Hallo, ich hab bei mir dauerhaft das Problem dass wenn ich ein Save Erstelle mit den Mods von MaikC und SkyJoe + Submods wie z.B. Die Hamsterbacke oder die BR 52, dann lädt das Save nicht ganz durch und gibt die Meldung ab das Basispacket der beiden zu entfernen. Hat da jemand Tipps?
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Danke Sebastianeh , und zum Problem. Ohne eine stdout sag ich nix. Glaskugeln sind grade ausverkauft

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Ich würde mir gerne die Verfügbarkeit der alten Straßen anpassen.
Da mußt du dir eine eigene Mod basteln. Du kannst meine Mod als Beispiel nehmen:
Verschiedene Landstraßen für TPF3 - Transport Fever Community
Solltest du die Dateien in der ZIP ändern, werden ganz bestimmt die Änderungen mit dem nächsten UpDate bzw. bei Steam mit einer Reparatur überschrieben.
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Danke für die Info. Wenn wieder mal was hängt, bitte immer die stdout anhängen
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Beitrag von TritonSC ()
Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: Eine Mod (EIS Straßenpaket) hat die hinzugefügt,ich dachte das wäre vanilla und eine Mod hat es entfernt (). -
Mein aktuelles Spiel läuft im Prinzip wunderbar - die Kohlzeit ist beendet und es erschienen Konserven Glas Weberei Bier
und wurden entsprechend angeschlossen - bis auf zwei verbundene Städte (die beiden größten zum Start - eingleisige Strecke mit Kopfbahnhof)
hab ich keine Eisenbahn allerdings wird die Bahn nur spärlich genutzt - wie funktioniert das?
Kommen mehr Bewohner wenn ich mehr Eisenbahn baue um die Bewohner reisen zu lassen oder müssen erst viele Bewohner
in den Städten sein damit die Eisenbahn Sinn macht - in den meisten Städten ist die Bewohnerzahl übersichtlich -
ab wann lohnt es sich auf den Bahnverkehr zu setzen?
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ab wann lohnt es sich auf den Bahnverkehr zu setzen
Sofort. TPF 3 hat den gleichen Design-"Fehler" wie die Vorgänger: die Sims sind viel zu aktiv. Deswegen ist in kürzester Zeit jede Haltestelle und jeder Bahnsteig überfüllt und man muss völlig irreale Mengen an Fahrzeugen fahren lassen. Wenn Du die Sims mal einzeln verfolgst, wirst Du sehen, dass sie nur wenige Sekunden in einem Gebäude sind und dann direkt wieder rauskommen und den nächsten Trip starten.
LKWs benutze ich nur zum Transport des letzten Meters zum Endkunden, um nicht mit Güterbahnhöfen die halbe Stadt abreißen zu müssen.
Nach meiner Erfahrung (ich bin allerdings noch in der "guten alten Zeit"
) sind LKWs verschwendetes Geld. Selbst mit einem Güterzug, der kaum kürzer ist als die Strecke selbst, kann man mehr Geld verdienen.Ich weiß nicht, wie Du gerne spielst. Daher ist mein Tipp nur eine persönliche Ansicht: wenn Du den Zügen mehr Sinn geben möchtest, spiele Karten mit Städten auf "spärlich" und Indurstrien auf "vereinzelt", wenn Du in frühen Jahren beginnst, sonst auch auf "spärlich". Dann bekommst Du längere Wege und die Züge sind sinnvoller.
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Zitat
Deswegen ist in kürzester Zeit jede Haltestelle und jeder Bahnsteig überfüllt und man muss völlig irreale Mengen an Fahrzeugen fahren lassen.
Bei mir nicht
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Bei mir nicht
Nur, dass wir jetzt vom Gleichen reden:
- es geht um Passagiere?
- es geht um Deine einzige Eisenbahnstrecke, die von Stadt A nach Stadt B verläuft und eingleisig ist?
- Deine Städte haben sich schon entwickelt, da die Versorgung mit Gütern gut läuft?
Soweit richtig?
Dann ein paar Fragen:
- wie lang ist die Strecke?
- wieviel Züge hast Du auf der Strecke?
- wie groß ist der Einzugsbereich der Bahnhöfe?
- gibt es Bus- u/o Straßenbahnlinien, die die Bahnhöfe mit den Stadtvierteln verbinden?
Screenshots könnten auch helfen

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Wenn alles gut angebunden ist und die Bewohner die Möglichkeit haben überall hinzukommen per Bus/Tram/Schiff/Bahn dann nutzen die es auch umgehend. Ob die Bewohner nun in der jeweils anderen Stadt arbeiten oder einfach nur shoppen gehen ist sogar erstmal nebensächlich, Hauptsache sie können ihr persönliches Reiseziel überhaupt erreichen. Bei mir haben die Bewohner zum Beispiel meine erste rudimentäre Bahnverbindung (eingleisig, "Blutblase" als Pendelzug) zwischen zwei Städten sofort angenommen und sind fröhlich wechselseitig arbeiten und shoppen gegangen. Die beiden Bahnhöfe zwischen den beiden Städten waren schnell mit Leuten gefüllt und mein Pendelzug ist gut ausgelastet. Grundvoraussetzung ist halt: Es muss alles Verkehrsmäßig auch ausgebaut/angebunden sein. Verbinde alles mögliche was geht und die Bewohner werden es auch nutzen. Wie ManniTF schon meinte: "Sind echt umtriebig die Leute in TPF3." Dies kann man ja gekonnt für sich (aus)nutzen und ihnen ihre Wünsche erfüllen indem man die Bedürfnisse ihrer Bewegungsfreiheit strukturmäßig bedient und die Voraussetzungen dafür schafft.
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Moin,
ich bin etwas überfragt.
Man kann bei mod.io ja einzelne Autoren "muten", sodass die Mods einem nicht mehr angezeigt werden. Das habe ich auch schon genutzt.
Leider werden mir die Mods trotzdem angezeigt.
Muss noch irgendwas eingestellt werden oder funktioniert die Funktion nicht richtig?
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Es dauert manchmal eine gewisse Zeit....
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Ist es nicht nicht möglich sich eine Buslinie in einer Stadt anzeigen lassen und dann die Eisenbahn Schienen dementsprechend nachzuzeichnen? Hab mir die Buslinie angepinnt aber immer wenn ich dann das Werkzeug für die Straßenbahn auswähle, wird die Buslinie wieder abgewählt.
Das ging doch in Teil 2
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Leider ist das nicht mehr möglich.
Anscheinend ist es zu überfordernd wenn man 2 verschiedene Informationen gleichzeitig sehen möchte. Ich hoffe UG macht da in Sachen Interface noch einiges...
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Es dauert manchmal eine gewisse Zeit....
Dieses Forum hat scheinbar eine magische Aura.

Es ging mehrere Tage nicht und kaum frage ich funktioniert es.
Danke

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Was genau muss ich tun, um diese Subvention erfolgreich zu erfüllen?
Muss ich je 94 Erz und 94 Kohle liefern? Oder muss ich Erz und Kohle liefern, insgesamt 94? Oder kann ich auch z.B. nur 94 Erz liefern?
Ich bin im Jahr 1903. Das Eisenerzbergwerk ist fast in Rufweite, das Kohlebergwerk am anderen Ende der (größenwahnsinnigen) Karte, unmöglich zu diesem Zeitpunkt zu erreichen.
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Personen nutzen nur ÖPNV, wenn ihr Start und Ziel durch eine Haltestelle/ Bahnhof abgedeckt ist.
Jede Haltestelle und jeder Bahnhof hat einen solchen Wirkungskreis.
Personen können aber auch umsteigen, wenn sie ihr Ziel nicht direkt erreichen können.
Wenn wenig Personen deinen Zug Verwenden, dann liegt es sicher daran, das ihr Start oder Ziel nicht abgedeckt ist.
Baue zu jedem Bahnhof mindestens eine Bus- oder Tramlinie, die die jeweilige Stadt abdeckt.
Bahnhöfe erhalten mit größeren und auch weiteren Bahnhofsgebäuden einen größeren Einflusskreis.
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Muss ich je 94 Erz und 94 Kohle liefern? Oder muss ich Erz und Kohle liefern, insgesamt 94? Oder kann ich auch z.B. nur 94 Erz liefern?
Insgesamt 94 Einheiten Kohle ODER Eisenerz.
Ich hatte schon vergleichbare Subventionen, und kann es somit aus eigener Erfahrung mit Sicherheit sagen.
Allerdings war es bei mir ehr umgekehrt, das ich mich gewundert hatte, warum der Fortschritsbalken schon mit einer von den geforderten Güter so schnell hochging.
Finde es aber auch sehr unklar. Ein einfaches & oder | würde das ganze etwas unmissverständlicher machen.