Ein wirklich guter Artikel muss ich sagen.
Pressereaktionen zur Ankündigung von Transport Fever
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Das Team der Transport-Fever Community
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Definitiv, auch wenn ich Aussagen wie
Wenn man weit aus der Karte hinauszoomt (oder aus dieser Zoomstufe wieder zurückkehrt), kann es zwar passieren, dass es zum Texturploppen kommtin einer (Pre-)Alpha doch etwas verfrüht finde
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Boah, sagt mir doch, dass es da ne zweite Seite gibt >< Hab mich grad gewundert, worüber ihr da redet xD
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Was ist denn Texturploppen?
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Was ist denn Texturploppen?
Wenn zb. beim heranzoomen die niedrig aufgelösten (verwaschenden) Texturen noch einen Moment selbst bei sehr nahem Zoom zu sehen sind, und die hochauflösenden Texturen "plötzlich" geladen und angezeigt werden.
Mitunter passiert es auch, das gerade dann der Texturspeicher einmal kurz geleert wird, und einen kurzen Moment gar keine Texturen angezeigt werden.Aber ganz ehrlich, das kann man sich eigentlich auch aus dem Kontext recht gut Vorstellen, was gemeint ist?!

Dieser Effekt tritt besonders zb. bei Google-Earth sehr oft auf. -
Einzugsbereiche von Waren bzw. Passagieren markieren.
Da bin ich gespannt wie die Maskierung aussieht. Ob diese Markierung von der Straßenführung her verändert wird oder ob es egal ist, wie die Straßen "liegen".
Hat Transport Fever vielleicht sogar das Zeug dazu, den einschlägigen Klassikern von Chris Sawyer den Rang abzulaufen? Durchaus, doch dazu müssen noch entscheidende Fragen u.a. bei der Steuerung, den logischen Zusammenhängen von Bedürfnis-Befriedigung und Stadtentwicklung oder der Kampagne beantwortet werden.
Locomotion war auch ein sehr klasse Spiel. UG wird es auch meiner sicht auch schaffen mit Transport Fever die alten Klassiker in "rente" zu schicken
Hoffe ihr versteht was ich damit meine 
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Jo wobei sie als Prognose nur ein "gut" geben, also ne 2- bis 3+ gibt ja noch "sehr gut" und "fit 4 hit"

Aber für uns suchtis ist eh egal
