RC-Fahr- und Flugzeuge

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  • Ich frage mich ob es wohl möglich ist, RC Fahr- und Flugzeuge zu modden. Insbesondere dachte ich da an Modellflugzeuge und Eisenbahnen als Gartenbahn.

    dview : As I found the very small Porsche convertible in your cars of the 90ies I was wondering if it was possible to reduce it's size by half or even smaller to have a driving RC car?!

    DH-106 : Ist es nicht möglich, Deine Flugzeuge soweit zu verkleinern, dass sie Fernsteuermodelle ergeben würden?

    Dasselbe gilt natürlich auch für das Rollmaterial. Mir schweben da ein paar nette Dinge vor. :)


    *EDIT* Für die Züge würde es dann natürlich noch das entsprechende Gleismaterial benötigen.

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • ich sehe da nur ein Problem zB bei Eisenbahnen

    verkleinerst du sie einfach nur, hast du so viele unnötige Tris wie Innenräume, die auf die Performance schlagen. Die man aber bei so winzigkleinen Gartenbahnen nie sehen würde, so nah kann das Spiel nicht ranzoomen.

    Nimmt man zB LOD2 von den Fahrzeugen, hast du Schuhkartons als Gartenbahn. Würde bei der Größe eventuell nicht auffallen, würde aber auch nicht so toll aussehen....

    selbes Problem gilt für Flugzeuge und RC-Autos/LKW/Busse

    Und ich bezweifle dass man so kleine Spurweiten bei den Gleisen noch bauen kann.....

    MfG, die Licaon

  • Ja, das sieht so aus.


    Ich habe eben mal aus Spaß an der Sache probiert, die "große" Transformationsmatrix in der .mdl runterzuskalieren, um eventuell ein Modell im Maßstab 1:10 zu erhalten. Das wäre eine sehr schnelle Methode gewesen, wenn sie funktioniert hätte - hat sie aber nicht.


    Das heißt also: man müßte jedes Teil einzeln runterskalieren und auch die relativen Positionen und viele Animationen neu berechnen. Die geschrumpften Räder und andere animierte Teile müssen entsprechend dem geschrumpften Rumpf an neue Koordinaten gesetzt werden. Wenn ein Rad einer Dampflok nur noch 1/10 so groß ist, dann ist natürlich auch der Radius, den die Kurbelzapfen beschreiben, wesentlich kleiner, was sich auch auf das Gestänge, seine Position und seine Animationen auswirken muß. Dazu kommen dann noch die Innenkameras und die Zombies, die rausfliegen müßten (wenn man sie nicht auch umsetzt und runterskaliert).


    Solche Anpassungen könnte man zwar bestimmt in der .mdl machen, sie sind aber mit viel Arbeit verbunden. Und das von Licaon erwähnte Problem, daß die Modelle dann extrem überdetailliert wären, hat man dann auch nicht gelöst.

  • Also die große Gartenbahn ist auf jeden Fall machbar :)

    zwischen 381mm (Liliputbahn) und 7 Zoll (190,5mm, Gartenbahn etwa im Eisenbahnmuseum Strasshof) und 45mm (LGB-Gartenbahn) ist aber doch ein wesentlicher Unterschied. Und 45mm Gleise sind glaube ich nicht mehr baubar, besonders auch wegen Weichen und Gleisradien. Selbst bei 190 bin ich mir da schon unsicher.

    MfG, die Licaon

  • Problem wohl auch, dass man gar nicht soweit ranzoomen kann, um die Strecke zu bauen.

    Die Idee gefällt mir, die großen Modelle modifizieren, ist das kleinste Problem, scheitern wird es an der Infrastruktur.


    Aber, wie gesagt, tolle Idee.

  • DH-106


    Als "kleiner" Workaround das Model aus der mdl in ne grp verpflanzen und dann die grp in der mdl aufrufen? Bringt aber auch nur Heckmeck mit den Animationen befürchte ich. Ansatz war, dass man dann einfach die komplette grp skaliert. Aber das Problem des Detailreichtums bleibt auch hier. Aber zumindest für Testzwecke eventuell ne Idee.

  • Ok, ich sehe schon, das macht zuviel Arbeit. :D
    Gerade dviews "Hidden airfield" wäre für 'nen Modellflugplatz richtig cool gewesen. Und so manchen Garten oder manches Museum hätte so eine Gartenbahn (oder größer) sicher bereichert. :)

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • I also like the idea. As noted above it won't be just a case of sizing down, not only for performance, but probably with different mesh and materials as a 1:1 (like the toy Porsche) made for purpose.

    For animation of a plane you can do with a miniature/invisible airstrip, but for a car I then think either own road or a fixed animation is required. So planes, or ships are probably easiest to make in to toy RC vehicles.

    will give this some more thought ...


    Oh uhm do we already have an invisible harbor? I can see more use for such.

    Reply in German if you want, but allow me to stick to English.

  • Noch ein Nachtrag:

    Lustigerweise funktioniert die von mir oben erwähnte Methode im Modelleditor ganz problemlos; es ist überhaupt kein Problem, ein 1:10-Modell mit einer winzigen Änderung in der Matrix zu erzeugen. Sogar die Zombies werden mit runterskaliert und bleiben als Liliputaner auf ihrer zum Modell passenden Position.


    Das Spiel jedoch scheint hier anders zu rechnen: hier hat dieselbe Änderung an der Matrix nicht den geringsten Effekt.