Linien die eine "Ehrenrunde" drehen bei der Auswahl mehrerer Alternativen an Bahnhöfen

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich weiß nicht genau, ob das hier in dem Richtigen Thread nun ist (wenn nicht bitte verschieben ;) )


    Folgendes Problem...


    Vielleicht ist es schonmal dem einen, oder anderen aufgefallen, daß wenn man Linien erstellt und einen Bahnhof auswählt

    auch Alternativgleise wählen kann, sofern das Hauptgleis (wo der Zug in der Regel anhalten soll) besetzt ist, es dazu kommt,

    daß Züge die Eigentliche Strecke verlassen, wenn sie als Altenative ein anderes Gleis nehmen sollen, als wenn sie das

    Hauptgleis nehmen.

    Störende Dinge wie Einwegsignale und/oder Wegpunkte die unmittelbar Vor, oder Hinter dem Bahnhof ausgewählt wurden in der Linienführung

    lasse ich jetzt mal Aussen Vor.

    Dennoch passiert es das eine, oder andere mal, daß Linien nicht das tun, was sie eigentlich tun sollen, ohne dabei noch "Ehrenrunden" zu drehen.


    Hat jemand dafür schon eine Lösung gefunden ?


    Oft merkt man es erst im späteren Spielverlauf, daß Züge sich auf Strecken befinden, die eigentlich NICHT so bei der Linienplanung vorgesehen waren

    und man wundert sich dann, wieso die Linie die Variante wählt, obwohl man Etwas ganz anderes geplant hat.


    Bin mal gespannt darauf, was man dagegen am besten tun könnte ! :)

    Einmal editiert, zuletzt von RoAdRuNnEr ()

  • Das Problem habe ich leider auch. Allerdings habe ich keinen Zusammenhang mit den alternativen Teeminals beobachtet (guter Ansatz, werde es mal testen!).


    Bisher konnte ich nur folgendes reproduzieren: Wenm ein Zug gerade in den Bahnhof einfährt, und man ändert währenddessen irgendwas an der Linie (z.B. irgendwo ein Signal oder eine Weiche setzen oder entfernen), fährt der Zug durch, behält aber diesen Bahnhof als Ziel. Also begibt er sich auf Weltreise, wenn der Bahnhof durch eine Schleifenfahrt wieder erreichbar ist.


    Ein sehr unschöner Bug!

  • Deswegen gilt es auch als Faustformel, daß Spiel zu pausieren, Bevor man Etwas abreißt !!!


    Dabei ist es Egal, ob es sich um ein Gleis, Signal, oder einem eingebundenen Wegpunkt einer Linie handelt, daß man bearbeiten möchte.

    Züge suchen sich genau in dem Moment des Abrisses eine, für Sie, Geeignete kürzeste Linie.


    Dennoch ist das Problem mit der "Ehrenrunde" damit noch nicht beantwortet.

    Ich habe das schon auf vielen bebauten Karten in TPF feststellen müssen, daß sich Linien auf Einmal ganz anders verhalten, sobald man "Alternativen" in Bahnhöfen auswählt.

    Dazu möchte ich nocheinmal anmerken, daß nicht von Signalen, oder Wegpunkten die Rede ist, die man in seiner Linie dazu mit ausgewählt hat und somit die automatische Wegfindung der Linie beeinflussen kann.

  • Pausieren beim Umbauen ist zwar grundsätzlich auch meine Devise, aber beim genannten Problem hilfts nichts, weil sich der Zug auch im Pausenmodus im Moment des Abrisses einen neuen Weg sucht.

    TT herrscht!

  • Richtig ! Man muß Natürlich schon vorher Wissen, was passiert, wenn man Etwas abreißt und dementsprechend

    dann auch die Linien wieder Ordnungsgemäß Instand setzen, die unmittelbar davon betroffen sein könnten.

    Bevor ich z.B. im paiusierten Modus überhaupt irgendwas abreiße, schaue ich mir Natürlich erst Einmal an,

    was es für Auswirkungen haben könnte und Entscheide mich dann erst für einen Abriß, oder auch nicht !


    Was auch hilft ist, daß man vorher mal schnell abspeichert, sodaß man im Zweifelsfall wieder im Ursprungszustand

    kommen kann, sofern das Vorhaben doch nicht so gut abgeschnitten ist.


    Jedoch kommen wir damit zum Eigentlichen Thema ab...


    Die Frage ist nach wie Vor, wie man es umgehen kann, daß Linien sich Exorbitant verhalten, nachdem man

    Alternativgleise gewählt hat und was Eventuell Vorbeugend helfen könnte!?


    Nach meinem Letzten Stand hat es geholfen mit Wegpunkten zu arbeiten, die unmittelbar vor Bahnhöfen

    gesetzt worden sind und wo die Linie dennoch auch die Alternative wählen kann, aber das ist wohl

    nicht der Sinn, soetwas zu umgehen.

    Meiner Meinung nach ist es ein Bug, der von UG bis Dato noch nicht behandelt wurde.

  • Vielleicht einfach mal mit einem gerade freien Zug (sofern man so einen hat) eine Linie erstellen die zu dem nächsten Bahnhof der Linie führt. Ich gehe einfach einmal davon aus, das der Zug von dem Alternativgleis keinen besseren Weg findet. Bei der Linieeinstellung sollte man dann auch sehen an welchen Gleisabschnitt es nicht passt und er die Umwege fährt.


    Die andere Sachen mit den Umleitungen sind aber mittlerweile einigermaßen gefixt und sind nicht mehr so schlimm wie in dem Vorgänger-TpF. Da musste man jeden Zug nach einem Gleisumbau mal eben durchgehen und ggf. drehen.

  • Also der Zug kann Natürlich auch den selben Weg aus dem Bahnhof fahren, wenn er auf einem Alternativgleis ist, als wenn er

    auf seinem "Eigentlichen Gleis" wäre. Sonst würde das ja gar keinen Sinn machen ihm ein Alternativgleis anzubieten.

    Dennoch macht er dann manchmal auf einer Linie mucken und befährt ganz andere Abschnitte, die so vorher nicht zugeteilt waren.


    Bis jetzt habe ich es nur geschafft in den problematischen Abschnitten ihm VOR und HINTER des des Bahnhofs (oder dort, wo er lieber abbiegen möchte, aber nicht soll)

    mit einem Wegpunkt zu zwingen in der Eigentlichen Linienführung zu bleiben.

    Das passiert zum Glück nicht bei jeder Linie die man erstellt und mit Alternativgleisen rumwerkelt.

    Dennoch findet man immer wieder mal Situationen in dem das passiert. Selbst wenn man wie ich jede Linie Einzeln nochmal mit der Maus abfährt und sie für "gut"

    befindet.

    Sollte man sich dann im weiteren Spielverlauf nochmal an der Linie zu schaffen machen, um ggf. ein Alternativgleis dazu auszuwählen, muß man sich Eigentlich Sicher fühlen, daß die Linie dann nicht doch noch irgendwelche faxen macht. Doch Leider sieht die Realität bei manchen Linien dann anders aus, als gehofft.


    Nun, da bis jetzt noch keine Vernünftige Antwort kam, vermute ich mal, daß man damit zu leben hat und sich anderweitig damit befassen muß.


    Ist es denn noch keinem aufgefallen ?

  • Um den Fehler zu finden, bräuchte man einen Versuchsaufbau - und dazu eine Vermutung, welches Szenario Probleme verursacht. Also: Wie bekommt man den Zug gezielt auf Anwege geschickt?


    Beobachtest du die Irrfahrten auch, ohne irgendwas gebaut oder geändert zu haben?


    Wegpunkt hinter dem Bahnhof sollte eigentlich nichts bringen, weil Wegpunkte in der festen Liste der Bahnhöfe liegen. wenn er da durcheinander kommt, findet er auch den Wegpunkt nicht.


    Alternative Terminals lassen sich doch nur einbinden, wenn die Wegführung funktioniert. Daran kann es also nicht liegen.

  • Frage: Wenn du die Linien anzeigen lässt, erscheinen alternativen Routen in dünnerem Farbton. Erscheint die auch auf der unerwünschten Umwegstrecke? Oder ist da wirklich keine Llnie zu sehen?

  • Ich hab auch schon vesucht das Hauptgleis mit dem Alternativgleis zu tauschen, aber da klappt es meißt auch nicht.


    Ich habe Natürlich auch geprüft, ob die Gleise zum Alternativgleis mit Strom versorgt sind, sofern ein Zug auf der Linie ist,

    der eine Oberleitung benötigt, aber selbst wenn nicht, würde das Game ja meckern, daß der Weg nicht gefunden könnte Mangels Oberleitung.

  • Also ist schon die Linienführung anders als gewünscht. Dann ist es nicht der Fall, dass die Züge die Linienführung komplett verlassen, wie ich vermutete.


    Das hatte ich nie - die Linienführung ist immer korrekt. Wenn nicht, hat man irgendeinen Fehler reingebaut. (da ich größenwahninnige Karten mit hundert Bahnhöfen spiele, kenne ich diese Fehlersuche nur allzu gut... immer hat sich einer gefunden).


    Kanmst du mal Screenshots schicken vom Bahnhof, wo der Zug nicht mehr auf die Hauptroute findet, und der Haltestellelliste? Ich denke, das läast sich eingrenzen.

  • Es liegt nicht an dem, wie ich es gebaut habe. Es liegt definitiv am Game.

    Ich spiele auch auf einer Größenwahnsinnigen Karte mit ca. 170 Personenbahnhöfen (Güterbahnhöfe sind da noch nicht mit einberechnet)

    Mir fallen da Direkt 3 Stellen auf der Karte ein, wo die Streckenverläufe aus dem Ruder laufen.

    Wenn ich das Game mal wieder gestartet habe werde ich Anbei mal ein paar Screenshots posten.

  • I have no clue why this happens, but the only way I can quickly remedy the issues this creates is if I flip the affected trains around before unpausing the game after demolition. This seems to fix it where the Train will skip the Station it was about to stop at (if it was in progress) and will go to the next station, but it won't go on a Grand Tour around the world.


    Unfortunately, this requires manual intervention on your behalf and also going on a wild Goose chase to figure out which Trains were affected. Until another solution arrives, this is all we have.