Man kann die Instabilität und das unflexible Verhalten des Spiels bei Mods und daraus resultierenden Abstürzen durchaus kritisieren. Das geht auch anders.
Wem soll man denn sonst die Schuld für den riesigen (V)RAM Bedarf und wenig performante Vanilla-Modelle geben?
Simulationen sind anspruchsvoll, keine Frage, aber es kann mir keiner erzählen, dass es nicht möglich ist, mehr als 20.000 Einwohner ruckelfrei zu simulieren.