Habs nochmal versucht, ändert aber nichts.
TPF1 --> TPF2 Konverter
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Die Mod hat ja nicht mal nen gültigen Ordnernamen
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Oder weil da ein Schritt fehlt und die Mod.lua aus dem foruser Ordner nicht in den Modordner kopiert würde.
Also mal einen gültigen Ordnernamen anlegen und schauen das die Mod.lua auch drin liegt.
Immer wieder erstaunlich was man alles für Fehler machen kann wo man als Modder nie drauf kommt.
Edit achja ein gültiger Ordnername wäre
moddername_modname_1 -
Ich habs gerade mal für nen TPF-Bus probiert - es funzt wahrhaftig, dass Teil läuft unter TPF2!
Gratulation an alle Beteiligten...
Edit: Ich editiere ja mal gerne die zu Mods gehörigen MDL's, damit Fahrzeuge bspw. schneller fahren, zu einem anderen Zeitpunkt erscheinen und über eine höhere Kapazität verfügen.
Was mich stutzig macht: In der für TPF2 überarbeiteten MDL liegt das topspeed bei 22,22222 km/h statt wie im Original bei 80 km/h - der Bus fährt in TPF2 jedoch schneller als die genannten 22,22222 km/h. Gibt es bei TPF2 einen Umrechnungsfaktor für die Höchstgeschwindigkeit vergleichbar zum Kapazitätsfaktor 1:4?
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Kann man auch Trambahnen konvertieren?
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Ich hab noch Eine Frage zu Mods deren Modlua eigtl so ausschaut
Lua
Alles anzeigenlocal modUtil = require "merk_modutil_1_1" -- optional: Einstellungen local settings_skyjoebr101 = { br101_db1_or = { type = "boolean", default = true, order = 1, name = _("Baureihe 101 DB (orientrot)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db1_or.tga" }, br101_db2_vr = { type = "boolean", default = true, order = 2, name = _("Baureihe 101 DB (verkehrsrot)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db2_vr.tga" }, br101_db3_tsc = { type = "boolean", default = true, order = 3, name = _("Baureihe 101 DB (Klaus Tschira Preis)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db3_tsc.tga" }, br101_db4_wue = { type = "boolean", default = true, order = 4, name = _("Baureihe 101 DB (Nett hier)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = 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Ende local files = { -- lod_0 "vehicle/train/br101/br101_body_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_glas_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod0.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod0.grp", -- lod_1 "vehicle/train/br101/br101_body_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod1.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod1.grp", -- lod_2 "vehicle/train/br101/br101_body_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod2.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod2.grp", } function data() return { info = { minorVersion = 2, severityAdd = "NONE", severityRemove = "WARNING", name = _("TPF-Elektro_-_DB BR 101"), description = _("skyjoe_101_desc"), authors = { { name = "Skyjoe", role = "CO_CREATOR", text = 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settings.br101_db21_thw then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db21_thw.mdl") end end } end
Wenn ich das Fahrzeug nahc den Konvertieren dann mit der eigtl Mod.lua laden möchte sagt er mit was von nil value und FF in line 32
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Die Geschwindigkeiten sind nun in Meter pro Sekunde angegeben.
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@KarlCharlson Alles was zum modutil gehört rauslöschen.
@Yoshi kleine Korrektur, die Geschwindigkeiten bei allen Fahrzeugen sind in m/s angegeben
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Danke für die Geschwindigkeitsinfo...
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Danke für den Konverter.
Muss ich unbedingt zum Konvertieren das komplette Spiel schließen oder reicht es, wenn ich im Hauptmenü bleibe und dann nebenbei die Schritte mache? -
Eine Frage, kann es sein das einige Convertierte Mods nicht mit den Modularen Bahnhöfen klar kommen?
Weil ich jetzt schon öfter gesehen habe, das sich die Türen auf der falschen seite öffnen. -
Das liegt dann wohl eher am Bahnhof...
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Funktioniert er auch mit TF Beispiel B100S und K4500?
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Nein, der Konverter ist nur für TpF > TpF2
Edith meint, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal... -
Schade dann muss ich wohl noch Warten
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Nein, der Konverter ist nur für TpF > TpF2
dann brauchen wir noch einen TF->TPF2 Konverter (ich gehe nicht davon aus, dass alle TF Mods neu gebaut werden für TPF2)
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Das ist nicht richtig der Konverter funktioniert auch für Train Fever Mods.
Das mit den Türen liegt am Spiel nicht am Konverter.
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...der Konverter funktioniert auch für Train Fever Mods...
Oh, dann nehme ich meine Aussage hiermit zurück.
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gerade mal den Mod aus der Modwerkstatt BR 110/140/150 durch den Konverter gejagt, funzte einwandfrei Danke nochmals für den Konverter und die Infos hier.
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