Wird wie beim USA-DLC funktionieren ![]()
Nordisches DLC als Community-Projekt
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Vielen Dank für die schnelle Antwort
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Geil Ick Freu mir
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You guys don't happen to have some more pictures of the DLC so far ingame? Would like to see, really looking forward to the DLC being released
Also, found some pics of CargoNet locomotives for you guys, dunno if you need them: http://www.cargonet.no/no/Om-o…ntakt/Tog-og-lokomotiver/ -
Guys what do you think how far you are (in percent pls). Maybe you can tell me that i don´t have to ask every week for it =)
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Hello together,
here is the first render picture of the Litra B waggon.

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Amazing

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Ich habe mir jetzt nicht den ganzen Thread durchgelesen, aber ich würde gerne 2 Sachen wissen:
1. Wird es die schweren "IORE"-Doppelloks geben??
2. Wird es Free- oder Payware? -
Natürlich Freeware
Von der Community - für die Community. -
Getting there... Few things to fix and it's good to go ingame.
I need to figure why Substance Painter export diffuse so dark, had to fix it little in PS
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Nice model. Maybe the windows should not be black. You can use the colour in the link below as a base and make it a little darker when needed? Modellvorgaben
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Yup they are, they actually have gradient but exporting the diffuse makes them black

This is screenshot from Substance Painter
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Didn't say anything

Looks very good!
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Yup they are, they actually have gradient but exporting the diffuse makes them black

This is screenshot from Substance Painter
I could take a look and see what's up if you could send me the painter projectfile.
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Thanks, managed to figure it.

I changed output map from diffuse to base color in Substance Painter, and now exported texture looks like it should
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Ah, good!

Did you use spec/gloss converted maps, or did you make the texture maps with spec/gloss channels originally with the spec/gloss shader ?
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For spec/glossy I'm using converted maps

edit
final result with 1024x1024 maps. I'm trying to figure next how I make it work ingame, it's been a while I made my last mod. Shame on me I know...
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Mir ist beim surfen eine interessante Seite mit Typisierung und technischen Zeichnungen von schwedischen Güterwaggons ab 1942 in die Hände gefallen.
Vielleicht kann einer was damit anfangen.http://www.historiskt.nu/rulla…2/vagnar_42_oversikt.html
http://www.historiskt.nu/rulla…gnar_42/vagnar_42_06.html -
Mir ist beim surfen eine interessante Seite mit Typisierung und technischen Zeichnungen von schwedischen Güterwaggons ab 1942 in die Hände gefallen.
Vielleicht kann einer was damit anfangen.http://www.historiskt.nu/rulla…2/vagnar_42_oversikt.html
http://www.historiskt.nu/rulla…gnar_42/vagnar_42_06.htmlWalter found an interesting page with types and technical drawings of Swedish freight wagons build after 1942. In the first link there is a list of types. By clicking on the purple arrows in that list you can open a technical drawing and photo of the corresponding wagon type.
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@Mr_Tattarisuo
Danke für's übersetzen. Hatte vergessen das dieses Projekt international voran getrieben wird.