Maverick2002 - Konvertierte und Neue Fahrzeuge für TPF2
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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Die passenden Zugmaschinen sind hier zu finden;
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Die meinte ich sogar.
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Hallo,
anbei ein Link zu einem Foto einer Gepäckkarre (rechts im Bild), wie sie auf DDR-Bahnhöfen üblich war (hier auf dem Berliner Ostbahnhof). Dass da nun statt des Gepäcks eine 11kg-Propangasflasche draufsteht, ändert nix am eigentlichen Einsatzzweck.

Tschö, Auge
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Zugmaschinen gibt es auch hier: Gepäck- und Warentransporter für den Flughafen
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Zugmaschinen gibt es auch hier: Gepäck- und Warentransporter für den Flughafen
Das ist ja völlig an mir vorbei gegangen

Dann hätte ich ja wirklich nur ein paar Koffer für meine Gepäckwagen bauen müssen, damit ich nicht von anderen Mods abhängig bin und fertig.
Irgendwie kamen in meinem Kopf dann noch ein paar mehr Ideen in dem Zusammenhang auf...
Naja, ich mach es jetzt fertig und biete es als Asset-Paket an.
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Schöne klassische Form. Nur bei zu sportlichen Kurven könnte sein hoher Schwerpunkt dem Fahrer etwas Mehrarbeit machen

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Ein paar Spannbänder/Ketten drumrum dürfte auch gegen die herabfallenden Koffer bei kleineren Kurven helfen.
https://www.alamy.de/gepack-au…sport-image369924052.html
Oder andere Lösung:
https://media.gettyimages.com/…U7FAoaRLs796-EFMS__vS3ps=
Wobei die Koffer wohl immer quer zur Fahrtrichtung verladen werden, egal ob stehend oder liegend.
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Schöne klassische Form. Nur bei zu sportlichen Kurven könnte sein hoher Schwerpunkt dem Fahrer etwas Mehrarbeit machen

Als Vorlage habe ich dieses Foto genommen... daher kommt auch der höhere Schwerpunkt.
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Hallo
Schöne klassische Form. Nur bei zu sportlichen Kurven könnte sein hoher Schwerpunkt dem Fahrer etwas Mehrarbeit machen

Naja, aber das ist ja nun kein Sportwagen. Da muss man als Fahrer halt den Bleifuß zuhause lassen. 😅
Tschö, Auge
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Heute habe ich ein paar InGame Bilder. Die Conf habe ich soweit fertig. Die Übersetzungen müssen noch eingepflegt und die Icon optimiert werden.
Bei den Koffern, kann man sich entscheiden, ob man einen in zufälliger Farbe oder mehere neben- bzw. hintereinander aufstellen möchte. Die gängigen Höhen der Bahnsteige kann man auch auswählen.
Die Karre ist in 6 Farben verfügbar und man kann die vordere Achse drehen sowie den Anstellwinkel der Deichsel anpassen. Auch hier sind die gängigen Bahnsteighöhen auswählbar und man die Karre mit Koffern von 0 bis 22 beladen.
Bei beiden hat man auch die Option das Terrain anpassen zu lassen. (Das dritte Bild zeigt die aktuelle Menüauswahl der Karre)
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Hi, ich wollte mal fragen ob ich die erlaubnis zur veröffentlichung von einem "TRI - Repaint-Set" für folgende Mods bekomme:
- Doppelstock-Wagen / Steuerwagen (Mod: "DB Doppelstockwagen (DB Regio, NRW, VVO) (TPF2)")
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Heute habe ich ein paar InGame Bilder. Die Conf habe ich soweit fertig. Die Übersetzungen müssen noch eingepflegt und die Icon optimiert werden.
Bei den Koffern, kann man sich entscheiden, ob man einen in zufälliger Farbe oder mehere neben- bzw. hintereinander aufstellen möchte. Die gängigen Höhen der Bahnsteige kann man auch auswählen.
Die Karre ist in 6 Farben verfügbar und man kann die vordere Achse drehen sowie den Anstellwinkel der Deichsel anpassen. Auch hier sind die gängigen Bahnsteighöhen auswählbar und man die Karre mit Koffern von 0 bis 22 beladen.
Bei beiden hat man auch die Option das Terrain anpassen zu lassen. (Das dritte Bild zeigt die aktuelle Menüauswahl der Karre)
It is truly incredibly how far this game has come! Looks great.
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Es ist vollbracht... das Gepäck Asset Set ist online.
Ihr findet es hier in der Websdisk:
Auf Steam:
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3435594703
Oder auf moid.io
https://mod.io/g/transportfeve…ge-assets-by-maverick2002
(Die Konsolen Version liegt bei UG noch zur Freigabe)
Viel Spaß damit.

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Hallo zusammen,
ich habe mich entschieden am Modding-Wettbewerb von UG teilzunehmen und werde hier in den nächsten Tage nicht viel zeigen, da ich das Projekt bis zur Veröffentlichung geheim halten möchte.
Da ich bis zum 10.4. fertig sein muss, ist das ja gar nicht so lange.
Leider muss ich sagen, wären mir ein paar Wochen mehr Zeit lieb gewesen, so wird das echt eine enge Angelegenheit.Wer mag, darf hier aber gern seinen Tipp abgeben und raten was es wohl werden wird. Ich werde euch dann so ca. wöchentlich auch einen Hinweis geben.
(und vielleicht bringt mich ja auch der ein oder andere Tipp von euch auf neue Modding-Ideen für später mal)
Viele Grüße
Maverick2002
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Bei der allgemeinen Stimmung zum Wettbewerb dachte ich schon fast, das ich keine Konkurrenz haben werden

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Wer mag, darf hier aber gern seinen Tipp abgeben und raten was es wohl werden wird.
Ich tippe einfach mal auf BR118, 1x mit 6 Achsen & 1x der etwas spezielleren Front
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Ich hoffe auf die Modus/PumA Wagen.
Das wäre ein träumchen.
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Eine Neuauflage der bay. Gt 2x4/4 bzw. BR96 wäre wohl etwas zu knapp für den Wettbewerb, bleibt aber wünschenswert, wenn man denn schon mal Anregungen loswerden darf.