Diskussion und problemen mit "Oil terminal and pipeline"

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Was muss ich in der melectro_oil_terminal_1\res\construction\oil_terminal.con anpassen, damit die Kapazität (pro Tank) erhöht wird?

    In einen 260m Zug passt mehr Rohöl als die Station mit 4 Tanks fassen kann.

    Die Station läuft immer über, wenn Schiffe entladen werden und der Zug unterwegs ist.

  • Genau so ist es.

    Ich bin der Meinung, dass ein "Bahnhof" immer mehr fassen können sollte, als in einen Zug passt.

    Jetzt muss ich auf Krampf zwei Züge fahren lassen, von denen nur einer voll werden kann, der andere aber nie.

  • Deutsch

    Would it be possible to build something like a small transfer station which can used to place near a oil source?


    Ein zusätzliches, kleineres Ölterminal mit quadatischem Grundriß, ohne Gleise und ohne Durchgangsstraße wäre nicht schlecht.

    Nur mit Pipelineanschluss und weniger Tanks.

    Nach vielen Jahren hatte ich nun etwas Zeit, um mein Ölterminal zu aktualisieren. Es wird einige neue Dinge geben, zum Beispiel eine kleine Pumpstation, die nachgefragt wird.

    Die Pumpstation kann in zwei Ausführungen gebaut werden, mit hellen oder dunklen Rohren, und auch die Rohrleitung wird in beiden Varianten angeboten.



    2 Rohrbrücken, für Straße und Bahn



    Unterirdische Rohrverbindung, bis zu 1 km zwischen den Enden


    Neue modulare Plattformen für Straße und Bahn


    Eine Lkw-Waage, die das aktuelle Gewicht des Fahrzeugs anzeigt.



    Das Ölterminal wurde mit einigen zusätzlichen Objekten wie detaillierteren Ventilen, Kabelleitern und ein- und ausschaltbaren Beleuchtungskörpern aufgewertet.


    Nach Abschluss der Tests wird dieses Update veröffentlicht.


  • Ayo, danke dir. Macht ja auch physikalisch Sinn, dass das Ganze erstmal auf "Spannung" gebracht werden muss.


    Wenn wir schon dabei sind, noch eine dumme Frage: Wozu die "Signale", wenn der Frachtträger das Rohr eh nicht wechseln kann? Oder kann er das irgendwie?

  • Was sind denn "Schaltgleise"?


    Naja, habe jetzt gemerkt, dass der Frachtträger im Pumpwerk beim Wenden tatsächlich die Rohre wechseln kann, was ich ja eindeutig gefragt hatte und Computerhocker mir ja auch einfach hätte beantworten können. Sei es drum, nun ist klar, wofür Signale da sind. Merci für die Mod, wirklich erste Sahne!

  • Thanks for this great mod!
    I ran into an issue though.
    My game crashes after a while when the "pipe train" starts moving again. It seems to have something to do with pathing. Any idea what it could be?
    I tried to delete and rebuild some of my pipe infrastructure, but that didn't help.

  • I tried to delete and rebuild some of my pipe infrastructure, but that didn't help.

    A few questions, to understand the basics of your game.


    Is your saved game built with the previous version of the oil terminal and you have now upgraded with the latest oil terminal version?

    I am thinking, could there be some old “creek bridge” with pipeline that has not been updated? Creek bridge (A,B and C) are other mods, which if used also need to be updated.


    Unfortunately the error text says nothing that I can understand.