Es ruckelt gewaltig

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • @fantomas741,


    ich muss mal kurz etwas aus unseren Forenregeln zitieren.

    Zitat

    Die Umgangssprache in diesem Forum ist Deutsch.


    PS: Dies war jetzt ein Scherz.


    Mfg Sebastian

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen

  • Die jenigen wo Programmieren

    na hoffentlich war die DA nicht auf deutsch ;)



    Aber ja, schlechte Implementierung kann viel Laufzeit kosten, und wie ich bereits irgendwo schon mal sagte: blindes multithreading kann die Laufzeit auch des öfteren eher verschlechtern als verbessern.
    Trotzdem sollte UG evtl überlegen, Teile des 2. Threads in andere zu legen. Und damit vor allem im Endgame die Ruckler am Monatsende durch einen zu langsamen Thread #2 zu verhindern.

  • Ich hatte es schon einmal in einem anderen Thread gepostet, aber bei mir unter Ubuntu nutzt TF fast permanent 2 Kerne zu 100%.


    Bis zum letzten Update habe ich TF mit max. Grafikeinstellungen auf meinem Laptop gespielt, danach meinte aber der Klapperatismus, ihm würde zu warm und er hat je nach Lüftung und Zimmertemperatur auf einmal angefangen, zum Notaus zu greifen.


    Jetzt kommt pinguinisch:
    Hatte bis dahin den OnDemand-Scheduler am laufen, bin dann auf intel_pstate mit thermald gewechselt und Grafikeinstellungen auf niedrig. Kann jetzt wieder ohne Brandblasen spielen, muss für die Spiegeleier aber extra den Herd anschmeissen...

  • Ich habe mit dem Patch mal wieder neu angefangen, weil ich die Vorzüge des schnelleren Einsteigens nutzen wollt. Startzeit 1900 seit ca. 1950 extreme Denkpausen am Ende jeden Monats. Ich habe 3Städte mit 1000+ Einwohner ca 80 Bahnen rumfahren und um die 150 Trams. Karte mittel. Vor dem Patch hatte ich diese Denkpausen nicht.

  • Hm ich verfolge ja 2 LPs das von Zwerg und Phillip, merkwürdigerweise scheinen die keine Probleme mit der Performance zu haben, mein System ist bis auf die Graka eigentlich identisch mit dem von Zwerg kanns sein das das Spiel einfach Nvidia hasst?

  • Zitat

    mit zu ruckeln..aber auf den Takt achten..somit hat das Ruckeln ein Ende...


    ?
    den ich hab auch strkes ruckeln, im jahr 1890, mittlere karte voll, ausgebauten nahverkehrsnetz und 6 Städte im Wackstum ( alle derzeit bei 650 - 900 ), alle vollversogt und selbt mit neuer GTX970, starkes ruckeln, CPU ( I5CPU 760 2.80 GHz ) dümpelt bei 40-52 % rum und arbeitspeicher ( 8 GB ist mit 4,3 ) am arbeiten.
    alles andere geschlossen, treiber alle aktuell,hab einige mods drauf aber alle einmal runter und wieder neu runtergeladen, das mit tipss über NVIDIA hab ich auch gemacht, auch wenig gebracht.
    einer noch ein tipp ?, oder einfach zu viel los auf der karte ?

  • Also was soll ich sagen?


    Ich habe ein gtx660 und den i5 3470


    und trotzdem ruckelt dieses spiel wie sau.. allerdings erst im späteren Verlauf wenn sehr viele fahrzeuge umhergeistern.

  • Hm ich verfolge ja 2 LPs das von Zwerg und Phillip, merkwürdigerweise scheinen die keine Probleme mit der Performance zu haben


    die spielen auch kein neues Spiel (und haben nicht das neue Feature).


    kanns sein das das Spiel einfach Nvidia hasst?


    dachte eigentlich, dass dies nur die "alten" GTX-Karten betroffen sind. Aber vielleicht hängt es hauptsächlich am neuen Feature.



    Mit den neuen Feature meine ich übrigen die Stau-Umfahrung und die verbesserte KI und alle anderen welche richtig Performance schlucken.

  • Also bei mir ruckelt es nun auch immer mehr, was den ganzen Spielspaß zerstört. Ich muss dazu sagen, dass ich auf 4k bzw. 3840x2160 spiele, was natürlich toll aussieht, würde es flüssig laufen... schraube ich die Auflösung auf 1920x1080 oder 2560x1440 runter, läuft es nahezu flüssig, allerdings sieht dann alles verschwommen und verpixelt aus, weshalb diese Auflösungen nicht für mich in Frage kommen. Ich bin der Meinung dass mein PC gar nicht so schlecht ist: i7 4790k, GTX 970 4 GB mit neuestem Treiber, 16GB Ram und 250 GB SSD.


    Im Anhang seht ihr einen "Beweis" --> 6 FPS und einen Screenshot von den Leistungsaufzeichnungen, die ich gemacht habe, während Train Fever lief. Meine Vermutung ist, dass der Grafikspeicher zu klein ist, da er laut Anzeige voll ist. Würde eine GTX 980 das Problem beheben bzw. verbessern oder müssen wir alle auf Grafikkarten mit 8 GB umsteigen?

  • Mir ist schleierhaft wieso sich manche Leute dermaßen von der Werbung bequatschen lassen und 4k Monitore holen.
    Das mag für professionelle Grafiker nützlich sein, für alles andere ist es mit heutiger Hardware völlig sinnfrei.
    Die schnellsten aktuellen Grafikkarten können die neuesten grafisch anspruchsvollen Spiele auf HD grade so flüssig berechnen.
    Im Vergleich zu HD benötigt 4k viermal soviel Speicher und Leistung.
    Hättest du mal das Geld für was besseres ausgegeben...

    Ryzen 3600, RX 6700XT, 32 GB RAM

  • ähm, ich weiß nicht wie es bei dir ist aber mein PC pennt, wenn TF läuft und deiner naja, der liegt mit 4 promile und mit voller röhnung und zusammengeschlagen im Bett.
    Es liegt an TF einfach zu schlecht programiert, den ich hatte bis vor ein paar tagen die GTX460 und hab mir nun die GTX970 geholt, das hat mir nur ein halbes jahr spielbarkeit gebracht und dann wurde es genau so schlimm mit dem unterschied das die grafik noch weniger belastet wurde.
    deiner läuft bei ca. 16% CPU ( bei mir 40 - 52 ), arbeitsspeicher 5.8 GB bei mir hat er nur 4.3 und darf bis 8 Gb hoch.

  • Es liegt an TF einfach zu schlecht programiert


    Danke das es endlich jemand auf den Punkt bringt.
    Man könnte einen Nasa-Computer haben, ab einem bestimmtem Punkt ist einfach fertig, da eben ungenügend programmiert.
    Deswegen wie oben geschrieben; es bleibt wohl nichts anderes, als auf eine Verbesserung via Patch zu warten.
    Leider, leider, leider.

  • Sein Problem liegt aber an seiner Auflösung. Bei HD benötigt TF im Schnitt 1,5GB Grafikspeicher, mal etwas mehr, mal etwas weniger.
    Wenn er aber unbedingt mit 4k spielen will, dann reichen seine 4GB nunmal nicht aus, da braucht es dann mindestens 6GB.
    Fazit: Sein Grafikspeicher ist hoffnungslos überlastet.

    Ryzen 3600, RX 6700XT, 32 GB RAM

  • Zitat

    Man könnte einen Nasa-Computer haben, ab einem bestimmtem Punkt ist einfach fertig, da eben ungenügend programmiert.


    ist leider bei allen spielen so, egal wie gut sie sind. Irgendwann passen einfach nicht mehr daten durch die engiei ( so heißt es doch (durch dass Programm womit die spiele laufen )) kannst noch den guten PC haben, das spiel kann einfach nicht mit dem mengen an daten klarkommen

  • Mir ist schleierhaft wieso sich manche Leute dermaßen von der Werbung bequatschen lassen und 4k Monitore holen.
    Das mag für professionelle Grafiker nützlich sein, für alles andere ist es mit heutiger Hardware völlig sinnfrei.
    Die schnellsten aktuellen Grafikkarten können die neuesten grafisch anspruchsvollen Spiele auf HD grade so flüssig berechnen.
    Im Vergleich zu HD benötigt 4k viermal soviel Speicher und Leistung.
    Hättest du mal das Geld für was besseres ausgegeben...


    Sorry, aber aus deiner Antwort lese ich heraus, dass du dich noch nicht ernsthaft mit dem Thema 4K Gaming befasst hast oder dein Wissen völlig veraltet ist. Was hat das denn mit von der Werbung bequatschen lassen zu tun? Ich hab den Samsung U28D590D zu einem sehr sehr guten Preis bekommen... Und jetzt erklär mir bitte noch, weshalb Spiele wie Far Cry 4 auf 4K mit wesentlich mehr FPS läuft, als Train Fever. Dass die schnellsten aktuellen Grafikkarten gerade so die neuesten anspruchsvollen Spiele auf HD flüssig darstellen können, ist absoluter Blödsinn. Mit den schnellsten aktuellen Grafikkarten kommt man weit über 100 FPS hinaus, was natürlich völlig überflüssig ist, da das menschliche Auge ab 60 FPS keinen Unterschied mehr merkt. Also was spricht dagegen, seine Grafikkarte mal ein bisschen zu fordern?


    Da sind Aussagen wie "Train Fever ist "schlecht" programmiert" wesentlich zutreffender, oder eben dass mein Grafikspeicher überlastet ist. Die Frage ist, ob eine Grafikkarte mit 8 GB das Problem löst? Falls ja, wäre das vielleicht auf für Andere interessant, dann müssen sie eben auch ihre Grafikkarte aufrüsten.

  • Ich denke, da gibt es doch noch ein paar Unterschiede zwischen einem First-Person-Shooter und einer Wirtschaftssimulation - allein die Datenmenge, die laufend berechnet werden muss, ohne das sie gerade im akt. Bildausschnitt zu sehen ist. Mit wieviel "Simulanten" hat man es bei Far Cry zu tun, wieviele sind es im sogenannten "Lategame" von TF.


    Allerdings stimmt es, dass Parallelisierung/Multithreading noch immer oft "stiefmütterlich" gehandhabt werden - ist ja auch nicht gerade trivial. Für die meiste "Desktop"-Software haben wir eigentlich zu viele Kerne in unseren Kisten. Zwar läßt sich nicht alles mit entsprechendem Nutzen parallelisieren, aber bei der einen oder anderen Programmgattung wäre schon was möglich. Außerdem scheinen heute so manche Grundlagen für effizienten Code und entsprechende Datenstrukturen den Programmier-Probanten nicht mehr genügend vermittelt werden - die Hardware wird's schon richten...

  • Aber die "Simulanten" sind doch unabhängig von der Auflösung immer gleich?! Und auf 2560x1440 läuft es ja noch flüssig.
    Dann hoff ich mal auf ein effektives Update für TF und halte gleichzeitig Ausschau nach einem Schnäppchen mit 8 GB :-)

BlueBrixx