Periodisches Ruckeln

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  • Hallo,

    ich habe iwie Periodisches Ruckeln. Also dass das Spiel iwie in >gefühlt< eine Sekunde langsamer wird und dann wieder schneller dann wieder langsamer usw. Also die Frames sind nicht gleichbleibend sozusagen. Das fällt extrem auf wenn ich an einem Fahrzeug die Kamera festmache, also mitfahre sozusagen. Auch die FPS sind im bereich 30-50. Ich spiele die größte experimental Kartengröße mit 50 Städten (also im Slider um 1 Reduziert bei der Kartenerstellung) und bin auch noch am Anfang, also noch nicht mal ansatzweise lategame.


    PC hat folgende Komponente:
    i5-13600K

    64GB DDR4 RAM

    M2.SSD 4TB

    RTX 5070 (12GB V-Ram)


    Es ist prinzipiell auch egal was ich in den Grafik Settings einstelle, es bleibt bei den FPS und den "Rucklern".


    Vielleicht weiß einer von euch bescheid wie man das behebt oder verbessert, ist nämlich kein flüssiges Spielerlebnis leider.. Solche Ruckler hatte ich bei TPF2 auf der größten Experimental Mapsize erst richtung lategame.


    LG

  • Danke für den Tipp mit dem Branch. Aber leider keine änderung. Leistungsdaten im Taskmanager CPU und GPU laufen nicht mal auf anschlag.. Soweit läuft es ja auf ca 50FPS mit etwas reduzierten einstellungen flüssig aber bei mitfahrten fällt es auf dass die FPS iwie nie so richtig konstant sind oder eben die Bewegungen der Fahrzeuge nicht gleichbleibend sind sondern wie gesagt als ob immer kurz gebremst wird und dann wieder beschleunigt. Komisch..

  • Die Kollegen sind auch in den nächsten Wochen dran, weitere Verbesserungen umzusetzen.


    Wenn möglich gerne mal den Debug Mode in den Einstellungen im Hauptmenü aktivieren und dann im Spiel wenn es ruckelt AltGr + I drücken und Screenshots machen. Gerne dann nochmal AltGr + I drücken und bisschen laufen lassen, dann sieht man links so Diagramme für die Simulation und das Rendering. Die dann auch nochmal screenshotten.


    Um die Statistiken wieder auszublenden dann lange Alt Gr + I drücken.

  • Da wird die Performance noch erheblich optimiert werden müssen.

    Die 99.% FPS sind erschreckend niedrig, selbst im Karteneditor.

    Kartengröße ist dabei völlig egal, von winzig bis gigantisch. Da die Einstellung der Grafikqualität nahezu keinen Einfluß hat (1-2 FPS Unterschied), kann dies nur an Optimierungsproblemen liegen.

    Ich habe ja VSync bei 60 FPS laufen, da die FPS dabei immer zwischen 59 und 60 schwanken, sind die 99.% immer stabil bei 59. Dies ist bei TPF2 im HAuptmenü und Karteneditor der Fall. In anderen Spielen ebenfalls. Nur bei TPF3 "lagt" bereits das Menü ohne nennenswerte Last.


    Ob im Editor wie hier eine winzige leere Karte oder eine gigantische mit 50 Städten und Industrie und Wald etc. geladen ist, macht keinen Unterschied in der Auslastung.

    Im vorletzten Bild ist die winzige Karte mit zwei winzigen Städten und vier Kutschen auf einer Linie zu sehen. Ohne Linie und Kutschen sind die 99.% bei 50-54. Mit Linie siehe Bild, die Spielgeschwindigkeit ist dabei völlig unerheblich, ob Pause oder maximal, es ändert nichts an der Auslastung oder den 99.%

    Im letzten Bild dann noch zwei Städte dazu und eine zweite Linie. Da bewegen sich die 99.% nur noch zwischen 40 und 50, bei der Variante mit nur einer Linie waren sie im Schnitt 2-3 FPS höher noch.

    Die mittleren FPS bleiben übrigens stur auf 60, auch auf einer gigantischen Karte. Nur die 99.% sacken immer weiter ab mit steigender Linienzahl.

  • Ich mache mal hier weiter:


    Ich habe keine FPS gemessen, aber ich kann jetzt bestätigen, was Du sagst. Es fällt weniger auf, wenn man eher dicht an dem Zug ist mit dem Bildauschnitt, Mitfahrt ruckelt auch nur ganz selten. Aber wenn man etwas rauszoomt, wird es heftig. Da braucht man im Grunde gar keine FPS mehr messen, um zu merken, dass da die Darstellung ein deutliches Problem hat.

  • Die Kollegen sind auch in den nächsten Wochen dran, weitere Verbesserungen umzusetzen.


    Wenn möglich gerne mal den Debug Mode in den Einstellungen im Hauptmenü aktivieren und dann im Spiel wenn es ruckelt AltGr + I drücken und Screenshots machen. Gerne dann nochmal AltGr + I drücken und bisschen laufen lassen, dann sieht man links so Diagramme für die Simulation und das Rendering. Die dann auch nochmal screenshotten.


    Um die Statistiken wieder auszublenden dann lange Alt Gr + I drücken.

    Ich hatte letztens auch das Problem. Bei mir war es durch eine Mod aus dem Modhub geschuldet. Dadurch kam es immer wieder zu spitzen in der Simulationsberechnung (Sim. Step) wodurch die Fahrzeuge immer Rucklern ausgesetzt waren.

    Es handelt sich im ACCAD NEXUS - Modularer Hauptbahnhof.

  • Es handelt sich im ACCAD NEXUS - Modularer Hauptbahnhof.

    Moin zusammen, das war auch bei mir der Übeltäter. Ich bin fast verzweifelt bei der Suche,da ich diese Mod zwar aktiviert hatte aber noch nicht aktiv im Game benutzt habe. Habe dann das bewerte Ausschlussverfahren und diverse Test dann durchgeführt. Habe dann googel und die KI befragt und auch dort war das problem scheinbar schon bekannt. Die Mod nutzt wohl Statistiken aus dem Spiel und die Ruckler sind das Ergebnis der Abfragen.



    Update: Die Mod hat ein Update bekommen und mit Änderungen bei den Einstellungen scheint es vorerst zu funktionieren.

    MfG Andy


    AMD Ryzen 7 9800x3d
    32GB Ram
    GeForce RTX 5070 12GB
    2 TB NVMe SSD
    1TB HDD

    Einmal editiert, zuletzt von andy2612 () aus folgendem Grund: Ergänzung

  • Bei mir leider nicht. Das "Ruckeln" tritt auch bereits im Hauptmenü

    Mal nee dumme Frage, wie viele Mod´s nutzt du? Darüber hab ich nichts gelesen nur über die Mapgröße. Denn irgendetwas muß ja trotz leerer Map ja ständig berechnet werden.

    MfG Andy


    AMD Ryzen 7 9800x3d
    32GB Ram
    GeForce RTX 5070 12GB
    2 TB NVMe SSD
    1TB HDD

  • Hallo Dome_e99,


    das hatte ich auch, nachdem ich die Mod ACCAD-Nexus Modularer Hauptbahnhof installiert hatte. Nachdem ich sie wieder deinstalliert hatte, war das Ruckeln weg. Vielleicht hast Du auch diese Mod installiert oder das Phänomen taucht bei verschiedenen Mods auf.

  • Die Kollegen sind auch in den nächsten Wochen dran, weitere Verbesserungen umzusetzen.


    Wenn möglich gerne mal den Debug Mode in den Einstellungen im Hauptmenü aktivieren und dann im Spiel wenn es ruckelt AltGr + I drücken und Screenshots machen. Gerne dann nochmal AltGr + I drücken und bisschen laufen lassen, dann sieht man links so Diagramme für die Simulation und das Rendering. Die dann auch nochmal screenshotten.


    Um die Statistiken wieder auszublenden dann lange Alt Gr + I drücken.

    Danke für den Tipp. Das hab ich total vergessen 😁
    An der Beleuchtung/Transparenz muss definitiv noch gearbeitet werden (Bild 1).
    Tagsüber siehts zwar besser aus aber bei minimaler Bebauung ist auch das eig. Inakzeptabel!

  • Danke für den Tipp. Das hab ich total vergessen 😁
    An der Beleuchtung/Transparenz muss definitiv noch gearbeitet werden (Bild 1).
    Tagsüber siehts zwar besser aus aber bei minimaler Bebauung ist auch das eig. Inakzeptabel!

    Benutzt du irgendwelche Mods? Selbst ich mit meinen 320 aktiven komme nicht da irgendwo in eine Spitze, egal wie ich auf meine Stadt zoome etc.

  • Benutzt du irgendwelche Mods?

    Nein. Reines Vanilla Spiel.
    Selbst RDR2 läuft mit 55FPS 😄


    Meine Specs:

    AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor - RAM: 64 GB

    NVIDIA GeForce RTX 3060 - VRAM: 12 GB


    Egal was ich an Grafikeinstellungen im Spiel einstelle es wird nicht besser. Auch alles auf "Niedrig" gibt mir nur maximal 5-10 FPS mehr.


    PS: Bei dir sind keine Nadelbäume bzw. nicht viel davon zu sehen. Man könnte drauf schließen das die nicht Optimiert bzw. nicht gut Optimiert sind.

  • Okay da werd ich mal mit Nadelbäumen probieren. Mal sehn wie es da aussieht. Nope selbst da kaum ne Änderung bei mir. Was mir aber aufgefallen ist, wenn man AA von 4x auf 8x nimmt, dropt die Framerate ordentlich.

  • Kirsche, könntest du uns mal mitteilen was für ein System du hast.

    Guckst du Signatur.


    Debugmodus einschalten

    Kleine Karte, neu gestartet, keine Mods, nichts gebaut.

    Wenn du bei envmap schaust, da gibt es alle 1-2 Sekunden einen Ausschlag. Genau dieser tritt bereits im Hauptmenü auf (wenn auch nicht so häufig), bevor ich überhaupt eine Karte starte. Dort kann ich natürlich leider nicht mit einem solchen Screenshot dienen.


    Im Spiel fällt dies am Anfang überhaupt nicht auf. sobald man aber schnellere Fahrzeuge (80km/h) hat, kann man es merklich sehen. Die durchschnitts FPS sind stabil hoch und alles läuft soweit flüssig, nur bleibt das Spiel bei diesem Ausschlag für ein paar Millisekunden stehen. Die allgemeine Performance ist soweit ich gespielt habe durchweg sehr gut, nur dieses Zucken schon im Anfangsstadium ist äußerst lästig. Zumal es sich verstärkt bei steigender Aktivität.

    Ryzen 5700X3D, RX 9070, 32 GB RAM