Usability Patch angekündigt! Beta und offizieller Release.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • @FreakH


    Mag zwar sein das gute SingleCore leistung benòtigt wird, das braucht tpf aber auch nur weil die Schnittschnelle zum Prozessor die letzte rotze ist. Außerdem davon steht nichts in den Mindestanforderungen, somit subjektiv und vollkommen egal. Indem es werden 2x3 ghz gefordert. Mit 8 x4 und mehr als genug arbeitsspeicher ist somit sogar mehr als die empfohlene Leistung und das game làuft schlechter als auf Minimal Leistung.. jap wenn ich so drùber nach denke, aus meiner sicht Betrug.

  • Auch von mir nen herzlichen Glückwunsch. :)


    Auf Wunder zu warten, was die Performance angeht, halte ich für verschossene Zeit. Sicherlich sind in einem gewissen Masse noch Performancesteigerungen möglich - aber bei denjenigen, bei denen es jetzt schon zu früh nicht mehr so läuft wie erhofft, wird sich wohl kaum der Aha-Effekt einstellen.


    Ist nun mal leider so - damit muss man als Spieler wohl leben können...

  • Ich frag mich halt immer mehr ob hier Blind entwickelt wird, ich mein das Game nutzt eine Engine die weit verbreitet ist, ich habe andere Spiele mit selber engine die nicht ein Problem zeigen und alle kerne nuzten. Warum schafft tpf das nicht? Einfacher als das ein Spiel auf einer Engine aufbaut geht es nun schon nicht mehr.. Und selbst ich der nur ahnung von Webentwicklung und serverkrams hat kann damit ein gut laufendes spiel kreieren.


    Danke an die gratulierenden.

  • Das Spiel nutzt eine selbstgebaute Engine. Von daher wüsste ich gerne, welches Spiel bitte auf dieser Engine mehr Leistung bringen soll. Und das die AMDs nicht die selbe Leistung pro MHz abliefern wie eine Intel-CPU ist auch schon lange bekannt.


    P.S.: In den Mindestanforderungen wird ein Intel Core 2 Duo 3.0 GHz genannt. Kein AMD. D.h. du musst dich selbst informieren, welcher AMD dort die gewünschte Leistung erbringen kann.


    Wenn du dich also fragst, ob hier blind entwickelt wird, frage dich bitte auch, ob du deinen "Gaming-PC" nicht auch blind gekauft hast. ;)

  • bin mal gespannt was AMD selbst dazu sagen würde, vorallem auch weil man das in dem Level wie hier bereits als unlauterer Wettbewerb von UG sehen könnte

    Du unterstellst UG also, AMD CPUs zu benachteiligen? Falsch. Das Spiel braucht einfach eine gute Single-Core Performance, AMD ist selber schuld, wenn die nicht gegeben ist.
    Andersherum gesagt: UG ist selbst schuld, das TPF nicht Multicore-Optimiert ist, als "Strafe" dafür verliert man evtl potentielle Käufer. So ist es eben nun mal ;)

    ich mein das Game nutzt eine Engine die weit verbreitet ist,

    Komisch, es gibt nur zwei Spiele mit dieser Engine, und das sind TF und TPF. Da von weit verbreitet zu sprechen finde ich interessant ;)

  • frage dich bitte auch, ob du deinen "Gaming-PC" nicht auch blind gekauft hast.

    Wenn er ihn ausschliesslich für TPF gekauft hat schon. ;)



    UG ist selbst schuld, das TPF nicht Multicore-Optimiert ist, als "Strafe" dafür verliert man evtl potentielle Käufer. So ist es eben nun mal

    Exakt das ist der Punkt - da nützt alles Hoffen und Beten für eine bessere Performance nix... :)

  • Zur performance sache ist natürlich auch immer eine persönliche sache aber wenn man z.b. mit Mods spielt und bis ins Jahr 2300 dann bräuchte man sich nicht wundern, wen es lagt ich hatte bisher zum Glück kaum Probleme nutze aber auch nicht so viele Mods oder Assets aus dem Workshop. Gerade bei PCs kann man sehr viel falsch machen und falsche komponenten miteinander kombinieren und somit für manche Spiele eher ungeeignet ist. Bei TPF bringen einem viele virtuelle Kerne halt nichts es braucht zwei die hohe Taktraten unterstützen und viel RAM+SSD dann läuft es super.


    Hoffe das Update wird heute noch in den Betabranch freigeschaltet würde mich sehr freuen.

  • Bei TPF bringen einem viele virtuelle Kerne halt nichts es braucht zwei die hohe Taktraten unterstützen und viel RAM+SSD dann läuft es super.

    4,5 GHz
    32GB 3000MHz DDR4 RAM
    Samsung 950 SSD


    Naja, also man merkt ziemlich früh, dass er immer mal wieder kleine Ruckler hat.. wenn man die weg bekommt und sagen wir eine stabile Framerate von 30FPS dann wäre das schon spitze...

  • Die frage ist natürlich sind die 4,5 GHz der Standarttakt, den Boost von meinem Prozessor rührt TPF überhaupt nicht an und ab wann fängt es bei dir zu ruckeln an mit welcher Auflösung usw. es gibt leider so viele dinge welche negative auswirkungen haben können bei TPF man merkt halt schon dass es kein erfahrenes Entwicklerteam ist aber von unspielbar wie ich es hier im Forum immer wieder lese ist es doch sehr weit entfernt.

  • Wenn TPF mit ner SSD dann auch noch so schnell laden würde wie Windows wäre es der Hammer.

    Also auf der Community Map, die am Ende 7 Städte über 10.000 und 3 davon über 15.000 Einwohner hatten, mit etwa 300 Mods, jede Menge Verkehr auf der Schiene und Straße, in nicht einmal 2-3 Minuten geladen hat, finde ich das sehr wenig!
    Keine Ahnung was du so für Vorstellungen hast, aber ich finde sie vollkommen in Ordnung!





    Eine Frage des Zeitpunkts

    Eher des Systems..


    ob einem u.U. einstellige Frameraten reichen oder nicht

    Ist mir auch zu wenig, aber 15FPS und das in einer 12k Metropoel sehen in dem Spiel ehrlich gesagt noch recht gut aus!

  • Keine Ahnung was du so für Vorstellungen hast, aber ich finde sie vollkommen in Ordnung!

    Hmm - für die Community-Map mag ja alles toll laufen, nur spiele ich die nicht. ;)


    In meiner selbsterstellte (kleinen) Map, in der fast ausschliesslich platzierbare Gebäude anzutreffen sind und in welcher sich drastisch weniger Mods befinden darf ich nun schon langsam 4 Minuten warten, bis die Karte geladen ist. Das erinnert mich an alte HDD-Zeiten beim Windows-Start. :D


    Aber die Performance während des Spiels ist (noch) ganz vernünftig... :)

  • Wie erfährt man denn, wann man die Beta laden kann?

    Entweder hier bei uns, oder du guckst mal öfters nach, siehe Bild.


    PS: Bild ist vor wenigen Minuten entstanden.


    Mfg Sebastian

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen