Das Problem bei skalierbaren Platten ist, dass die Textur ebenfalls skaliert wird. Dadurch sehen sie dann zum Einen schrecklich aus, zum Anderen passen sie nicht zu den Bürgersteigen.
Frohe Ostern!
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Das Problem bei skalierbaren Platten ist, dass die Textur ebenfalls skaliert wird. Dadurch sehen sie dann zum Einen schrecklich aus, zum Anderen passen sie nicht zu den Bürgersteigen.
Frohe Ostern!
Yes scaling ruins textures. I always deal with obtuse Textures when scaling the Building Blocks Mod pieces.
Okay. Danke natürlich dennoch. ![]()
Gruß
E gibt eine neue Version meiner Zaun-Mod: Zäune von JAG-999 v1.10
Ich habe zwei Bordsteine zu den Beetbegrenzungen hinzugefügt:
Eine neue größere Mauer mit 5 Texturen gibt's auch noch.
Viel Spaß!
Hi!
Leider zerfallen die ziehbaren Linien und Markierungen beim Entfernen in winzige Stücke, die dann mühsam einzeln entfernt werden müssen. Gibt dafür einen Trick, mit dem z.B. eine Linie oder Markierung komplett auf einmal entfernt werden kann?
ich würde hierfür den Assetradierer vom Spiel empfehlen
Oh weia! Da werde ich aber rot, denn das Teil habe ich noch nie beachtet. 😳
Und dann lese ich das Wort "Assetradierer" auch noch fälschlicherweise wie "Asse-Tradierer" und denke "Was zur Hölle ist ein Tradierer"??? 🤣
Ich werde wohl langsam alt... 😧
Und dann lese ich das Wort "Assetradierer" auch noch fälschlicherweise wie "Asse-Tradierer" und denke "Was zur Hölle ist ein Tradierer"??? 🤣
Dir ist da ein Fehler unterlaufen. Korrekt muss es heißen "Assetradent", nicht "Assetradierer". Man sagt zwar "tradieren" von lat. tradere. Jemand, der "tradiert" ist allerdings ein Tradent, kein "Tradierer".
"Radent" dagegen ist ein Lampenmodell des dänischen Leuchtsystemherstellers NUAD, gegründet vom Architekten Rune Krøjgaard:
Vielleicht ist hier ja einiges durcheinandergeraten (fast hätte ich geschrieben: -geradent) und JAG-999 plant ein neues Set mit Beleuchtungs-Assets.
Ich persönlich würde mich sehr über ein paar mehr Varianten an DB-Bahnsteiglampen der 50er bis 70er freuen. Ihr wisst schon, diese ... grünen Gitterdings da und diese übergroßen, quergestellten Schreibtischlampen usw.
Hallo jag,
könnte es sein dass folgender Download eine Kopie von deiner Mod ist?
NEP-Gleise ohne Mast ohne Oberleitung
nein - er nurtzt die "Neuen" gleise aus NEP, JAG die alten.
hallo zusammen.
ich wollte mir auch die ziehbare Oberleitung installieren, direkt kam die Meldung das die mods alle samt veraltete Versionen sind. spiel neu installieren oder andere mod Versionen runterladen hat nichts geholfen. es warten auch nur die 6 mods aktiv die unten verlinkt sind.
vielleicht kann ja jemand helfen oder hat noch ne andere Idee woran das liegen könnte.
danke im voraus und liebe grüße
folgende mods waren aktiv:
Gleise: https://www.transportfever.net/filebase/entry/4965-cc-johnson-s-all-in-one-tracks-series-deutsche-gleise-masten/
Oberleitung Basic: https://www.transportfever.net/filebase/entry/7244-ziehbare-oberleitungen-basic/
Oberleitung farbig: https://www.transportfever.net/filebase/entry/7370-ziehbare-oberleitung-bunt/
Stromtrasse (Abhängigkeit mit Oberleitung): https://www.transportfever.net/filebase/entry/5315-stromtrassen/
NEP2 (Abhängigkeit mit Oberleitung): https://www.transportfever.net/filebase/entry/5942-natural-environment-professional-2/
Masten: https://www.transportfever.net/filebase/entry/7370-ziehbare-oberleitung-bunt/
Die Abhängigkeiten alle beachtet und installiert? Die Gleise benötigen noch was, siehe Download ganz unten.
Die Anderen Downloads genauso mal checken.
Die Abhängigkeiten alle beachtet und installiert? Die Gleise benötigen noch was, siehe Download ganz unten.
Die Anderen Downloads genauso mal checken.
behebt das Problem leider nicht. trotzdem danken für den Ratschlag.
update:
Good news: es funktioniert!
Ich habe den puren entpackten zip Ordner verwendet. nach dem ich dann den Ordner im entpackten Ordner verwendet hab gings wie geschmiert.
Modreihenfolge erst die Vorausetzungen dann das mod was Du nutzen willst, könnte ebenfalls helfen.
ansonsten häng mal die Stdout.txt an(ggf als zip, falls zu groß).
Hallo,
ich habe heute ein Update der Zäune hochgeladen (Zäune v1.11)
Hinzugekommen sind Sichtschutzwände in 8 Varianten:
ein neues Geländer:
sowie Gitterzäune die zu den Gittertoren passen:
Außerdem gibt es einen kurzen abgeschrägten Bordstein:
Dieser ist leicht asymmetrisch gebaut. Dadurch lässt er sich über die Einstellung Front rechts/links zusätzlich zum Y-Offset etwas feinjustieren.
Viel Spaß
Sehr geil! Vielen Dank!!! Findet direkt Einsatz! ![]()
Sehr hübsch
So langsam wird meine Modsammlung echt voll ![]()
Sehr stark und schön wieder was von dir zu sehen.
Gruß von der Ostsee
Hi,
ich bin auf deinen Mod mit den DB-Oberleitungsmasten gestoßen und wollte dir kurz sagen, dass ich echt beeindruckt bin. Die Detailtiefe und die Vielfalt an Assets sind richtig stark – für mich aktuell einer der besten Mods in dem Bereich für Transport Fever 2.
Ich arbeite aktuell an einem eigenen Projekt, das sich auf realistische deutsche Oberleitungsanlagen konzentriert. Mein Fokus liegt dabei vor allem auf möglichst maßstabsgetreuen Masten und Bauteilen (z. B. Isolatoren, Ausleger, Verbindungen) sowie einer sauberen, modularen Bauweise in Blender.
Ein wichtiger Punkt meines Projekts ist der Realismus der Fahrleitung selbst – insbesondere das korrekte Zig-Zag-Verlegen der Oberleitung, wie es im echten Betrieb üblich ist, damit der Stromabnehmer gleichmäßig abgenutzt wird.
Zusätzlich stehe ich bereits im Austausch bezüglich einer möglichen Zusammenarbeit rund um den USSR DC-4 Catenary Mod, da dieser technisch eine sehr gute Grundlage bietet. Vor allem die selbstspannende Oberleitung zwischen den Masten, wie sie dort umgesetzt ist, erleichtert den Bau und sorgt gleichzeitig für ein sehr realistisches Gesamtbild.
Ich glaube, dass sich unsere Projekte sehr gut ergänzen könnten: Dein Mod bietet bereits ein starkes und funktionierendes System, während ich mich stärker auf die visuelle Genauigkeit, Details und realitätsnahe Umsetzung konzentriere.
Falls du Interesse hast, könnte man daraus gemeinsam etwas noch Besseres machen.
Mich würde außerdem sehr interessieren, wie du dein Oberleitungssystem technisch aufgebaut hast (vor allem im Hinblick auf msh und die Leitungsstruktur), damit ich meine Arbeit ggf. daran anpassen kann.
Würde mich freuen, von dir zu hören!
Für weiteren Kontakt gerne auch über Discord erreichbar: gh0st_r1der
Für mich ist das Thema Oberleitungsmasten für Tpf2 abgeschlossen. Warum, habe ich hier und im Downloadbereich der Mod schon geschrieben.
Mein Fokus lag nicht auf Maßstabtreue oder visueller Genauigkeit, was - meiner Erfahrung - nach im Spiel selten funktioniert und oft auch nicht gut aussieht. Mein Ziel war es, es im Spiel realistisch aussehen zu lassen, bei möglichst geringem Ressourcenverbrauch. Alleine die Isolatoren sind eine Wissenschaft für sich (welcher Hersteller, welches Baujahr, welcher Fahrdraht-/Auslegertyp, etc.). Wenn ich z.B. die maßstab- und detailgetreu umgesetzt hätte, würde das wahrscheinlich schon den Ressourcenverbrauch einiger Systeme sprengen. Hinzu kommt, nicht alles was in Blender gut aussieht oder dort realgetreu erstellt wurde, sieht im Spiel dann auch so aus.