Der Konverter beachtet bei Passagieren keine Skalierung, die ich standardmäßig verwende (0.97)...
Jetzt hab ich einige Passagiere gelöscht weil durch die Wand geguckt, dabei sind sie einfach nur zu groß skaliert
Vielleicht könnte man das noch einbauen, die alte Transf Schreibweise ist noch kompatibel
Vllt kann man das auch nach dem Schema
{ animation = "idle",crew = false, forward = true, group = 2,
transf = transf.scaleRotZYXTransl(vec3.new(0.97,0.97,0.97),transf.degToRad(-90.0, 0.0, 0.0), vec3.new(17.0, 1.1, 1.05))},
machen, dann spammt das nicht jedes Mal tausende Zeilen voll, wegen ner Klammer