Bei mir Stürzt immer das Spiel nach einiger Zeit ab kann mir mal einer helfen Stdout im Anhang als rar Datei sonst ist diese zu gross
Spielabsturz!!
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Erstmal würde ich diesen Mod deinstallieren der verursacht massive Fehler laut der stdout -->
krisz04_mav_fenyjelzo_tf3_1 (MÁV vasúti fényjelző)
Der eigentliche Absturz wird durch ein Flugzeug verursacht was entweder von der Bahn abrollt oder grade zum Abflug rollen willDie hast du installiert
dh106 -->würde ich erstmal aus schliessen, er arbeitet sehr sorgfäitig und ist auch im CMP "approved"
dh106_aircraftbasics_3 - Aircraft Toolbox
dh106_tu104_3 - Tupolev Tu-104
dh106_cv340_3 - Convair CV340
dh106_pa28_3 - Piper PA.28-181 Archer II
dh106_l1011_3 - Lockheed L.1011 Tristar
ra (RaptorArk) ist ein CMP Mod der wird es auch nicht sein)
ra_aw109_base - Agusta AW109
olahaldor --> Ebenfalls CMP
olahaldor_b737_scandinavian - Boeing 737 Scandinavian Liveries
mw --> Ebenfalls CMP
mw_md500e - MD 500 E
mw_alouette_gazelle - Sud-Aviation SA 341 Gazelle
Ab hier würde ich anfangen mal zu schauen ob davon was im Einsatz ist und ob einer davon das Spiel ggf crashed
MJ1989C
MJ1989C_787PACK_1 - Boeing 787 Dreamliner Pack
maverick
maverick_s70_civilian - UH-60 Black Hawk
maverick_c17_globemaster - C-17A Globemaster III
mvgfan
mvgfan_dlh_a220 - Lufthansa A220-300 Pack
mr_sia
mr_sia_uh60 - Sikorsky S-70 XH-60 Black Hawk Series
tf3
tf3boeing_7478 - Boeing 747-8 Series
comac
comac_c919 - COMAC C919
Psc
Psc_Boeing_737_Luxair - Boeing 737-700 Luxair
bryan
bryan_widebody_jets - Widebody Jets: Boeing & Airbus
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Hallo zusammen
Ich habe den exakt gleichen Fehler und nur tw. dieselben Mods installiert.Fehlermeldung:
Assertion Failure: Assertion 'taxiState | | (!taxiState && newPath0.empty())' failed.
Laut stdout.txt tritt der Fehler in transport_vehicle_util_path_air.cpp:585 (Funktion TrimAndAppend) auf.
Bisherige Tests:
Absturz mit BR Aerospace 146 und einem Flugzeug von McDonnell Douglas.
Absturz sowohl bei normaler als auch bei höchster Spielgeschwindigkeit.
Absturz auch nach vollständigem Verkauf des einzigen Flugzeugs und Löschen der Fluglinie.
Der gleiche Fehler tritt auch bei einem rund 15 Minuten älteren Spielstand auf.
Ich vermute ein Problem mit der Flughafen-Wegfindung beziehungsweise dem gespeicherten Simulationszustand.
Spielversion: Build 40420
Beste Grüsse
MF-99
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Hm du haste also kein einziges Flugzeug mehr auf der Karte und trotzdem schmiert das Spiel mit der Fehlermeldung ab?
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Hallo Maik
Genau so ist es. Das hatte ich vorhin bereits getestet. Keine Flugzeuge/Helis etc. Anderes Termial gebaut, zugewiesen etc. Tritt bei mir aber nur bei einem von beiden Flughäfen auf, das finde ich spannend.
Zudem habe ich gerade eben die von dir genannten Mods deaktiviert und getestet. Derselbe Fehler wiederholt sich exakt dann, wenn das Fluggerät die Grenze zwischen Terminal und Rollfeld überschreitet. -
Mach mal bitte den Debug Modus an, drücke im Spiel altgr+l dann sollten die lanes angezeigt werden und mache eine screenshot.
Alternative kannste auch das Savegame mal teilen -
Ich sende dir beides.
Screenshots beider Flughäfen: Flughafen 1 funktioniert meiner Meinung nach, bei Nr. 2 nicht.
Link zu den Dateien: https://1drv.ms/f/c/b961a24d03…yH5zZ8jDtiss0F8s?e=azyfJc
(Ich wusste nicht wie die grossen Dateien unten reinzupacken, Zip war immer noch zu gross)Edit: Habe alles was mit Flugzeug/Helis zu tun hat auf dem Spielstand gelöscht und laufen lassen. Gleicher Absturz nach kurzer Zeit.
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Ausnahmsweise akzeptiert

Ich habe das Savegame mal ausprobiert und dabei alle Mods dich ich nicht hatte direkt beim Laden deaktiviert. Die BAE146 fliegt bei mir jetzt absturzfrei die Strecke ab, es ist als wohl tatsächlich ein Modproblem. Ich habe aber einfach auf alle deaktivieren geklickt weil ich nicht all 200 nicht installierten durchgehen wollte
so dass ich schlecht sagen kann welcher es sein könnte -
Danke der Annahme des Problemes!!
Das heisst es bleibt mir nichts anderes übrig als im Auschlussverfahren die einzelnen Mods zu checken?
LG
Edit: Ich bin nun die einzelnen Mods am testen und teile das Ergebnis dann hier im Thread.
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Folgende Mod hat bei mir mutmasslich den Fehler verursacht:
Name: siri_kanalfrachter_85_1Mod.io-ID: 6417766Andere Abhänigkeiten sind nicht ausgeschlossen denke ich. Interessant, dass ein Schiff dieses Problem auslöste.
Beste Grüsse
MF-99
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Ich habe grade mal den Gegentest gemacht den Frachter runtergeladen und wieder alle anderen deaktiviert und tatsächlich instant Crash.
Btw nette Karte
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Hab den Fehler gefunden, das Schiff ist als small_ship definiert. Dafür ist es aber zu groß so dass es beim einleiten des Anlegemanövers das Spiel crashed.
War dort auch taxistate verwendet wird ist mir zwar ein Rätsel, aber das es crashed als die BAE146 auf die Bahnrollte war nur Zufall, das Schiff leitet zum gleichen Zeitpunkt das Anlegemanöver ein.
Du kannst das Problem lösen indem du für den Anlege den großen Anleger nimmst dann crashed es nicht mehr.
Wenn das Schiff korrekt definiert wäre hättest du es der Linie gar nicht zuweisen können. -
Danke dir für die erweiterten Test's. Das hilft sehr.
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Kein Ding war ja zum Glück ein leicht zu findender Fehler, du kannst das Schiff weiterhin problemlos nutzen, du musst nur drauf achten nur große Terminal zu nutzen.
Wenn du ein bisschen Ahnung von dem ganzen hast kannst du dir das Schiff auch selber fixen, dann kann es Linien mit kleinen Terminals nicht mehr zugewiesen werden. Hab es auch dem Modersteller gemeldet.B80driver Du hast das Schiff auch in Nutzung, es könnte bei dir also das gleiche Problem sein.