Fehlende Mods aus dem Workshop

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Das Problem bei mir scheint wohl eher ein Einzelfall zu sein (hoffe ich). Ich hab für zwei Savegames zwei verschiedene Modordner. Savegame 1 nimmt eine Version, die du mir mal privat zukommen lassen hast. War auf jeden Fall stundenlang Arbeit das wieder ganz zu bekommen, nachdem ich Idiotin den falschen Modordner aktualisiert habe :/

  • Ein Unterschied zwischen 1.9 und 2.0 macht für das Spiel sehr wohl eine Menge aus, wenn man downgraden muss durch so eine Aktion.

    Da du aber wenn du vorher Steamversion hattest und nun die TPF.net version nutzen musst nicht downgradest sondern upgradest.
    Entfällt dort Dein bedenken. Ich bezog diese Aussage nicht auf die Allgemeinheit sondern die Mod's über die wir hier reden.


    Das Problem bei mir scheint wohl eher ein Einzelfall zu sein (hoffe ich). Ich hab für zwei Savegames zwei verschiedene Modordner. Savegame 1 nimmt eine Version, die du mir mal privat zukommen lassen hast. War auf jeden Fall stundenlang Arbeit das wieder ganz zu bekommen, nachdem ich Idiotin den falschen Modordner aktualisiert habe :/

    Du hattest eine speziel Variante mit Blumen/Baumbeet.

  • Mods von Steam sicher manuell installieren


    1. Mod von Steam Abbonieren
    2. Mod im Contentordner umbenennen: z.B.: 12345678-Lok-Vectron_Paket-1_1
    3. Mod in einen Sicherungsordner kopieren
    4. Mod in den modsordner vom Spiel kopieren
    5. Die Nummer vom Mod entfernen
    6. Im Contentordner den Text hinter der Nummer Entfernen
    7. Auf Steam den Mod Deabbonieren
    8. Die Nummer sollte nun aus den Contentordner verschwinden.


    Nun kann man das Spiel starten und den Mod aktivieren.
    Sollte ohne Probleme funktionieren zu mindest bei mir so.


    Warum das ganze? Jeder Mod von Steam wird in einer Datei gespeichert die beim Spielstart abgefragt wird. Wenn dabei ein Mod vorkommt, der nicht mehr im Contentordner vorhanden ist, aber noch in der Datei steht wird eine Fehlermeldung z.B.: wie oben angezeigt. Man darf einen Mod von Steam auch nicht aus dem Contentordner löschen, sondern immer über Deabbonieren auf Steam gehen.


    Hoffe das ich helfen konnte!

    Gruss Andy aus OB
    ---------------------------------------------------------------------------
    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

  • Wenn ich den neuen Mod hinzufüge und aktiviere und den alten deaktiviere, dann lädt das Spiel ca. zur Hälfte und stürzt dann ab. Hat jemand eine Idee. Eine Fehlermeldung wird mir NICHT angezeigt.
    Danke

  • paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.


    Ich habe das entpackte Paket mit 7Zip selber mal in 3 Pakete gepackt und hatte danach beim Entpacken keine Fehler. Das hatte ich im Download Beitrag schon erwähnt.

  • paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.

    Danke
    Also alle 3 Pakete des Bäume Mods?

  • paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.


    Ich habe das entpackte Paket mit 7Zip selber mal in 3 Pakete gepackt und hatte danach beim Entpacken keine Fehler. Das hatte ich im Download Beitrag schon erwähnt.





    7z = 7 Zip
    unterstützte Kompressionsverfahren.:
    LZMA2
    LZMA
    PPMd
    Bzip2


    rar = Winrar
    unterstützte Kompressionsverfahren.:
    RAR
    RAR4
    ZIP