Vorschaubilder bei Mods selbst hinzufügen, wie geht das?

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  • Hallo alle zusammen.

    Ich bin Neu im Forum und kenne mich leider noch nicht gut mit dem Spiel Transport Fever 2 aus. Vielleicht kann mir jemand helfen.

    1. Ich habe Mods installiert, da fehlen die Vorschaubilder. Leider blick ich nicht durch, wie ich selbst welche einfügen kann. Zum Beispiel habe ich ein Track Mod installiert, da sind zwar Vorschaubilder für den Schienenbau drinnen, aber es fehlen diese Bilder wenn ich zum Beispiel ein Güterbahnhof erweitern will. Wie kann ich das beheben?

    2. Beim Hans Dampf Video hab ich gesehen, das die Icons im Assetbaumenü bis zum Suchfeld gehen. Bei mir gehen sie nur bis zur Mitte. Wie kann ich das ändern?

    3. Gibt es eine unsichtbare Ampel für die Strasse, um Autos an beliebiger Stelle anzuhalten?

    Danke

  • aber es fehlen diese Bilder wenn ich zum Beispiel ein Güterbahnhof erweitern will. Wie kann ich das beheben?

    UI Modul Gleisbilder erstellen


    3. Gibt es eine unsichtbare Ampel für die Strasse,

    Nein, um Autos irgendwo stehend zu platzieren gibt es Autos als Assets

  • Welche Vorschaubilder möchtest du genau haben?


    - Diejenigen, die du bei der Aktivierung/Deaktivierung der Mods im Menü gezeigt bekommst, heißen image_00.tga und sitzen im Stammverzeichnis der Mod (also da, wo auch das erste Unterverzeichnis \res und die mod.lua drin sitzt). 210x160 Pixel ist hier ein gutes Maß.


    - Die Vorschaubilder für Assets, also .con-Dateien, heißen genauso wie die .con, sind dann aber in textures\ui\construction\asset gespeichert.


    - Für Fahrzeuge, die man im Depot kauft, sind die Vorschaubilder in textures\ui\ (modesl_20 und models_small) \vehicle\ (Art des Modells) enthalten. Diese Bilder werden automatisch vom Modelleditor beim Klick auf "Screenshot" erzeugt und ins richtige Verzeichnis gesteckt.

  • Das image_00.tga muss 16:9 sein und sollte 320×180 pixel groß sein: https://www.transportfever2.co…d=modding:modcomponents&s[]=image&s[]=00


    Für die Bilder im Baumenü (Assets, Constructions, Gleise, Straßen) verwenden viele Modder leider unterschiedliche Größen, was auch daran liegt, dass UG hier keine deutlichen Vorgaben gemacht hat. Die Vanilla Bilder haben oft 120x75. Aber eine kleinere Breite ist meistens hilfreich. Verwenden Mods mehr als 75 Höhe, explodiert natürlich das ganze Baumenü.

    2. Beim Hans Dampf Video hab ich gesehen, das die Icons im Assetbaumenü bis zum Suchfeld gehen. Bei mir gehen sie nur bis zur Mitte. Wie kann ich das ändern?

    Das gleiche gilt eigentlich auch für die Kategorie Icons. Da gibt es ein paar Ausreißer. Führt natürlich zu unerwarteten Effekten in der Gui.

  • Danke, das war sehr hilfreich. Ich habe so ein Mod installiert, welches Tracks hinzufügt. Im Schieneneditor sind Vorschaubilder vorhanden. Wenn ich aber zum Beispiel auf einen Güterbahnhof klicke, dann kann ich ihn ja konfigurieren. Es öffnet sich ein Menü mit mehreren Reitern, unterandern ein Reiter mit Titel Gleise. Dort befinden sich ebenfalls die Schienen zur Auswahl, aber ohne Vorschaubilder. Da zum Beispiel suche ich einen Weg Bilder einzufügen.

  • Dort befinden sich ebenfalls die Schienen zur Auswahl, aber ohne Vorschaubilder. Da zum Beispiel suche ich einen Weg Bilder einzufügen.

    Einfach mal die angebotenen Lösungen aus deinem Thread ausprobieren?

  • Ich meinte sowas wie eine unsichtbare Bushaltestelle, an der man Autos, Buse oder LKWs für eine gewisse Zeit anhalten lassen kann. Sowas in der Art suche ich.

    Man kann sich realtiv leicht aus dem unsichtbaren Wegpunkt (unsichtbarer Wegpunkt für Straßen) eine unsichtbare Haltestelle machen.

    Allerdings halten da natürlich nur LKWs oder Busse (oder PKWs, die Du umdefiniert hast), die auf einer definierten Linie verkehren. Den normalen KI-Verkehr bekommst Du damit nicht zum Stoppen.

  • Welche Vorschaubilder möchtest du genau haben?


    - Diejenigen, die du bei der Aktivierung/Deaktivierung der Mods im Menü gezeigt bekommst, heißen image_00.tga und sitzen im Stammverzeichnis der Mod (also da, wo auch das erste Unterverzeichnis \res und die mod.lua drin sitzt). 210x160 Pixel ist hier ein gutes Maß.

    Genau so ein Bild würde ich gerne erstellen. Als "Vorlage" habe ich ein Screenshot aus dem Spiel.

    Ich habe mir bei funktionierenden Bildern das Dateiformat angesehn und dann versucht (!) mit Gimp den Screenshot in das Dateiformat umzuwandeln. Die entstandene Datei habe ich image_00 gennant. Hat leider nicht funktioniert.

    Ist das prinzipiell ein gangbarer Weg und ich muss noch was mit Gimp üben oder ist ein gänzlich anderer Weg angesagt?

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Eine unsichtbare Haltestelle gibt es im Straßenpaket von JoeFried. Da diese jedoch merkwürdige Artefakte produziert, wird es in Kürze auch eine von mir geben. Für Güter habe ich bereits eine. In der Ski-Mod von Marcolino26 ist wohl auch noch eine für Personen. Auch in einer anderen Mod habe ich noch eine gesehen, weiß aber nicht mehr wo.

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!

  • WernerK

    Ich frage mich, wie Du an dieser Stelle auf unsichtbare Haltestellen kommst.


    Aber da ich ein uraltes Thema wiederbelebt habe erlaube ich mir diese vom Threma wegführende Frage:

    Wie kann ich bei den hier Wassertexturen - Natürliche Wasseroberflächen | Water Textures - Natural Water Surfaces enthaltenen Straßen die Steigung (slope) erhöhen?

    Bei Gleisen gelingt mir das, aber wie geht das bei Straßen?

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  • Ich frage mich, wie Du an dieser Stelle auf unsichtbare Haltestellen kommst.

    Siehe Post #8

    Zitat

    Wie kann ich bei den hier Wassertexturen - Natürliche Wasseroberflächen | Water Textures - Natural Water Surfaces enthaltenen Straßen die Steigung (slope) erhöhen?

    Wie meinst du das? Du kannst doch während der Verlegung die Steigung am Cursorwerkzeug einstellen wie bei anderen Straßen auch? Und für gleichmäßige Steigungen kannst du den Rampen-Vergleichmäßiger verwenden ... Aber ich glaube, es macht Sinn hierfür ggf. ein neues Thema aufzumachen.

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