Transport Fever 2 - Vorschläge

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Das sind mal ordentlich durchdachte Ansätz. Top @Arby.
    bin da voll deiner Meinung das die zeitintervalle der Sims das grosse Problem sind. Die sind ja schliesslich ständig unterwegs, statt mal zu verweilen und aus der Rechenschleife mehr oder weniger rauszufallen.
    Desweitern fände ich auch ein wohl wiedereinführen von Freizeitgebäuden in der Art wie du sie beschreibst super.
    Der letzte punkt waren die Autobahnkreuze. Ja sowas müsste doch machbar sein per Snapping wie jetzt auch bei Schienen oder Schiene an Strasse. Das wäre dann halt Strasse/Strasse...


    Auf jeden Fall top Vorschläge :thumbsup:

    Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!

    Win7 Pro, Amd FX 8150 (Bulldozer), Mainboard Gigabyte 970A-DS3P, 32gb Corsair Ram DDR3-1666, AMD Radeon Rx 5700x (8gb VRam, Treibervers. 21.5.2)

  • Was ich noch sehr gute fände, wäre wenn man jedem Spielstand ein Setting zuweisen könnte welches man auch nachträglich ändern kann. Zur Zeit halte ich es so, dass ich eigentlich für jeden Karte, die ich spiele, andere Einstellungen in der Settings.lua habe. Eine Grossstadt baut man schliesslich mit anderen Einstellung auf, als wenn man viele kleinere Orte haben will......
    Also eine Option für Presets der Settings.lua wäre super.
    Der Transportfever Settings-Manager (TPFSM) von @StolleJay macht ja schon sowas in der Art (nur leider fehlen da noch so einige Optionen)

    Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!

    Win7 Pro, Amd FX 8150 (Bulldozer), Mainboard Gigabyte 970A-DS3P, 32gb Corsair Ram DDR3-1666, AMD Radeon Rx 5700x (8gb VRam, Treibervers. 21.5.2)

    2 Mal editiert, zuletzt von easybronko ()

  • Naja, ich fände als Schönbauer (ja ich versuche es immer wieder) so eine Art Blaupause geil.. ich könnte alles schon 1850 bauen und planen.. Blaupause aktivieren.. Prima Platz wird freigehalten kann nicht weiter bebaut werden ..(ausser dem Nutzer) und wenn man alles schön bebaut hat und dann seinen Zügen bei der Fahrt zuschaut .. kann man aufeinmal 1980 seinen Tunnel/Brücke/Schnellfahrstrecke oder Autobahn mit einem Klick aktivieren..;)


    Na die Beschreibung jetzt mal eher als Scherz, aber Blaupausen find ich klasse.


    Lg Tom

  • Fehlt nur noch die Kostensteigerungsfunktion, damit ein Projekt nicht die vom Spiel angezeigte Summe, sondern wie in Wirklichkeit mindestens das zwanzigfache kostet. Der genaue Faktor könnte zufällig festgelegt und abhängig vom Schwierigkeitsgrad sein. Und das Gericht kann natürlich auch direkt nach Fertigstellung einen Abrißbescheid erlassen.


    Könnte Spaß bringen...

  • Ja, das wäre wohl so. Und wo wir gerade dabei sind: Im Spiel gibt es doch jetzt auch Tiere, und es wurde schon gefordert, daß die nicht nur vorhanden sind, sondern auch in die Spielmechanik eingebunden werden... Was ist, wenn auf dem Gebiet, auf dem man gerade bauen will, der Gefleckte Giftziesel gerade seine Eier gelegt hat? Kommt dann auch Greenpeace und demonstriert oder kettet sich gleich an den Schienen fest?


    Zum Realismus würde das dringend dazugehören...

  • Sowas sollte man dann aber doch eher für den Schweren oder Mittleren Modus machen, wir wollen ja auch keine Neueinsteiger abschrecken.


    In der 3. Amerika-Mission (war es die dritte?) von der Kampagne in TpF eins, wo man den Panama-Kanal baut, gibt es eine Aufgabe, wo man den Goldfrosch schützen muss. Wer es nicht kennt einfach mal Spielen. So in der Art könnte man das umsetzen, angenommen UG würde das echt machen :D

  • ...Und als „Schönbauer“ würde es alle Möglichkeiten auf ein realistisches Signalsystem nehmen.

    Es sei denn das Tool berücksichtigt alle Richtlinien der DB, die für das Setzen der Signale bei der DB gelten. (Abstände Blocksignals, Standort Ausfahr- und Einfahrsignale unter Berücksichtigung der Verringerung/Vergrößerung des Abstandes bei Steigung/Gefälle nach Berechnungsformel der DB usw.).



    Wenn es so gedacht ist, wie das STRG+Ziehen-Tool in OpenTTD, dann ist es super. Man drückt STRG, klickt auf ein bestehendes Signal und zieht mit der Maus in die Richtung, in die die Signale gebaut werden sollen. Dann werden sie in einem fixen Abstand platziert.

    Diese Methode wäre doch geeignet einem Hauptsignal ein Vorsignal zuzuordnen, so daß es dessen Stellung vorankündigt (und nicht nur ein Vorsignal, das schmückendes Beiwerk ist, wie bei den entsprechenden Mods in TPF1).

    6 Mal editiert, zuletzt von dampf19 ()

  • Hallo

    Es sei denn das Tool berücksichtigt alle Richtlinien der DB, die für das Setzen der Signale bei der DB gelten. (Abstände Blocksignals, Standort Ausfahr- und Einfahrsignale unter Berücksichtigung der Verringerung/Vergrößerung des Abstandes bei Steigung/Gefälle nach Berechnungsformel der DB usw.).

    Was ist mit den Regeln anderer Bahnverwaltungen? Wer soll die pflegen?


    Tschö, Auge

  • ich würde es toll finden wenn man z.B. als Schweizer nur schweizerrollmaterial einstellen könnte und nicht nur einen Re 450er pendel, einen RABDe 502 und einen EW 4 der zweitenklasse häte, sondern auch einen EW 4 der 1. Klasse, sowie Restaurant und Steuerwagen und eine Re 460 und einen RABDe 500, eunen RABe 511 usw. das man nicht eine ewigkeit auf den mod warten muss und ich bin ein Schweizer und möchte eine Map in Transportfever 2 bauen, wo mehr oder wenjger nur Fahrzeuge fahren sollen welche auch wirklich in die Schweiz verkehren ,da nützt mir ein Shinkansen leider nichts aber auch für den Shinkansen lassen sicg auch Spieler begeistern.

  • Für ein Eisenbahnspiel hat TpF schon auffällig viel Schweizer Rollmaterial, da noch mehr reinzumachen vergrault all die anderen 190+ Länder, die es noch gibt. Ich kann zwar deinen Wunsch verstehen, aber da sollte man schon realistisch bleiben.
    Das mit dem Einstellen für nur Schweizer Rollmaterial ist über eine Mod möglich, man muss sie halt noch schreiben. Das gleiche gilt:


    sondern auch einen EW 4 der 1. Klasse, sowie Restaurant und Steuerwagen und eine Re 460 und einen RABDe 500, eunen RABe 511 usw. das man nicht eine ewigkeit auf den mod warten muss

    Die gibt's ja mittlerweile alle. Und wenn's eilt ... selber machen, dann hast du sofort, was du brauchst.

  • Gehe mal davon aus, daß alle TPF1-Mods auch in TPF2 funktionieren, und sei es auch nur mit einem Konverter a'la Merk. Wäre das nicht so, würde UG seine Kunden verkraulen. Die wissen selber; daß das Spiel nur von den Mods lebt und dürften auch mitgekriegt haben, daß die Modder langsam die Motivation verlieren, ihre Mods ständig umzuschreiben. Ein Großteil der Mods ist ja bisher noch nicht mal von TF auf TPF konvertiert.
    So dumm sind die nicht, daß sie TPF2 so programmieren, daß die alten Mods nicht mehr funktionieren. Ich für meinen Teil will nur Fahrzeuge der Deutschen Bundesbahn einsetzen - und das geht ohne Mods schon mal gar nicht.
    Wenn Du mich fragst gehört unbedingt eine P8 und eine BR50 ins Grundspiel - jedenfalls eher als noch mehr SBB-Material.

    Einmal editiert, zuletzt von dampf19 ()