unbedingt Wendezüge
Ja - genau! ![]()
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Das Team der Transport-Fever Community
unbedingt Wendezüge
Ja - genau! ![]()
Hehe.... also Alle zugleich:
Wendezüge
dann hast du an deinen Configs herumgespielt
Das ist richtig ,aber ich glaube mal gelesen zu haben dass das Wachstum auch beschränkt wurde wegen den Problemen mit der Performance. Was ich immer änder ist die Größe der Städte und die Anzahl wie auch Industie Anfang einer neuen Karte ![]()
Und wir brauchen unbedingt Wendezüge.
Und wir brauen am unbedingsten Einbahnstraßen. ![]()
Und wir brauen am unbedingsten Einbahnstraßen.
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WIr brauchen immer einmal unbedingter einen First-Person-Mode in Bahnhöfen, Zügen und eine richtige „In-den-Zug-geh“-Animation!
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@Marcolino26 oooh, dein Vollzitat ist ganz ungünstig. ![]()
Und wir brauchen unbedingt Rangierbetrieb
Ich bin bei diesen Dingen voll bei Dir. Es müsste mehr Städtebau ins Spiel. Nun soll das Spiel ja eine Wi-sim sein mit Schwerpunkt auf Personen und Gütertransport. Fraglich wieviel Städtebau Elemente ins Spiel einfließen werden ( können )
Gibt es doch schon. ![]()
Gruß
Ampeln? ![]()
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Zusammengefasst eine Synthese aus SimCity4 + Transport Fever!
Und letztendlich bezahlbare, leistungsstarke PC um ein solches Spiel zu bewältigen.
Zusammengefasst eine Synthese aus SimCity4 + Transport Fever!
Das trifft den Nagel ziemlich auf den Kopf.
Was die Leistungsstärke der PC angeht würde ich mir weniger Sorgen machen. Wenn ich so in die Zeit zurücksehe.....heutzutage hat mein Toaster mehr Rechenleistung als damals ein 5000,- DM Rechner.
Vielleicht eingleisige Tramschienen?
Noch nie gesehen, bitte Link posten, falls das jemand kennt: Einspurige Tram.
Ich kann mir nämlich schwer vorstellen, dass die Engine erkennt, auf welcher Straßenseite ich die bauen will.
Hier hat sich Jemand versucht. Ich glaube das Projekt ist noch nicht beendet.
Kann auch sein dass ich das verwechselt habe.
Wird wieder ne 1-Lane-Straße sein, sprich nur optisch Einbahn. Die Dinger fahren dann ggf einfach durcheinander durch.
Bei mir liegen die Wünsche eher auf ein paar optische und auch spielerische Dinge:
Punkt 3 klingt interessant.
Wendezüge wurden schon seeeehr häufig gewünscht. ( U.A. von mir
)