassen. Ich setze oft an Bus-Endhaltestellen ganz in der Nähe ein winziges Stück Feldweg, das sieht dann aus wie eine kleine geschotterte Wendefläche, wo dann der Bus tatsächlich wendet. Das Stück Feldweg muß natürlich mit der Straße verbunden sein!

  • Das scheint auch ein Bug zu sein... Ich erleb das nämlich öfter bei Straßenbahnlinien, dass Bahnen plötzlich Schleifen an Haltestellen fahren (obwohl die Linie richtig eingestellt ist), wenn man irgendwo anders was an der Strecke gemacht hat.

    Ich habe festgestellt, dass sich die Terminals an den Haltestellen gerne mal ändern... - die Linie also nicht mehr wirklich richtig eingestellt ist.


    Das Spiel hat einfach, gerade bei Verkehrsmitteln, die Straßen nutzen (bei Eisenbahnen ist mir Derartiges zumindest noch nie aufgefallen), oft massive Probleme mit der Linienführung.

    Probleme ja, aber massiv :?: Da kenne ich aus der Vergangenheit anderes (z.B. Verkehrsgigant)!

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...