Dicke Pötte machen meiner Meinung nach gar keinen Sinn! Ins Bild passen doch eigentlich nur Binnenschiffe und maximal Kümos. Für größere Schiffe sind die Häfen zu klein und die Strecken zu kurz. Es fehlt aber an etwas Abwechslung bei den (Fracht)Schiffen. Das könnte allerdings auch durch Mods gelöst werden.
Wunschliste für den nächsten Patch an UG zu Transport Fever
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habe vor längerer Zeit UG daraufhin mal angeschrieben. Angedacht ist ein erweiterter Kanalbau, damit auch Stadthäfen möglich sind.
Denke mal, das ist ein tiefer Eingriff in die Spielmechanik und wird wohl einige Zeit dauern. -
Dicke Pötte machen meiner Meinung nach gar keinen Sinn!
So wie die Maps jetzt sind stimme ich Dem zu. Große Schiffe wirken überdimensioniert. Nicht aber, ich wiederhole mich, wenn man über den Kartenrand mit einer fiktieven Welt handeln könnte. -
Aber dann bräuchten wir auch ganz andere Hafenanlagen! Sonst wärs albern!
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Naja da sind dann wohl eher die Modder gefragt,
im moment gibts ja auch erst einen ernst zu nehmenden gemoddeten Flughafen, hab gedacht da geht viel schneller was...
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@fantomas741 Na dann wird es wohl Zeit für einen ordentlichen Modrequest um das ganze dem ein oder anderen Modder schmackhaft zu machen

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was schwer werden dürfte, da ja gefühlt 90% dieser Community auf den Landtransport fixiert sind, ich zähle mich selbst da auch dazu, mir geben weder Flugzeuge/Flughäfen was noch Schifferln und Häfen.
... außer ich flieg in den Urlaub
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Zitat von LiGERWooDAlles anzeigen
Hallo Grimes!Wurde der Wunsch Schneemaps (Weisse Maps), wie sie es im nordischen DLC für Train Fever gibt, schon hinzugefügt? Ich konnte auf jeden Fall nichts mit der Suche finden und bitte um Ergänzung.
Außerdem möchte ich anregen, dass in der Transport Fever-GUI die Möglichkeit hinzugefügt wird, die Waldmenge und Wassermenge (Seehen / Flüsse) festzulegen. Dass nach dem Generieren der Map in der GUI, noch zusätzliche Dörfer (die später normalerweise zu Städten werden) auf der Map platziert werden können und bereits vorhandene verschoben und gelöscht werden können.
Dann halte ich es noch für sinnvoll, wenn Urban Games ein Mod schreibt, mit dem die Güter-Simulation deaktiviert wird. Also nur noch Personentransport relevant ist. Denn ein Mod, dass man ohne Kosten bauen kann, gibt es ja schon von Urban Games. Ich habe aber die Erfahrung gemacht, wenn man so spielt, also es nur einem darum geht, Eisenbahn zu bauen und Personen zu transportieren, dann achtet man gar nicht darauf ob der Güterbedarf befriedigt wird. Die CPU-Auslastung könnte man also verringern, wenn man diese Sachen nicht mehr berechnen lässt. Und die Entwicklung der Städte würde dann auch besser vorangehen, weil unterlassene Güterbefriedigung dann nicht mehr als Benachteiligung berechnet wird?
Kopie dieser Nachricht als Beitrag im Thema "Wunschliste für den nächsten Patch an UG zu Transport Fever".
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Für TpF selbst gibt es sogar auch schon mindestens einen

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weiß nicht, ob der gute @Grimes da für deine Wünsche der richtige Ansprechpartner ist, aber ok, sei dir überlassen

PS: es gibt in der Webdisk einige Schneemods in TF, die auch in TPF funktionieren. Wer suchet, der findet.
Er möchte es zumindest sein: Vorschläge für den nächsten großen Patch (Nur Übersicht)
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Du fehlinterpretierst das etwas
Er hat es sich nur zur versuchten Aufgabe gemacht, die einzelnen Wünsche mal zusammen zu tragen, damit UG (die, an die die Wünsche gehen) mal nen vernünftigen Überblick bekommt und nicht 100 Seiten Threads lesen muss wo alles schon 10mal genannt wurde ;P -
Was meint er dann damit, dass man ihm weitere Wünsche per PM schicken soll? Aber anstatt hier zu spekulieren, warten wir doch erstmal mal auf seine eigene Antwort. Einfach für andere zu Sprechen, kann nämlich Freundschaften schnell beenden.
Wenn ich Urban Games schreibe, meine ich damit nicht, dass ich davon ausgehe, dass das sofort an Urban Games weiter geleitet wird. Man phantasiert manchmal zu viel hinzu, was zur Advents und Weihnachtszeit gerne passiert, da es die Zeit ist, wo man mal gerne in sich was hineinkippt

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weiß nicht, ob der gute @Grimes da für deine Wünsche der richtige Ansprechpartner ist, aber ok, sei dir überlassen

PS: es gibt in der Webdisk einige Schneemods in TF, die auch in TPF funktionieren. Wer suchet, der findet.
Es gibt sogar eine Schneemod für den Transport Fever. Siehe nachfolgenden Link
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Ich will nicht stören, aber es gibt sogar zwei Schneemods für Transport Fever. Neben den Schnee Berge / Snow Mountains gibt es auch https://steamcommunity.com/sha…filedetails/?id=831834861 als Schneemod.
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Als Binnenschiffer finde ich die Schiffe und Häfen in tpf schrecklich. Mir fehlen einfach die großen Häfen, die Schleusen und Hebewerke und erstrecht die Option Kanäle zu bauen. Hinzu kommt noch wie die schiffe fahren, dieses kreuz und quer macht keinen sinn und dafür würde es schon reichen wenn man wegpunkte setzen könnte und was ich garnicht sehen kann ist wenn ein 85m mal 9m schiff mit weit über tausend tonnen Ladung in nichmal na sekunde ne 180° wende abzieht.
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Dazu finde ich die Häfen auch schrecklich. Warum müssen die Schiffe immer Kopf machen ? Selbst wenn sie an Terminal 6 halte, drehen sie um..
Hoffentlich kommt sowas im nächsten Transport Fever spiel. -
Ich mag die "Dreherei" eh nicht. Bei keinem der Fahrzeuge. Ich baue grundsätzlich Wendeschleifen.
Naja, manchmal müssen Kopfbahnhöfe sein.
Kann man Bahnhöfe eigentlich modular gestalten?
Ich spiele z.Zt. mit der "New Industry Mod".
Mit der kann man Arbeiter zur Industrie bringen. Wenn ich das mit der Bahn machen will muss ch extra nen Bahnhof neben den Bestehenden setzen.
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Jetzt kommt wieder über 3 Seiten die Diskussion über das Drehen

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Nachdem ich in letzter Zeit öfters wieder Banished gespielt habe, ist mir ein Detail wieder in den SInn gekommen was ich immer dort toll finde. Wenn man im Spiel mehrere Fenster offen hat, dann wurde beim Speichern auch dieses Fenster an diesem Ort mit abgespeichert. Das heißt beim laden waren all diese Fenster wieder offen. Bei TpF muss ich mühsam mir wieder diese Fenster (z.B. Stadtinfo, Zugfenster oder Anzahl der Waren im Depot) alle zusammen suchen und neu anordnen, was doch ziemlich nervt.