Da habe ich nichts festgestellt und funktioniert auch mit einer 120 km Karte sehr gut
Das Problem ist nicht die Karte an sich, sondern das Zusammenspiel zwischen der Karten, Spielengine, den Spielmechaniken, Spielobjekten, Assets usw.
Solche Eingriffe können zu unvorhersehbaren Zeitpunkten Probleme verursachen, die sich auf völlig unerwartete Weise äußern.
Ein Beispiel (nur ein spontaner Gedanke): Städte wachsen nicht mehr oder entwickeln sich merkwürdig, weil interne Abfragen der Wasserflächen fehlschlagen oder falsche Daten liefern. Das könnte wiederum weitere Seiteneffekte auf das Wirtschaftssystem und andere Spielmechaniken haben.
Solche Probleme müssen bei ersten Tests nicht zwangsläufig auffallen, sondern können sich erst nach längerer Spielzeit zeigen. Genau das macht solche tiefgreifenden Eingriffe in die Spielmechanik schwer vorhersehbar und aufwendig zu testen.