Ton ist schon da @Hans Dampf nur die Aufnahme ist extrem leise.
[Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF-Welten
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Habe ich auch gerade gemerkt, Nando.
Mit was nimmst du den auf Hans Dampf ß -
Mit OBS.
Danke Leute, ich denk ich hab das Problem gefunden.
Hatte bei der letzten kommentierten Aufnahme den Pegel Stimme/ ingame Sound verändert. Das wird's wohl gewesen sein - wird bald wieder besser!
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Mein erster Betriebsbahnhof
Ist das der Ringlokschuppen aus TF? Wenn ja wie hast du den zum laufen bekommen?
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Ja, ist er. Mit dem Mod-Konverter funktioniert er einwandfrei, wobei er im aktuellen Spiel eher als Deko dient.
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Ja, ist er. Mit dem Mod-Konverter funktioniert er einwandfrei, wobei er im aktuellen Spiel eher als Deko dient.
Danke schön.
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My New Video - 30 Minute Loop Route:
I just uploaded a video of the game if anybody is interested. It's a single run around a loop route and is viewed entirely in in cockpit mode. The loop consists of 10 cities and takes about 30 minutes to finish. There are 165 trains on the map. If you look carefully you can spot over 110 of them in the video. This layout is currently producing a profit of close to 500 million a year.
This is more or less a USA scenario but I did use European terrain along with BuffHamster's European Terrain Mod. I also added a bunch of European building and wagon mods because they looked cool.
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Gemischter Nachschub.
Ein paar Screens von ner Freestyle-Anlage:
Und noch was Aktuelles von meiner München Karte, die DB Regio Werkstatt:

Rangier & Abstellbereich DB Regio Werkstatt München-Pasing
Rangier & Abstellbereich DB Regio Werkstatt München-Pasing
DB Regio Werkstatt München-Pasing in der Totalen. Langsam nimmt das Gestalt an.Und nochmal was in Bewegung.
Hier noch mit den vermurksten Sound-Einstellungen:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Und hier wieder mit Krach, da hat schon echt was gefehlt.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Falls sich jemand wundert warum hier und da immer mal wieder eine Lok ohne Sound vorbei fährt. Ich denk ich hab das Problem nun gefunden - bei größeren Abstellbereichen können durch geparkte Loks & Triebwägen wohl zu viele Soundquellen entstehen und das Spiel verliert dann öfter mal den "Fokus" und blendet mal ne Lok quasi aus wenn in der näheren Umgebung 5,6 Triebwägen im Leerlauf vor sich hin surren..
Wer Interesse hat, ich hab meine Entdeckung in meinem Youtube-Bastelprojekt mal kurz erklärt, die Folge kommt am Freitag. Bin da jetzt erst - mit immer größer werdenden Abstellbereichen - drauf gekommen.
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Ich denk ich hab das Problem nun gefunden - bei größeren Abstellbereichen können durch geparkte Loks & Triebwägen wohl zu viele Soundquellen entstehen und das Spiel verliert dann öfter mal den "Fokus" und blendet mal ne Lok quasi aus wenn in der näheren Umgebung 5,6 Triebwägen im Leerlauf vor sich hin surren..
Schön wäre es wenn UG da sagt gut alle Fahrzeuge die gestoppt wurden, da wird der Motor ausgemacht ( Sound nicht geladen ).
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Normalerweise machen Fahrzeuge beim Unterwegshalt nicht den Motor aus. Deshalb: Leerlaufsound ja bitte!
Blöd ist es halt bei abgestellten Fahrzeugen, da müsste man halt aus spezielle "Fake-Loks" zurückgreifen.
Oder UG baut einen zusätzlichen Schalter "Motor aus" ein, damit man bei abgestellten Fahrzeugen eben keinen Sound (und keinen Dampf?) mehr hat, während Fahrzeuge die nur im Bahnhof halten oder manuell kurzfristig angehalten werden, weiterhin ihr Standgeräusch behalten. -
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Falls sich jemand wundert warum hier und da immer mal wieder eine Lok ohne Sound vorbei fährt. Ich denk ich hab das Problem nun gefunden - bei größeren Abstellbereichen können durch geparkte Loks & Triebwägen wohl zu viele Soundquellen entstehen und das Spiel verliert dann öfter mal den "Fokus" und blendet mal ne Lok quasi aus wenn in der näheren Umgebung 5,6 Triebwägen im Leerlauf vor sich hin surren..
Wer Interesse hat, ich hab meine Entdeckung in meinem Youtube-Bastelprojekt mal kurz erklärt, die Folge kommt am Freitag. Bin da jetzt erst - mit immer größer werdenden Abstellbereichen - drauf gekommen.
Musik unterlegen hilfts zu vertuschen ...
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Oh, Gott: Die Musik schalte ich immer als erstes aus, wenn ich TPF Spiele. Ich möchte doch nicht, dass das Gedudel den Sound der Dampflok überlagert.
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Die Musik hab ich auch aus. Mit als alter erstes gemacht..
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Allerdings war die TPF Musik doch noch deutlich besser als die von TF! Nene Spielmusik ist meistens schrecklich...da hilft nur sich ne CD reinzuschieben oder aufn TS zu gehen...
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Also den Sound einer Dampflok, kann die Musik gerne überlagern

Aber ich habe sie auch immer aus. -
Die Loks machen schon die Musik die wir alle lieben xD jeder mag eine andere Musik Richtung xD der eine mag Oldis, der andere modernes etx xD
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Also den Sound einer Dampflok, kann die Musik gerne überlagern
Kulturbanause...

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Tja
Gott sei Dank gibt es die Meinungsverschiedenheit 

