Tach zusammen!
Wer kann über Erfahrungen mit diesem Mod berichten: https://www.nexusmods.com/transportfever2/mods/53, und ist diese Seite sicher?
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Das Team der Transport-Fever Community
Tach zusammen!
Wer kann über Erfahrungen mit diesem Mod berichten: https://www.nexusmods.com/transportfever2/mods/53, und ist diese Seite sicher?
Zur Nexus Webseite kann ich sagen, das es eine der Größten MOD-Plattformen überhaupt ist. (Neben Steam Workshop und Mod.io)
Also ja die Webseite an sich kann man als Sicher betrachten.
Zur Mod selbst gilt wie bei allen Mods.
Nutzung auf eigene Gefahr.
Für die dort beschriebenen Kartengrößen brauch mal schon VERDAMMT gute Hardware.
Und wie es dann im Lategame aussehen wird... oha.
Was mir etwas an der Mod aufstößt:
Diese Mod wurde mithilfe eines KI-Programmierassistenten (Claude von Anthropic) entwickelt, der unter meiner Anleitung in einem Terminal auf meinem Rechner arbeitete. Er schrieb einen Großteil des Codes, der Tests und der Dokumentation, was auch in der Commit-Historie ersichtlich ist: Die Commits enthalten eine Zeile mit dem Namen des Co-Autors.
Ich finde es gar nicht schlimm das er KI verwendet hat. Ich finde es eher gut das er das so offen kommuniziert hat.
Zur Mod ansich:
Die Performance hat sich bei mir nicht verändert, zumindest auf der frischen Karte. Die RAM Nutzung ist aber in die Höhe geschossen.
Was mir aber negativ aufgefallen ist, ich konnte keine meiner normalen Karten laden mehr. Mod deinstalliert und zack, alles ging wieder.
kommt bei dir eine Fehlermeldung beim Laden der normalen Karten?
Nein, das Spiel schließt sich einfach
finde die Mod mega spannend, aber leider gibt es die nicht bei Steam bzw. Transportfever.net oder Modwerkstatt.
Und einfach unbekannte Code auf dem Rechner zu installieren, ist mir zu heikel.
Wie bereits beschrieben wurde Nexus an sich nur eine Platform für Mods, wie auch zum Beispiel TPF.net, nur viel viel größer und für quasi alle Spiele ist.
Und wie bei allen Mods gilt, auf eigene Gefahr.
Jetzt sollte man sich hier im klaren sein, was man da Dowloaded und das man das auch von Hand selbst manuell machen kann.
Die experimentellen Kartengrößen kann man sich in 1-2 Minuten selbst aktivieren. Dafür muss man nur in einer bestimmten Datei eine einzelne Zeile ändern. Dafür gibs auch genug Hilfen und YouTube-Videos, die das erklären.
z.B. hier im Lexikon (Punkt 3) Kartengrößen in TPF 2
Jetzt dazu, was die Mod macht. Man lädt sich hier ein externes Programm runter, das diese eine Datei editiert. Ein Programm ist neben einer DLL das gefährlichste, was man sich aus dem Internet runter laden kann. Das ist einfach so.
Wenn man also nicht dem Autor zu 100% vertraut, finger weg. Immer.
Ein Entwickler, der die größte Arbeit von KI machen lässt, ist da noch mal problematischer, da der Autor damit nicht mal selbst weis, was da drin passiert.
Allerdings macht es die Sache auch nicht einfacher, da ein Autor auch mit LLMs entwickeln kann, und trotzdem genau weis, was da passiert. Am Ende ist man alleine, wenn ein Programm auf dem eigenen PC schädliche Aktionen durchführt.
In diesem Fall würd ich jedem Raten, einfach die Datei selbst zu editieren.
Und wenn es alleine nicht klappt, auf Discord und auch hier im Forum würde sich sicher jemand finden, der dir dabei hilft.
Wo dagegen so ein Risiko sinnvoller ist, wäre die Multiplayer-Mod vom gleichen Autor. Die birgt aber natürlich auch ein ähnliches Risiko, allerdings lässt sich so eine Mod auch nur so Umsetzen. Will mal also MP in TPF2 haben, kommt man nicht drum rum so ein Risiko ein zu gehen.
Selbst wenn dir hier jemand sagt: der Modautor ist sicher, vorsicht:
Sollte er sich von heute auf morgen doch als unsicher herausstellen, wird niemand dafür haften für deine entstandenen Probleme. Deswegen: eigene Gefahr.
MFG PMV
Die experimentellen Kartengrößen kann man sich in 1-2 Minuten selbst aktivieren. Dafür muss man nur in einer bestimmten Datei eine einzelne Zeile ändern.
So wie sich die Beschreibung auf der Seite liest macht der aber genau das nicht sondern bietet Kartengrößen an die über die Experimentellen Map Größen hinausgehen. Da ist die Rede von 128km x 128km und Größenverhältnissen von bis zu 1:20 , das können selbst die experimentellen Größen nicht.
Was natürlich nichts an den bedenken diesbezüglich ändert, aber grade deswegen finde ich die Nachfrage nach Erfahrungsberichten nicht verkehrt ![]()
Die experimentellen Kartengrößen in der settings.luna zu aktivieren ist wohl einer der ersten Schritte, wenn man mit TF2 anfängt.
Dann gibt das Spiel Maps mit max. 24x24 km frei. Das nennt sich dann größenwahnsinnig, hat aber mit einer richtig großen Karte nicht viel zu tun.
Eine Karte mit 128x128 km wäre der Burner, die Performance müsste man dann halt mal testen. Bei der Größe würden dann Flugzeuge und auch Highspeed Züge endlich mal Sinn machen.
Insofern wären Erfahrungen mit dieser Mod sehr interesssant