Hi.
Es war nichts konkretes geplant, aber die Modelle haben eine anständige metal_gloss_ao verdient. Sobald ich die drauf habe, wird es - weil die MGA immer in Abhängigkeit einer Normalmap und den texturellen Streben ist - wieder schwer bestehende Repaints drüberzulegen. Aus dieser Perspektive betrachte ich das, was gemacht wird, als unterschiedliche Projektstränge, die man später ggf. wieder mit etwas arbeit zusammenführen kann. Aber da ich aktuell ein klein wenig Pause mache und auf die Veröffentlichung der schon fertigen Mods und alter konvertierter Mods warte, von denen eine ganze Menge auf der Werkbank lagen, bin ich ohnehin wenig produktiv. Also: macht das, was euch Spaß macht...auf mich braucht ihr keine Rücksicht nehmen.